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農業創新黑客松完美落幕!參賽團隊創意盡出,「4Pet」成最大贏家! (131650) - 癮科技 Cool3c

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由行政院農業委員會舉辦的「 2017農業創新黑客松 」,於上周日完美落幕!本次農創松共有37支隊伍參加,在經過長達 33 小時不間斷激烈競賽後,最終有 15 支隊伍獲獎,其中以榮獲評審團大獎的「 4Pet 」隊伍成為最大贏家。

 

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本次農業創新黑客松競賽,使用的開放資料來自農委會的「 農業資料開放平臺 」網站,目前線上已開放超過 800 筆資料,內容橫跨農漁畜牧產業,讓本次參賽團隊盡情挖資料、拚創意,最後提出的農業創新科技解決方案範圍包山包海,除了農漁牧業,另外擴及食安、旅遊、流浪動物、環境生態…等,現在就馬上來回顧當天精彩花絮吧!

 

挖出當前農業問題 提出創新科技方案 

本次農創松最大目的就是集思廣益,希望大家從資料中「 挖出 」農業經營的問題,結合科技協力解決農業問題,同時提高農業價值。打頭陣的「 UCCU 」隊伍認為,只要能將農業知識、土地規劃與尋找伙伴各面向資訊有效整合,就能吸引青年農民返鄉,為農業與農村注入一股活水。另外「 林衫農科 」隊伍也強調農業企業科技化是趨勢,如此才能達到土地永續耕營、小農專業成長、透明數位化溯源制、農作全程監控與品管…等多重目標。

 

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▲打頭陣的「 UCCU 」隊伍認為,只要將農業知識、土地規劃… 等各面向資訊有效整合,就能吸引青年農民返鄉,為農業與農村注入活水。

 

「 三小王子的麵 」隊伍提出大農業共榮圈概念,認為產銷共榮才能創造不可擋的趨勢,現階段資訊整合與利用只是開端,以銷帶產才是最終目的。「 阿鬼後壁e阿鬼 」隊伍則點出,應該要讓消費者主動拿到農產品生產資料,才能瞭解農產品背後故事與農民辛苦,清楚環境與農產品關係後,才能提升農產品價值。至於「 Date Farmers 」隊伍帶出農夫購購概念,希望透過架構網站,讓農產品更多價值與理念被重視,讓好的農產品走進你我生活。

 

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▲「 三小王子的麵 」隊伍提出大農業共榮圈概念,認為現階段資訊整合與利用只是開端,以銷帶產才是最終目的。

 

「 我與我的快樂伙伴 」隊伍提出小農與加工端媒合平台,藉由簡化優質農戶與優質加工廠,促進優良小農產品發展。當天小高潮,為「 Elite 」隊伍以創意的脫口秀方式呈現,設計出農業資訊整合平台 i-Agriculture,透過手遊「 農創戰紀 」概念,讓使用者體驗土地租借、資金貸款、選擇物種…等,不僅簡化基礎務農過程,甚至能透過遊戲提高農夫收入,也避免返鄉青農失敗的情況。

 

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▲「 Elite 」隊伍以創意的脫口秀方式呈現,透過手遊概念簡化基礎務農過程,目標為提高農夫收入。

 

「 94愛農夫 」隊伍充滿創意,提出你是我的菜概念,希望解決農村老齡化、中盤商剝削、小農生產限制…等農夫面臨的問題,假使把農夫當成網紅經營,例如透過個人故事或宣揚理念,增加農民獨特風格;消費者部份買菜趨向精緻化,甚至能透過配對遊戲互動,以行動支持相同理念的農民。

 

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▲「 94愛農夫 」隊伍提出把農夫當成網紅經營,希望解決農村老齡化、中盤商剝削、小農生產限制…等問題。

 

用大數據分析菜價走勢、拍張照就推薦人氣食譜

「 貳食肆 」隊伍從今天晚餐吃什麼角度出發,透過整合公開 API 農業資源,分析各種蔬菜價差與交易價格,避免供過於求導致浪費,消費者也能買到品質好價格低的農產品。「 農村四大才子 」隊伍也使用大數據分析菜價走勢,並加入天氣當作影響因子,讓消費者知道何時買菜最便宜,農民也可知道何時將菜出售可賺取最多利潤,政府也能掌握菜價漲跌,提早做好相對應政策。另外「 Line神 」隊伍則以 Line Bot,實現新鮮食材比價與食譜推薦系統,只要輸入食材名稱、或指定的價格與食譜,系統會依據當月盛產、人氣食譜、食材價格…等數據回覆最推薦的食材。

 

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▲「 農村四大才子 」隊伍也使用大數據分析菜價走勢,並加入天氣當作影響因子,讓消費者、農民與政府都能掌握即時菜價。

 

「 癮科科 」隊伍提出菜菜好吃又便宜的概念,只要拿起手機拍菜上傳網站,就能立刻取得菜價與食譜資料。組員吳顯二解釋,原理為拍完菜後透過 GCP Cloud Vision API 辨識出英文名、再以 Google 翻譯成中文,最後利用楊桃網與農委會提供的Open Data 取得食譜與價格,消費者再也不用擔心上市場買貴、或買回家不會煮的情況。

 

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▲「 癮科科 」隊伍出菜菜好吃又便宜的概念,只要拿起手機拍菜上傳,就能立刻取得菜價與食譜資料。

 

環境生態與安全農業議題 

有鑑於全球氣候變遷,導致全台農損失慘重及菜價上漲,「 中興大學大數據物聯網 」隊伍希望打造網站或 App,將 API 農業數據整合成有效資料庫。「 破滅2.5 」隊伍部份,則希望解決氨氮化肥導致 PM 2.5 升高的問題,把物聯網 PM 2.5 監測機制應用在各地溫網室,透過雲端平台資料傳遞機制,農夫可透過各種連網裝置即時監控 PM 2.5 濃度,兼顧農夫健康也能造福社會。

 

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▲「 破滅2.5 」隊伍把物聯網 PM 2.5 監測機制應用在各地溫網室,兼顧農夫健康也能造福社會。

 

「 烏農派出所 」隊伍透過分析污染源、圖底圖與工廠等資料,推測出高污染風險農地,做到農地資源分類分級,也盤點出未被污染的農業土地面積分布,達到農地零汙染,進而提升農產品銷量與農地價值。「 我不CARE拉 」隊伍也以安全農業為訴求,透過整合病蟲害、農藥檢測、產銷履歷等農業痛點,打造一個互助平台。「 樂飛 」隊伍引用荀子、周易古文,希望善用老祖宗智慧解決農民痛點,提出一個結合大區域、多面向與跨領域的農民戶惠平台,透過大家團結齊心共同解決農民大小事。

 

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▲「 樂飛 」隊伍提出一個結合大區域、多面向與跨領域的農民戶惠平台,透過團結齊心共同解決農民大小事。

 

「 挖金鋼彈 」隊伍提出利用全自動化遠端監控牲畜動態、搭配掃地機器人,達到水資源不必要浪費,解決環境衛生與排泄物污染水源問題,也期望未來能與國內外牧場或產業合作。「 很會唬爛對不隊 」隊伍提出一套稻米農藥殘留預判食安系統,透過稻米農藥殘留檢驗結果數據,評估各農場牧場潛在污染風險,也能應用在食品加工與銷售端。

 

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▲「 很會唬爛對不隊 」隊伍提出一套稻米農藥殘留預判食安系統,評估各農場牧場潛在污染風險,也能應用在食品加工與銷售端。

 

寵物相關:提高領養降低棄養 讓所有流浪動物都有個家

「 4Pet 」隊伍利用臉部辨識技術,認養與主人相像的流浪動物,事先在App上傳個人臉部照片,系統會自動搜尋面相接近的狗狗照片,同時顯示品種、毛色、體型、結紮狀況、收容所位置…等狗狗各種資訊,方便使用者關注或直接認養,目的為幫助所有流浪動物都找到一個家。

 

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▲「 4Pet 」隊伍利用臉部辨識技術,認養與主人相像的流浪動物,同時能顯示品種、毛色、體型、結紮狀況、收容所位置…等狗狗各資訊。

 

「 秋口寵 3 小 」隊伍參考自身領養寵物經驗,過去透過網站或App體驗差且大多沒下文,於是利用農委會提供各認養單位 API,串聯領養者與收容者,並透過簡單的訊息就能獲取寵物照片,訊息管理後台讓收容方可做到一對多傳訊,也能持續追蹤領養狀況與進度,達到提高認養率與降低棄養率的目標。

 

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▲「 秋口寵 3 小 」隊伍利用農委會提供各認養單位API,串聯領養者與收容者,達到提高認養率與降低棄養率的目標。

 

結合在地旅遊 將農業觀光帶到更高境界

「 一斤多少錢 」隊伍提出農村去哪兒概念,提出能規劃適合全家人出遊的旅遊網站,同時結合當季盛產農產品推廣小農經濟,不僅解決現代人安排行程的困擾,更促進農業在地化,也希望能吸引更多年青人加入農業,把農業觀光帶到更高境界。

 

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▲「 AgriLove 儂儂 」隊伍提出台灣農村旅遊地圖計劃,一般大眾可規劃適合自己的農村旅程,農也可自行上傳農場資訊尋求曝光。

 

「 AgriLove 儂儂 」隊伍提出台灣農村旅遊地圖 App,對一般大眾來說,可依產業或產品自由選擇想參觀的農村類型,或利用產季規劃適合的旅程;至於農友方面,則提供簡易的上架系統,可自行上傳農場產品與活動資訊,透過該平台曝光小農產品。

 

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▲得獎隊伍分別為獲得點農成金獎的「 樂飛 」(上),以及獲得農力無限獎的「 EliTe 」。


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▲「 烏農派出所 」(上)獲得優質農創獎,至於本次農創松最大贏家則是獲得評審團大獎的「 4Pet 」。

 

在經過一整個下午 37 組參賽團隊精彩 Demo,最後也由四位評審-網路業界資深顧問導師 - Gene、神腦國際數位商業發展部副總經理 - 張鈿宏、OCF 開放文化基金會副執行長 - 吳銘軒,以及資策會數位服務創新研究所主任 - 何偉光,共同評選出下列得獎隊伍:

點農成金獎: 樂飛 

農力無限獎:EliTe

優質農創獎:烏農派出所

評審團大獎:4Pet

資策會數位服務創新研究所主任何偉光也補充,這次夠過黑客松形式見識到許多創意,若後續有需要任何協助也歡迎團隊聯繫,當天就在全體得獎者大合照中劃下完美句點。

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本文與行政院農業委員會合作

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