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[ 平面理論教程 ] 解析3D效果的UI界面設計概述- 其他教程 - 骨子愛創意

教學主題: 解析3D效果的UI界面設計概述

大家好!! 小編今天來和大家分享關於 其他教程中的平面理論教程教學

今天的這個教學主題是: 解析3D效果的UI界面設計概述

這教學的重點為這幾點 [ 概述,效果,解析,3D,我們,操作,UI,界面,可以,交互, ]

希望你可以從這幾點中領悟到修圖的精華

本文重點

隨着技術發展,界面越來越簡易化,二維的操作難以提供更好的交互體驗,因此平面化的操作界面轉向3D 空間維度發展,我們又迎來的了新的時代,一場革命性新的交互體驗。

隨着技術發展,界面越來越簡易化,二維的操作難以提供更好的交互體驗,因此平面化的操作界面轉向3D 空間維度發展,我們又迎來的了新的時代,一場革命性新的交互體驗;本次分享,作為3D UI的概述,以下就整體的來了解下3D UI。

解析3D效果的UI界面設計概述

圖1:如何定義3D

什麼是3D

我們首先了解下什麼是3D:




一般而言,3D也稱為三次元、三維空間;日常生活中可指由長、寬、高、3個維度所構成的空間,而且日常生活中使用“三維空間”一詞,常常是指三維的歐幾里得空間;3D 這個空間幾何概念加上UI人機交互界面這個概念組成新的詞彙3D UI ,那麼,什麼是3D UI,如何理解3D UI?

解析3D效果的UI界面設計概述

圖2:各類3D遊戲界面,是否3D化就是3DUI?

在電腦中最常見的3D應該就是遊戲,但即使是最新的遊戲,其中的操作界面是否就是3D UI?

我們先暫時放下這個話題,粗略的看下我們最常見的UI變革,系統UI的變革:

UI的變革

解析3D效果的UI界面設計概述

圖3:計算機UI從無到有的發展變化

1 最早的計算機系統是沒有UI的,他是命令式的操作界面。用戶所有的操作都必須依靠鍵入命令,例如:運行“打開文件夾”這個操作,必須鍵入命令“CD”,列出文件夾內容則需要鍵入“Dir”;

2 時間進入1983年,Apple的 Lisa OS ,此時已經引入了鼠標的操作,一切都變得不一樣,我們的電腦發生了新奇的變化,不用去記住那些複雜的命令,打開文件夾只需要簡單的鼠標點擊,就可以進入,並且已經展現出文件夾的內容;




3 時間再次推移,我們看下1997年的 Mac OS System 8 ,這時已經加入不少新的技術,首先畫面更精美了,不在只是單色,所有的圖標更加物體化,不在只是簡單的黑白線條架構起匪夷所思的線框圖,所有的命令也更加圖形化;

4 進入到2001年的 Mac OS X 圖形更加的細緻,硬件的升級導致分辨率的不斷提升,所見的物體已經更為逼真,我們可以看到更多擬物化的設計,並非傳統四四方方的操作界面,我們甚至可以看到垃圾筒的不斷塞滿,這和你現實中並無二致;

5 點開系統看下現在的系統,我們可以看到不僅僅是圖形上的變化,你可以猶如真的在現實中翻頁,我們可以用手指放大縮小照片,我們可以翻轉它撥弄它。

3D UI的探討

在技術的革新,界面和交互的不斷進化演變,這些越來越3D化的設計和現實的交互體驗說明了什麼,我們回到3D UI這一話題,我們又能發現這麼一個問題:“3D化界面究竟有何意義”帶上這個問題我們看下早期的一些3D化界面的效果。




解析3D效果的UI界面設計概述

圖4:TheSkinsFactory 為 Alienware 定製的WMP 視覺外觀

在早期的界面中,只是簡單的模仿3D化的效果,換句話來說,我們真正操作和使用還是停留在平面上。就如在黑板上以透視的方法畫下一個立體的盒子;這只是看起來效果更好一點而已,如何能更進一步?

單純的視覺變化只是看上去更好一點,如果要進一步的提升則需要把操作和交互帶入進去,現在的設備,如 iphone、ipad、已經不是單純的在視覺上單純的擬物,我們可以在設備上進行推拉、移動等物理的方式直接操作內容,在目前的科技中簡單的模擬物理環境已經越來越普及;看看以下的設備,他給我們提供了什麼:

解析3D效果的UI界面設計概述




圖5:Microsoft Surface

我們看下這樣直接的操作能帶來什麼好處:

1 直接自然的操作方式,用戶可以直接與內容進行互動,關注用戶的當前需要完成的任務,在界面中保持最少數量的可見控件,減少用戶對內容直接操作時可能出現的干擾。

2 除了與人交互,也可以與實物交互。在虛擬世界和現實世界建立了聯繫。充分整合發揮現實世界的操作自然等優勢與虛擬世界的智能等優勢。

回到之前的問題“3D化界面究竟有何意義”,顯而易見的,3D技術是模擬現實生活中的物理或自然環境。




擬物化的設計

解析3D效果的UI界面設計概述

圖6:更多擬物化的界面設計

因此3D化的界面讓我們在使用操作設備上更加的接近現實;隨着技術的發展,在虛擬的程序上,有足夠的技術模擬現實中存在的物體,包含物體效果;擬物的好處是讓用戶、操作者對於程序本身的使用減少學習成本和擁有更熟悉良好的體驗。3D化的設計並不只是單純的視覺炫耀,他能讓內容更加的貼近生活,未來的生活中,設備只是介質,他讓內容、信息直接融入了生活。我們期待着那個時代的來臨!

看完小編分享的教學之後 是不是對平面理論教程中的其他教程教學更熟悉了呢?

希望我們所介紹的 解析3D效果的UI界面設計概述 這教學會喜歡

文章標題: 骨子愛創意- 解析3D效果的UI界面設計概述–轉載請註明來源處

本教學分類為平面理論教程中的 其他教程相關教學

文章相關關鍵字為: 概述,效果,解析,3D,我們,操作,UI,界面,可以,交互,

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