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2018.9.30 SONY 還是那個SONY麼?

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SONY,大家熟知的日系品牌,像小e我還依稀記得Walkman,聽著港台歌曲,PlayStation玩著生化危機。

然而現在的Sony早已不再是往昔的巨人,由於一系列錯誤的決策,失去了擁抱未來的機會,導致產品線上的市場份額被其他公司所吞噬。

10年的重組之路:

在2008年 索尼在企業策略中提出了成為全球領先的互聯網消費電子與娛樂公司的改革政策,然而不幸的是美國的次貸危機也在此爆發,全球經濟陷入低迷。

2009年繼續發布重組計劃,希望根本性地調整公司的電子和遊戲業務,並整合與之相對應的網絡服務和消費產品極端,從而提升全球競爭力,以期待力挽狂瀾。這些措施還將通過將兩大業務集團戰略性整合,加快創新性網絡產品與服務的開發

圖片來源:e投睿eToro 數據截止於2018年10月15日

2010-2012年,索尼的重組並沒有停止,繼續關閉和出售非核心業務,努力扭轉集團的財務狀況。

今年,集團最新的財務目標是希望取得5000億日元的經營性利潤和10%的股東權益回報。就索尼公開的上半年數據來看 截止2018年6月30日,歸屬母公司淨利潤達到了2264.47億日元,同比增長180.01%,是一個非常棒的數據增長,所以索尼的股價也上升強勁!今年漲幅達到了30% 來到了60美金關口。

索尼版圖:

影業,音樂,遊戲,電視,筆記本,數碼相機,攝像機,視聽影音組成了現在索尼的大部分業務。

其中,一直支持索尼走到現在沒有破產的大功臣一定就是! Palystation!

PlayStation(簡稱:PS),是日本Sony(索尼)旗下的新力電腦娛樂SCEI於1994年12月3日發售的家用電視遊戲機。

當時與PlayStation競爭的還有世嘉公司的土星(SEGA Saturn),和任天堂公司的Nintendo 64等。通過爭取第三方遊戲製造商的戰略,最終PlayStation在遊戲軟件數上以絕對的優勢獲取了這場商戰的勝利。

經歷了20多年的升級和開發,PS也升級換代到了4代還有手游和VR外設等設備和版本,直到現在依舊是遊戲界不可或缺的重量級平台之一。

在 2017 財年中他們創下了 1,775 億日元的利潤,期間共售出 1,900 萬台 PS4 主機。雖然比前一年的 2,000 萬台略低一點,但在生命週期即將進入第五個年頭的時間點上還能保證這樣的數量,其實已經是非常厲害的表現了。實際上,兩月的時候 PS4 的出貨總量已經超過了 7,650 萬台,這個數字已逼近 PS3 過去花七年才積累到的出貨量了。

Sony 的家庭娛樂和音頻部門在過去一年中的表現也十分不錯,其總共錄得 858 億日元的利潤,也在前一年的基礎上有了很大的提升。在這之中,電視產品的熱銷給 Sony 帶來了非常積極的影響。

今年秋天,日本消費電子與家電製造商日立將停止銷售日立品牌電視,不過會通過其經銷店銷售索尼產品,這預期將提升索尼電子和影視相關產品的市場份額。

不要以為索尼只靠著遊戲和家庭娛樂支撐哦,還有一個重量級產業,那就是電影業!

在1989年,索尼花費創紀錄的60億美元收購了哥倫比亞廣播公司的電影和音樂部門,隨之而來的就是無盡的噩夢,其中既有日本經濟泡沫導致的問題也有索尼影視自身票房的問題,知道2001年拍了蜘蛛人才終止該頹勢,今年索尼影業和漫威合作將在10月推出《毒液》相信將帶來非常火爆的票房!

索尼這個跨國大集團,經歷了那麼多的風風雨雨已經開始逐漸穩定走向了正道,相信在未來的不久,希望能繼續把小而精的東西做得精益求精,但是千萬不要固執於自己的小世界中,並因此錯過一片片海洋。

日本公司等級森嚴,缺乏透明,希望能逐漸增加國際化的元素,吸取之前的教訓,開放,包容,能夠把更好的產品提供給全世界的消費者。

 



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