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美國遊戲博物館 公布 2019 年世界遊戲名人堂名單,《瑪利歐賽車》、《接龍》等遊戲獲選

來自 美國遊戲博物館 ( The Strong National Museum of Play ),在今年 3 月開始舉行 2019 年度「世界遊戲名人堂(World Video Game Hall of Fame)」票選,終於選出今年入選世界遊戲名人堂的遊戲,這些遊戲包括《巨洞冒險》、《Microsoft 接龍》、《真人快打》、以及《瑪利歐賽車》等四款遊戲。
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美國遊戲博物館 公布 2019 年世界遊戲名人堂名單,《瑪利歐賽車》、《接龍》等遊戲獲選

美國遊戲博物館官方在 3 月開始舉辦今年度的世界遊戲名人堂票選,在入選決賽的十二款遊戲中,最終由《巨洞冒險》、《Microsoft 接龍》、《真人快打》、以及《瑪利歐賽車》這四款遊戲入選。其他入圍決賽的遊戲還包括《Candy Crush Saga》、《Centipede》、《勁爆熱舞》、《戰慄時空》、《迷霧之島》、《NBA 2K》、《文明帝國》、以及《任天堂明星大亂鬥 DX》等遊戲。這次最終獲選遊戲名人堂的四款遊戲跨越了數十年、發行國家和遊戲平太,甚至對於流行文化和整個社會都帶來了些影響:

《巨洞冒險》 Colossal Cave Adventure

《巨洞冒險》(Colossal Cave Adventure)最初於 1976 年首次亮相,儘管受到原始計算機技術的限制,卻形成了一個沉浸式、互動的幻想世界。 雖然該遊戲僅僅只利用代碼跟文字來設計,但卻保留了玩家與遊戲互動的精神。

《Microsoft 接龍》Microsoft Solitaire

《Microsoft 接龍》可能是史上最經典的紙牌遊戲之一,最初於 1990 年在 Windows 3.0 首次亮相,隨著 Windows 作業系統的普及,也讓這款遊戲持續在全球風靡數十年,至今遊戲以衍生出多個版本,已內建在超過 10 億台電腦,並在全球 200 多個國家發展出 65 種在地話言的版本。或許,各位玩膩了現在華麗的遊戲,偶爾開啟《接龍》遊戲也是打發時間不錯的消遣:

《真人快打》Mortal Kombat

《真人快打》 於 1992 年推出時,獨特的遊戲畫面就為街機遊戲帶來不少討論。遊戲的血腥暴力也引起風潮與國企爭論,包括美國國會聽證會促使 ESRB(Entertainment Software Rating Board,娛樂軟體分級委員會)的誕生:

《超級瑪利歐賽車》Super Mario Kart

來自任天堂的《超級瑪利歐賽車》系列遊戲至今在 Nintendo Switch 遊戲平台都還相當熱門。這款遊戲最早在 1992 年於 Super Famicom 超級任天堂平台所推出,以過去賽車遊戲為基礎,藉由卡丁車賽車搭配自家人氣角色呈現豐富趣味的遊戲方式,同時也是遊戲史上相當長壽的賽車遊戲。至今《超級瑪利歐賽車》光是在 Super Famicom 超級任天堂就已經銷售了數百萬份,並在遊戲機、攜帶型遊戲機和街機遊戲中產生了十幾種其他遊戲:

消息來源:The Strong National Museum of Play

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