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Snaky Snake 一不小心就撞上東西的貪食蛇星球(iOS,Android) - 電腦王阿達

提到貪食蛇,近三十歲以上的朋友或許都知道這個曾經在 Nokia 功能型手機中具有一定歷史的手機遊戲。雖說貪食蛇的歷史在更早的遊戲平台上就出現過,但在那個手機上沒幾個遊戲的時期,內建在 Nokia 手機內的貪食蛇可說是排解各種無聊時刻的好遊戲。貪食蛇的遊戲性以現在的眼光來說相當枯燥,而且很快就 Game Over,可說是考驗瞬間反應跟手眼協調的小遊戲。如今這款遊戲以不同的面貌出現在智慧型手機上,有了強大性能的支援,枯燥的貪食蛇也有了變化,像是這邊要介紹的 Snaky Snake 就是一款以「星球」為主題的貪食蛇變體遊戲:

貪食蛇遊戲大家多半都熟悉他的玩法。簡單來說,玩家要操控一條蛇進行轉向,蛇會不斷的前進,玩家必須看準實機讓蛇左右轉,避免蛇撞牆或撞到自己身體而 Game Over。在蛇的移動過程中,畫面中間會隨機出現點心(更早期的畫面看起來像是豆子),蛇只要碰到點心就會吃下去,每吃一個點心,身體都會變長一點,分數也會增加,但越來越長的身體會成為蛇移動時的障礙,這時就要考驗到玩家的智慧跟手眼協調能力,幫助貪食蛇一步步增長到超長的地步:

Nokia 3310 上所搭載的貪食蛇是十多年前最紅的手機遊戲之一。

由於貪食蛇的原理簡單,而且通常障礙來自於蛇自己的身體,因此雖然遊戲過程單調,但遊戲時間通常隨著個人技術而有不同的變化,一開始不會玩的人很快就讓蛇自盡而死,慢慢有點技術的時候,會撐一段時間讓蛇誤撞牆而死,所以後來的貪食蛇通常不會對這些規則做太多變化,只是在地圖跟點心上做點變化,進入智慧型手機時代後,貪食蛇的樣貌逐漸隨著手機硬體的進步而有了彩色而立體的風格。而這次介紹的 Snaky Snake 就是其中之一:

▲Snaky Snake 是以球體為舞台的 3D 貪食蛇。

Snaky Snake 所做的改變,是將一般平面化的地圖做成球體,讓蛇在球體上行走。障礙物也變得相對多,隨著解鎖的蛇種增加,關卡也會變得更有不同風貌。一開始的地圖可能比較有草原風格,可是後面解鎖的蛇種如「獨角獸蛇」、「鬼魂蛇」、「機器蛇」這些蛇類時,關卡又會配合這些蛇而搭配獨特的場景,使耐玩性增加:

▲左起兔蛇、綿羊蛇、鬼魂蛇。三個關卡的外觀也明顯有些不同。

通常玩家在每一關卡所賺的分數也是解鎖其他蛇的關鍵。由於 Snaky Snake 是一款比較奇幻風格的貪食蛇遊戲,因此裡面的蛇種也相當的「幻想」,有看起來像蚯蚓的「兔蛇」,有看起來像是蠶寶寶的「綿羊蛇」。除了頭不是蛇的頭以外,怎麼玩都是貪食蛇的風格:


▲其實上面四個都是「蛇」,只是頭部是不同生物。其他的「動物」也都剛好是各自的頭部拖著蛇一般的身體。

以耐玩性來說,Snaky Snake跟過去的貪食蛇比起來的確花招變多,在球體上尋找點心的蛇也變得更難閃避障礙,更何況關卡中本來就會有樹木、石頭、柵欄之類的東西作為障礙,讓蛇常常為了閃避障礙而發生「事故」。但作為遊戲的本質來說,玩起來還是貪食蛇的樣子,不管用什麼樣的關卡跟角色來包裝,終究是貪食蛇,過去在 Nokia 手機內玩到的貪食蛇還會隨著吃下點心的數量而有滑行速度的變化,在 Snaky Snake 卻看不到這個設定,或許是球體本身不適合這樣呈現,但回到原點來看,它終究是貪食蛇:
Snaky Snake
▲不管是撞到障礙物還是自己的身體,都會 GameOver。這個大原則還是沒變的。

雖說貪食蛇以現代的眼光看來已經相當落伍,但透過作者的包裝,讓老遊戲也有了新面貌,對於筆者這樣沒事喜歡懷舊一下體驗過去喜歡的小遊戲的玩家來說,休閒性還是不錯的。遊戲本身雖然也嵌入了廣告,但廣告通常也結合了分數的換取,讓願意賺分數的玩家去點來看,這點其實兼顧了不喜歡廣告的玩家,以及需要廣告收入的 App 創作者的需求。也是個不錯的方法。筆者認為這款遊戲相當不錯,雖然遊戲本身比較老派,但透過包裝以後,對於推廣也有一定的幫助。想要體驗一下新式貪食蛇的魅力,在障礙跟點心之間小心躲閃,挑戰高分,下載Snaky Snake來玩就對了。

Snaky Snake 下載連結

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