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Xbox 遊戲工作室 總算要出跨平台遊戲?未來部分作品也能在 PS4、Switch 上玩得到

過去大家都認識推出過「世紀帝國」系列遊戲的微軟工作室(Microsoft Studios),經過微軟內部重新編排過後,現在已經改叫 Xbox 遊戲工作室 (Xbox Game Studios),雖然目前仍然以開發 Xbox 平台和 PC 平台的遊戲為主,但隨著近期的收購陸續底定,Xbox 遊戲工作室的老闆 Matt Booty 最近也接受訪問,表示將會讓最近收購進來的 Double Fine 、 Obsidian (黑曜石娛樂)兩間遊戲工作室所擁有的遊戲,向競爭對手的遊戲主機平台上推出。這個舉動也顯示微軟確實想積極賺取其他平台玩家的鈔票。而在這之前,微軟也將「 Minecraft 」於 PS4 平台推出,如今原屬於 Double Fine 工作室的遊戲「Psychonauts 2」未來可望同步推出跨平台版本,PS4 或 Switch 玩家都有機會玩得到:
Xbox 遊戲工作室
▲Xbox 遊戲工作室老闆 Matt Booty(圖片來源

熟悉遊戲主機競爭歷史的玩家們或許都有聽過,過去不論是任天堂與 Sony 的競爭,或是近年 Sony、任天堂、微軟的競爭,彼此都離不開遊戲大作的「獨家」。比方說,第一代 Play Station 遊樂器推出時,就得到了當時日本的 RPG 大手遊戲公司 Square 與 Enix 的支援,Square 當時更是將 Final Fantasy VII 獨家推出在 Play Station 平台,使得任天堂頓失主心骨,一旦互相競爭的兩造,出現了實力的高低落差,很快的就會有大批的遊戲開發商選邊站。

因此一款新遊樂主機的推出,往往也伴隨著與遊戲公司之間的談判。以日系遊戲為主的 Sony ,依靠著大量日本遊戲公司的支援,使得自家遊樂機能在市場上有不錯的競爭力。這點對微軟來說,也是如此。但遊樂器圈子的新進者,往往要承受比其他競爭者更大的壓力,遊戲內容的精彩度,往往就決定了遊樂器在玩家心目中的價值,也決定了該主機底下的遊戲銷售量。

Xbox 遊戲工作室 仍有不少獨佔大作,跨平台只是一部份

微軟為了替 Xbox 系列遊樂器增加競爭力,透過併購遊戲工作室的方式組織出初期的微軟遊戲工作室,為 Xbox 提供獨家遊戲內容。直到今天,遊樂主機市場雖然呈現三方爭霸,但 Xbox 一方仍然保有一定的競爭力,其中依靠的有一部份就是微軟自己的遊戲工作室 Xbox Game Studios。不過,現在的微軟不再已 Xbox 為遊戲業重心,而是平等看待 Windows 與 Xbox 遊戲市場。

從數款 Xbox 遊戲大作進入 Windows 平台的政策來看,或許 Xbox Game Studios 仍然努力的為微軟帝國貢獻著利潤,但遊戲市場上仍然有其他競爭者的遊樂主機。Sony Playstation 仍然競爭力強勁,任天堂 Switch 也成為微軟的一大對手。Xbox Game Studios 不可能繼續抱著 Xbox 與 Windows 平台的大腿度日。於是隨著最近併購 Double Fine 、 Obsidian 兩間遊戲工作室的新聞傳開,Xbox Game Studios 老闆 Matt Booty 也在最近接受外媒採訪表示,未來 Xbox Game Studios 的遊戲們將會在競爭對手的遊樂器平台上發光發熱:
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▲Psychonauts 2 是這次隨著 Double Fine 工作室被微軟併購後一起加入微軟旗下的遊戲之一(圖片來源

首先對應到這則消息的,是原 Double Fine 工作室旗下的遊戲 Psychonauts 2(腦航員2),這款遊戲將會發行 PC 版與 Play Station 4 版本。

加上先前微軟也推出 Minecraft 的 Play Station 4 版本,以及前陣子在任天堂 Switch 平台上現身的 的 Cuphead 。不過倒也不是所有大作都會一口氣推出跨平台版。

Matt Booty  也提到很多 Xbox 玩家喜歡的遊戲,像是 Halo 系列、Forza 系列、Sea of​​ Thieves 這類 Xbox 本身就獨佔的遊戲,目前也不會有其他平台版本。

另外來自這次被收購的 Obsidian 旗下遊戲 The Outer Worlds,則是確定為 Xbox 獨佔遊戲。看來就算 Xbox 遊戲工作室鬆口要釋出遊戲到其他平台,也不太會是目前當紅的遊戲。根據  Matt Booty 受訪時的說法,未來被收購的工作室曾推出過的遊戲,會最有機會推出其他平台版本。

用通俗一點的講法就是,那些不是本家出產的外來產品會有很大的可能掛著 Xbox 遊戲工作室的名義發行到競爭對手的平台上,像是最近討論熱度很高的任天堂 Switch 與 Sony PlayStation 4。但如果本來就很有知名度,人氣很高的遊戲,不論是本家的還是外來的,都會先讓 Xbox 玩家享用。一方面不違背要賺其他平台玩家錢的目的,一方面又要顧及微軟自己的玩家群。Xbox 遊戲工作室的算盤依然打得相當精:
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▲Halo 系列目前並沒有跨平台的計畫,玩家依然只能從 Xbox 主機或 Windows 10 系統下才玩得到(圖片來源

不過這樣一來,玩家們會不會想著只要擁有 PC 跟 PS4,就能包攬幾乎全平台發行的遊戲呢?這就讓玩家們自己推敲推敲了。不管怎麼算,Xbox 遊戲工作室總是不會讓自家遊戲吃虧的。

消息來源:Video Games ChronicleMSPoweruser

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