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PlayStation 5 搶先試玩,手把操作與流暢體驗讓人耳目一新 - 電腦王阿達

新一代主機 PlayStation 5 終於要在 11/19 正式推出,在先前的預購活動中更是以秒殺的速度銷售一空,就連筆者也因手速不夠而扼腕,這回在 SIET 的安排下,終於有機會搶先與這款最新的遊戲主機面對面交流,並且當場試玩三款最能夠展示新主機、手把強大功能的遊戲,真心覺得這不買不行!

PlayStation 5 搶先試玩,手把操作與流暢體驗讓人耳目一新

在之前對於 PlayStation 5 主機,官方以非常大的篇幅強調過它的 SSD 疾速過人,只是在實機都還不見影的當下也只能想像這疾速到底會有多快,這次筆者是真正有所感,不過在進入試玩感想之前,我們先來回顧一下這回 PS5 的重點規格:

  • CPU: AMD 八核心 Ryzen Zen 2,最高時脈可達 3.5GHz。
  • GPU:AMD RDNA 2 架構訂製版,擁有 36 CU 運算單元,最高時脈為 2.23GHz
  • 記憶體:16GB DDR6 頻寬 448GB/s
  • 內部儲存裝置:客製化 825GB 的 SSD,每秒傳輸頻寬達 5.5 GB
  • 光碟機:4K UHD Blu-Ray(僅光碟版配備)
  • 畫質輸出:4K 120Hz TV、8K TV、支援 VRR(HDMI 2.1)
  • 軟體相容大多數 PS4 遊戲,支援藍光光碟播放功能

PS5 主機就如同之前照片上看到的一樣,黑色加白色的組合,手把以同樣的配色來呈現,不過顏色當然不是重點,畢竟大家(包含筆者)都已經對著照片意淫無數次,先來講講筆者對 DualSense 手把的體驗心得吧!首先在兩旁手握處明顯較過去的 DualShock 4 手把做得更為寬大些,且弧度與角度更符合人直覺自然的握姿,以筆者個人來說舊的 DualShock 4 手把我沒辦法持續玩超過 3 小時,倘若沒有中場休息,手腕會很有感,但在 DualSense 上明顯大大改善手腕角度的彆扭感,這點給過。

按鈕上的配置跟過去大致差不多,不太會因為新手把而需要重新適應,只是 Sony 統一了遊戲中確認與取消的按鍵,皆採行歐美習慣的 X 等於確認,O 等於取消,所以大家可能要再適應一下。DualSense 手把主要手持的白色部分手感比較類似於相當細緻的噴砂霧面,就算你是手汗族,握起來感覺也比過去 Daulshock 4 好,較為不滑手。但它也並非沒有缺點,白色的通病嘛!容易顯髒,特別是按鍵邊緣處當然也會比較容易卡髒污。

至於主機本人,礙於部分規則限制,筆者無法很細部地拍攝它的產品細節,這個就留待日後編輯部裡面幸運搶到主機的同仁來為大家開箱時再詳述。雖說之前在網路上已經有許多人將主機尺寸以比例方式來呈現,但實在難以想像就是了,不過沒關係,筆者現場看著放在電視旁供試玩的主機,嗯!的確是個高個子,就算橫放也會比過去的主機寬一點,所以大家可以先想好要藏(?)的位置。

超順暢遊戲體驗,搖桿不是只能用按的

這回開放體驗的遊戲包含了《Astros Playroom》、《巴蘭的異想奇境》與《Sackboy A Big Adventure》。這三款遊戲可以說是想要熟悉 PlayStation 5 與快速上手 DualSense 手把新功能必玩之作。

Astro’s Playroom
這款遊戲內建於 PS5 中,本身是個非常簡單的 3D 平台,以明亮與豐富的的色彩還有各種可愛的動畫,當你遊戲閒置太久時,遊戲角色會拿出一台 PSVR 自己玩遊戲。在這個遊戲進入前,你可以在練習關卡中適應 DualSense 手把的各種操作,像是如何使用武器、打開寶箱等。

在進入遊戲關卡後你必須打擊壞人贏取金幣,而其中也有許多新穎的操作方法,手把上的新功能觸覺回饋、自適應觸發器和六軸體感在這個遊戲中得到完全的展示,更細緻的震動層次、力度強弱,以及必須傾斜手把角度來指定移動方像等,在你拉動彈性帶、彈簧跳動前進時特別有感,結合物理回饋與音效營造更身歷其境的體驗。

除了操作展示外,在這款遊戲中還有眾多等候你一一發現的小彩蛋,這裡筆者就不先爆雷了,留給你在遊戲中自己發現驚喜。

巴蘭的異想奇境
這款預計將在 2021/ 3 / 26 推出的遊戲中同樣放入很多 DualSense 手把的新功能於其中,相當和平的遊戲內容與相對和緩的遊戲節奏,讓一家大小都能盡情在這款遊戲裡面。在遊戲裏面你將運用在其中取得的豐富服裝來獲得各種能力,總共有超過 80 種不同的服裝,以各種能力打敗敵人、穿越各種地形地貌,隨著獲得服裝數量增加,你可以用更多、更自由的方式來進行遊戲。

在這款遊戲裡面將人的正面情緒與負面情緒揉合成一個神奇的心象世界,在大音樂家巴蘭的指引之下恢復心的平衡以回到現實世界。

Sackboy A Big Adventure
大家對《小小大星球》應該很有印象吧?這款遊戲其實就是以小小大星球的 IP 融合 DualSense 遊戲手把新功能重新製作的 3D 冒險世界,在本作中大量使用了包含六軸體感等操作方式在遊戲裡面行進,你還必須靈活運用這些功能在變質的工藝世界中穿梭,克服萬難救出布娃娃夥伴並且讓世界恢復平靜與正常。

在這款遊戲裡面你特別能夠切深感受超高速 SSD 的載入,在進入關卡時幾乎無需等待;當你在仿毛線材質材質的地面或平台上奔走時,你可以經由觸覺回饋感受布娃娃所經之處的材質變化。

試玩心得總結

在經過一輪試玩後,筆者記錄下個人的感受,既然是我的感受當然也會比較主觀,大家可以自己評估。
在這回開放試玩的遊戲裡面大量運用了 DualSense 手把的操作功能,非常新鮮且讓遊戲時的控制方式更多元,讓你不只是握著手把盯著電視按按鍵,增加手把控制的豐富度這點筆者非常讚賞。在有一點筆者個人頗為在意,或許是這三款遊戲本身對於技術展示上的成分較多,所以是渾身解數都使出來,「豐富」這個詞對於部分玩家來說等同於「麻煩」、「複雜」,所以在開發者規劃設定時還是要斟酌使用。

在疾速 SSD 部分筆者這點就很有感,特別是這次試玩的三款遊戲,如果不是有特殊畫面或是旁邊的工作人員提醒,我根本感覺不到目前正在經歷過場與載入、存檔等動作。舉例來說,在《Astros Playroom》這款遊戲中的儲存必須跑過儲存點,這樣的機制在過去的 PS 4 上面,你必須等候一個儲存的時間到跳出提示告訴你儲存完成你才能繼續,但在 PS5 上卻是跑過路過就存好了(請注意下面 GIF 中的粉紅色方型電腦,轉為藍色表示已儲存),什麼提示的根本不需要,除非遊戲設計要你等,否則你壓根兒不用等。

這次試玩的時間並不長,但 PlayStation 5 算是相當值得入手的一款新遊戲主機,因為硬體和效能上的大幅提升讓它能做到更多超越自身的突破,雖然目前 PlayStation 5 遊戲還在慢慢增加中,但看在這款主機佛心地向下相容幾乎所有 PS4 遊戲,讓你有新主機不需等遊戲,這點要用力拍手鼓勵鼓勵。雖然首波搶不到,但這款主機真心推薦你在日後一定要買一台。

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