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Game Boy 遊戲《 薩爾達傳說:織夢島 》即將重製登上 Switch 平台

任天堂從 1986 年推出《薩爾達傳說》系列遊戲以來,因其創意的遊戲方式、有趣的角色、獨特的世界觀與高昂的製作預算等特色在玩家間頗具知名度,更可以將其列為任天堂旗下的招牌之一,在歐美市場更是獲得相當大的粉絲群眾,近日任天堂宣布將對系列作中的《 薩爾達傳說:織夢島 》進行重製,並且發布於 Switch 平台。
 薩爾達傳說:織夢島

Game Boy 遊戲《 薩爾達傳說:織夢島 》即將重製登上 Switch 平台

以宮本茂為製作人的《薩爾達傳說:織夢島》於 1993 年首度推出,最初時定位為《薩爾達傳說:眾神的三角神力》的攜帶版本,更是由任天堂成員們在業餘時間內所開發,在 1998 年時更曾面像 Game Boy Color 推出過彩色復刻版本《薩爾達傳說:織夢島DX》,內容中擁有相當獨特的彩色迷宮,並可相容於 Game Boy Printer,這兩個版本在全球總計銷量超過 600 萬份,並且多次在遊戲雜誌中入選「史上最佳遊戲」。

遊戲背景設定在《薩爾達傳說:眾神的三角神力》之後,主角林克開始環遊世界進行更艱難的修行,在路途中卻意外遭遇海上風暴而被沖至庫洪林島岸邊,年輕女孩瑪琳救起了林克後與主角產生了情愫與羈絆;林克在終於找回他的劍之後受到貓頭鷹提示,若想離開織夢島必須收集八件樂器來喚醒山頂巨蛋中的風之魚,於是林克開始踏上尋找樂器之路。途中林克遇到非常多的怪獸與阻礙,大家都要求他不要喚醒風之魚,直到最後擊垮巨蛋中的大 Boss 之後,風之魚告訴林克,包含庫洪島、瑪琳、島民與他所經歷的一切原來都是場夢。

這款已經有 26 年歷史的老牌好遊戲在近日任天堂直面會中正式宣布將重製 Switch 版本,預計於 2019 年發售,遊戲畫面將會以黏土風格的類 3D 方式呈現,而遊戲視角則會維持原作版本的上帝視角。在原作中經常會出現其他遊戲作品的角色出現客串,不曉得在重製版中會不會保留這個有趣的設定,老玩家們期待嗎?

◎資料來源:GameSpot

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