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[電影討論] 五件事帶你細數漫威10週年,如何用《復仇者聯盟3》造就一位「最強反派」 - 左撇子的電影博物館

《復仇者聯盟3》以「十年磨一劍」的累積作品,端出了十週年大作,並且以非常震驚的結局收場,好評很多,不過到底哪裡好? 除了劇本殺了一堆主角之外,薩諾斯很強之外,你還說得出為什麼好看嗎?

一部英雄電影的好壞,取決於反派!

左撇子這次的五件事,帶你重新細數漫威10週年,到底鋪陳了多少劇情,才堆疊出一位讓人心服口服的「最強反派」!又有多少句台詞,一句話就讓你感動。

1.最強反派,能力要「強得有威脅」
2.大部分電影都沒做好,「理念有共鳴」
3.劇本不無聊,關鍵在「手法猜不透」
4.無限寶石總整理,複習復3的「看前須知」
5.彈指瞬間,其他電影怎麼做?

 

文章最後,還要再推薦大家去玩CATCHPLAY的主題活動,最大獎是送你去曼谷的漫威樂園唷~! 活動也太好了吧!

趕快來看吧。

 

1.最強反派,能力要「強得有威脅」

這句話我講了好多年:「一部英雄電影的好壞,取決於反派!」

從《黑暗騎士》的小丑以來,這個觀念根深蒂固的烙印在「諾蘭時代」的每一位觀眾腦中。
一個好的反派,才能真正讓劇情有轉折。
《黑暗騎士》之所以經典,希斯萊傑版本的小丑功不可沒。

在這邊更近一步分享,左撇子認為的好反派「三要件」:

「強得有威脅」
「理念有共鳴」
「手法猜不透」
 可以呼應到所有電影之中。
我們一個一個來討論。

最強反派,「 強得有威脅」

能力強不強不一定,但是一定要強得有威脅!能夠讓主角很痛。
並且要強得合理、強得有鋪陳。

我們舉例《黑暗騎士》的小丑,他本身能力沒有多強,甚至沒有超能力!
但是他強得很有威脅。
 他腦袋所規劃的計策無一不中,而且光是「道德難題」的二選一、「賽局理論」的渡船難題等等,都是很值得探討的橋段,每每都打到蝙蝠俠的痛點,打到人性的弱點。
 再以前代的《蜘蛛人》為例,就以反派的印象來說,你會記得「單純能力很強」的反派,還是記得「知道英雄真實身份」的反派?
  超能力很強的反派我們看多了,但是蜘蛛人最好的朋友變成了反派,那種可能被發現真實身份的威脅感,可能更讓觀眾為緊張。
 如果看好的例子大家可能感覺不多,看「爛的例子」就會很有感。
 《X戰警:天啓》,預告片號稱史上第一也是最強的變種人,或許他的能力與力量真的很強,不過並沒有對於主角群們造成很大的「威脅性」,大家是不是很快就忘記這個反派呢?
  只記得他幫很多人變了造型,英雄造型師的地位可能僅次於「衣夫人」。
  同樣看看1995年的《蝙蝠俠3》,這部電影有兩位反派,都是由巨星擔任,不過留給後人的印象值差距甚大。
  成名多年,剛拿下奧斯卡最佳男配角的湯米李瓊斯,正值演藝顛峰,他飾演了「雙面人」,設定是因為毀容發了瘋的前檢察官,會以丟銅板決定是否殺死對方。
雖然金凱瑞演的謎天大聖或許不強,但是他有兩點威脅。
第一,他發現了蝙蝠俠的真實身份。
第二,在結尾也是玩了「羅賓、女主角二選一」,一次只能救一個,另一個會掉到洞裡死掉。
這個選擇已經到了攻心為上,選誰都會痛,這強大的威脅讓人難忘。
 同樣的,《黑暗騎士》的小丑也玩過一樣的「女友二選一」,不過同一招他做到更強的威脅。
威脅到蝙蝠俠的青梅竹馬,還將蝙蝠俠託付希望的「白色騎士」,改造成「雙面人」這個反派。
 回來看《復仇者聯盟3》的薩諾斯,強嗎?
 很強! 而且強得合理。
 打趴浩克已經強到很不正常了,浩克的設定值是越揍他越生氣,越生氣越強!
連索爾在《復仇者聯盟1》都只能跟他打平手,薩諾斯還沒動用寶石,單單只用格鬥技就打趴了浩克,已經是從未發生的事情。
更強的是,他還能夠打到浩克「整部電影不敢出來」,更留下更具威脅的形象。
(雖然導演對這點保留看法,不過要等下一集揭曉)
 看看無限寶石,許多人拿到了這顆寶石,都沒有像薩諾斯用得這麼好,足以證明他確實有過人之處。
 再加上,漫威花了十年鋪陳這一顆顆的「無限寶石」,每一顆寶石的強度都已經在前面的電影被交代了,所以觀眾都能理解,既然一顆寶石就足以憾動一部電影,那集合了六顆寶石的無限手套,絕對能造就「漫威十年內的最強反派」。
 如此強的反派,同樣造成主角群最強的威脅。
 世界人口的一半!
不分男女老小,甚至連英雄們本身都可能被消失,不僅僅只威脅到英雄本身,還威脅了螢幕前每一位的我們。
 因為我們真的不想看到英雄化成灰啊…
光是這點,就足以證明漫威最強的薩諾斯,從戲裡到戲外都有著最大的威脅性。

2.大部分電影都沒做好,「理念有共鳴」

  一個反派之所以成為反派,這個「使壞的原因」其實才是好電影的關鍵。
可惜並不是每部電影都做得好。
我們來分析為什麼電影通常都沒做好吧。
 英雄之所以成為英雄,必定有他的原因,除了「能力越大,責任越大」,他的價值觀、所看到的不公義,他決定獻身改變的事情,這邊觀眾很容易就有帶入感,而且電影會花很多時間讓觀眾與主角的視野同步。
 但是,反派同樣有這麼大的能力,他也有自己的「能力越大,責任越大」。
不過他所看到的,觀眾不一定看得到,因為電影光是交代主角就花掉大部分時間了,不一定有時間分給反派。
如果電影不能好好傳達反派的原因,無法了解反派的理念,自然就無法對他產生共鳴。
 在這一點,《黑暗騎士》的小丑佔了很大的優勢,因為電影不用花時間交代蝙蝠俠為什麼「不殺人」,因為上一集《開戰時刻》就已經把蝙蝠俠的理念交代完了,諾蘭可以花全部的時間在雕塑「小丑」這個角色。
(光是他臉上的疤,小丑就講了三次,每次還都掰出不同的版本XD)
 電影沒好好交代反派的理念,觀眾就沒共鳴。
 沒共鳴,那反派就是「為了使壞而壞」。
這樣的電影通常都很難看。
 前一點「能力有威脅」有許多電影做得好,在這一點「理念有共鳴」就沒幾部電影做得好了。
與其看成功案例,這邊看失敗案例更快更直接!
  我們到底看了多少電影,反派的理由是「毀滅世界」?
這麼多反派能力值這麼高,沒事做幹嘛來毀滅世界啊?
  又有多少反派,是要來「統治地球」?
  說真的,中世紀國家的興衰決定於國土的大小,不過在第二次世界大戰後,已經很難有國土改變的發生,
而且經濟時代越來越發達,用「經濟」侵略他國會比「實質統治」來得更有效率。
  所以我們看到毀滅世界、統治地球這樣的反派,會越來越無感,這是時代價值觀的改變。
   我們舉例《雷神索爾3》的反派海拉好了,她就是最代表的失敗案例。
 一個完全沒有統治能力、實力的人,突然跳出來說要統治阿斯嘉,唯一的原因只有「他爸是奧丁」,這種皇二代的復古價值觀,我們是難以產生共鳴的。
難怪這部電影大家對於反派的印象只有鹿角,完全浪費了影后凱特布蘭琪的演技實力。
  在復仇者聯盟系列中,也有太多反派要來「毀滅地球」。
說也真奇怪,宇宙這麼大,為什麼你們這麼執著地球啊?
雖然地球外的事情地球人也不會知道,不過來地球的時候可以找個更好的理由嗎?
地球人在攻打《阿凡達》的時候,理由就很正當呀!為了取得星球上,能夠改變未來的能量礦石。
  再說說其他反派常見的理由,通常都跟柯南漫畫中最被人說嘴的「鼻屎大的動機,汪洋般的殺意」一樣,讓人難以接受。
   或是根本你就不記得他的動機是什麼…
   例如《玩命關頭8》,反派能力設定很高,除了有很高的駭客能力外,也非常聰明的抓到整個系列的痛點,把整個團隊的最強收為己用。
不過,至今他的動機依舊不明。
  只能說莎莉賽隆強大的女王氣場,救回了這個角色。
  理念要有共鳴,有共鳴才能讓劇情更真實。
  來舉比較好的例子吧!

《美國隊長3:英雄內戰》,這部電影的評價非常好,眾多英雄集結、內戰之外,每個英雄的情感連結都打到人心,特別是當隊長護著他的青梅竹馬說
He is my friend.
   東尼史塔克回了一句讓人心疼的
So was I.
  《美國隊長3》的導演跟 《復仇者聯盟3》相同,都是羅素兄弟,他們在每個角色的「行為動機」都安排得很好,簡單、深刻、合理,有共鳴。
鋼鐵人雖然有自己的三部曲,不過面對父親的情節、內心的掙扎,都比不上《美3》與《復3》。
 《美3》中的黑豹,他的憤怒是合理的,他的智慧、冷靜與王者之風,用了最精簡的篇幅, 就能刻畫地很成功。
  羅素兄弟在刻畫反派也是很厲害的。
  造成《美國隊長3》內戰的就是反派Zemo。
他知道自己能力不強,但是他策劃了這一切,讓復仇者聯盟走向了分裂。
甚至時間到了《復仇者聯盟3》,隊長與東尼的心結依舊無法解開,算是成效很好的反派。
他的動機很好理解,卻不減觀眾的共鳴,還格外的讓人感動。
劇本透過貫穿全片,一再聽他手機裡家人最後的聲音,他的理由同樣讓人心碎。
  在《復仇者聯盟3》中,薩諾斯的理念也非常好理解,因為「人口爆炸」這個問題是一直存在的。
不管你認同不認同他的解決手法,對於他想解決這問題的動機,是能夠理解的。
  為了增加合理性,電影中也說他曾經試過「忽略他的使用」,結果就是讓他後悔。
也像是電影中說的,他是有能力、有動機、又有決心,同時也真的做得到的人,這就是他強的地方。
 人口問題只會越來越嚴重,所以《復仇者聯盟3》挑選的反派理念會相當有共鳴。
晚點,我們再來討論有哪些電影也是試著要解決這個問題吧。

3.劇本不無聊,關鍵在「手法猜不透」

  反派的能力強的有威脅,這是基本。
理念要有共鳴,這是塑造反派成功不成功。
手法猜不透,則是成為電影劇本吸引不吸引人的關鍵。
 當然,這一點會呼應到「能力有威脅」這件事,因為「反派的威脅」往往對應著他所「採用的手法」。
  正因為反派的手法猜不透,所以你才會期待接下來的劇情走向,也才會有在結局時的反轉,甚至是二次反轉。
 我們舉例《奪魂鋸》好了。
正因為角色們都被丟進一個未知的環境,接受一個未知的威脅,而反派接下來的要求你也抓不透,這個懸疑感才會讓你想繼續看下去。
結局時有了劇情的第一次反轉, 讓主角意識到自己的錯誤。
並在最後的最後,再來個二次反轉,公布反派身份!
 而且奪魂鋸反派的理念很有共鳴,點醒了多少浪費生命、做錯事不悔改的主角與觀眾。
 相反的,如果反派的手法太好猜透,就完全是個「可預期」的劇本,這種負面教材相當多。
 要怎麼讓反派的手法猜不透,就是劇本各自發揮創意的時候了。
  像左撇子之前分享過,《黑暗騎士》的小丑其實就是結合「賽局理論」在發計策而已。
看電影長知識,《黑暗騎士》中小丑的「賽局理論」
反派手法的分類上也很多種,左撇子在這邊舉例幾種。

 有一種叫做「智者千慮」 :

  反派會算無遺策的設下一堆陷阱,讓主角們一步一步掉入陷阱。
在過程之中,主角雖然一再受挫,但是往往能夠找出反派的思考模式、找出威脅的規律,找到反派「智者千慮,
必有一失」的失誤,在電影的最後將計就計,讓主角將反派繩之以法。
 優點是,既能發揮反派智慧,也能發揮主角魅力。
缺點是,做不好的反派,會在電影最後時被「弱化」。《復仇者聯盟》的Loki也算是這種, 機關算盡,結果變成了好弱的神。
《重案對決》的主角也算是復仇的反派,過程中每一個佈局都精彩,可惜結局也是瞬間被弱化。

 有一種叫做「計中計」:

  「智者千慮」是前期每一步策略都贏,只有最後一步走錯。
「計中計」則反了過來,早期的策略失敗,或許都是他的算計。
   《黑暗騎士》的小丑被關進警局,《復仇者聯盟》Loki故意被關,《007:空降危機》反派也是故意被關。
在這樣分類之外,其實還有很多很多種,可以讓電影更好看的手法。

例如,反派要比主角更懂主角。

「比主角更懂主角」

  反派為什麼要比主角更懂主角?
  因為觀眾可能一路看著主角的視角,跟主角有共同的認識,如果反派可以提出主角自己都不知道的視角,就是一種反轉,也會是觀眾也猜不到的劇情。
  例如,《黑暗騎士》中小丑就比蝙蝠俠還懂狀況。
偵訊室的那段,蝙蝠俠問: 你為什麼想殺我?
小丑說:
I don’t wanna kill you.
What would I do without you?
Go back to ripping off mob dealers?
No. No. No! No,
You- you complete me
  (我才不想殺你,沒有你我怎麼辦? 回去搶黑幫的錢嗎? 不不不…你完整了我)
   如同光與影是並存的,小丑的存在正是因為蝙蝠俠存在。
同時,小丑還知道這場偵訊,蝙蝠俠根本威脅不了他,因為「不殺」的蝙蝠俠根本不敢對他怎樣。
   同樣的,《復仇者聯盟3》的薩諾斯也很懂每一位主角。
  連索爾都不知道弟弟又把宇宙魔方偷出來了,但是薩諾斯知道。
  薩諾斯也知道,拿索爾去威脅洛基是有用的,看傲嬌的洛基在那邊內心掙扎,才發現是真愛。
(薩諾斯也知道腐?)
(那薩諾斯分得出來這是洛基還是麥特戴蒙,還是馬克華伯格嗎?)
 事實上,整部電影有五次的威脅交換,洛基索爾、女巫幻視、葛摩拉姊妹、武器製作的小巨人Eitri、奇異博士與鋼鐵人,正因為薩諾斯很懂主角群,才看得出該怎麼威脅他們。
 而且,薩諾斯也比其他人都懂鋼鐵人。
當鋼鐵人與薩諾斯見面時,東尼史塔克很訝異薩洛斯知道他,薩諾斯還說:不是只有你被「知識詛咒」。
 這邊順便解釋一下,很多人都在問的知識詛咒。
知識詛咒,Curse of knowledge,簡單來說就是知道太多反而不好。
在學術上指的是,教授懂得很多,但是上課時由於學生的落差太大,反而沒辦法用學生的知識水平去講解。

在影評來說,也是有很多影評是「看太多」電影,導致跟一般觀眾有了鴻溝。

相同的,薩諾斯跟鋼鐵人都是「超前時代」太多的人。
薩諾斯提出「人口平衡論」,鋼鐵人則是在「奧創」跟「內戰」,他們都提出了不被當時人類所接受的論點。
雖然就結果論來說是可能是失敗的。

但是,你不給這些人真的完成過,是不會知道誰對誰錯的。
歷史的勝負是由後人所定嘛。

雖然只有一句台詞,不過薩諾斯可能跟史塔克有英雄惜英雄的想法,他們兩人心心相惜,情不自禁。

  兩位同受知識詛咒的人,薩諾斯在電影的結尾完成了他的目標,而東尼繼續背負著從《復仇者聯盟1》就開始擔心的,他無力保護地球的這個枷鎖。
  透過「反派更懂主角」這一點,可以更解析主角,將主角的情緒更傳達給觀眾。

 

 

4.無限寶石總整理,複習復3的「看前須知」

講完了《復仇者聯盟3》最關鍵的好看原因,接下來要幫大家複習一下這部電影還有什麼重點、彩蛋。

由於漫威的前三階段計畫,都是以寶石在做鋪陳,所以我們就用無限寶石的回顧來複習吧。

由於這個月要跟Catchplay合作,跟大家來玩猜電影活動,所以這一段很重要唷!

“Before creation itself, there were six singularities. Then the universe exploded into existence, and the remnants of these systems were forged into concentrated ingots… Infinity Stones.”
―The Collector

「無限寶石」,我們依照薩諾斯收集到的順序一顆一顆複習。

力量寶石

顏色:紫色

其他形態:宇宙靈球

簡介:

力量寶石是《星際異攻隊1》的主軸,  最早為「宇宙靈球」的狀態,星爵從廢棄的星球中找到。由於薩諾斯跟反派羅南交易,羅南開始與主角們爭奪宇宙靈球。

宇宙靈球打開後就是力量寶石,力量強到人無法直接碰觸他。

葛摩拉在《星際異攻隊》中是這樣介紹的:

“The stone reacts to anything organic, the bigger the target, the bigger the power surge.”
“All Ronan has to do is touch the stone to the planet’s surface and zap, all plants, animals, Nova Corps…”
“Everything will die.”―Gamora and Star-Lord

由於星爵當時有著「半人半神」的血統,所以能夠平安無事的搶回寶石。
(在《星際異攻隊2》時,星爵放棄了這個神人血統,所以在《復仇者聯盟3》登場時,他就只是一個會扯後腿的小胖子。)

星際異攻隊將搶回的寶石交給了位於柴達星(Xandar)的新星軍團,然後一個畫面都沒有,就被薩諾斯搶回去了…

當時 《星際異攻隊系列》的導演 詹姆斯岡恩 接受訪談時說的話,現在看起來格外諷刺

「我認為總有一個機會給新星電影的。」

不但新星軍團沒有機會登上螢幕,連導演都因為早年的失言被迪士尼革職了。

 

空間寶石

顏色:藍色

其他形態:宇宙魔方

簡介:

宇宙魔方最早出現於《雷神索爾》的片尾彩蛋,然後成為了《美國隊長》的故事主軸。

反派紅骷顱雖然找到了宇宙魔方,不過他駕馭不了寶石的力量,結果被傳送到了異世界。

“A lifetime ago, I too sought the stones. I even held one in my hand.”―Red Skull to Thanos

薩諾斯在拿靈魂寶石的星球上時,紅骷顱跟他講的話就是指這段歷史。

電影最後,美國隊長用生命交換了地球的安全,這點呼應了台詞”We don’t trade lives.“
(隊長真的很敢講)

宇宙魔方交給了神盾局保管,然後在《復仇者聯盟》讓洛基調皮地借出來一下,他葛格就把他連同宇宙魔方一起送回了老家-阿斯嘉,然後在《雷神索爾3》又再次被洛基偷出來。

對宇宙魔方情有獨鍾的洛基,為了救回哥哥只好拿魔方來交換,不過教出來的時候他說了:「We have Hulk」

這是鋼鐵人之前跟洛基說過的話,然後洛基就被浩克打成了「好弱的神」。
可惜的是,這次浩克完全被薩諾斯打趴,宇宙魔方也被薩諾斯釋放出來,成為了空間寶石。

 

現實寶石

顏色:紅

其他形態:乙太

簡介:

基本上現實寶石就是《雷神索爾2》跟娜塔莉波曼的主軸。

有鑒於娜塔莉波曼一位哈佛影后,怎麼可以只當《雷神》旁的花瓶? 於是續集大大增加了他的戲份,宇宙這麼大,偏偏乙太要寄生在她身上。

電影當然是順利的將乙太收回,由於阿斯嘉已經收了空間寶石了,所以將乙太交給了《星際異攻隊》出現過的「收藏家」。

薩諾斯去收藏家那奪取了現實寶石,而他使用現實寶石的機會蠻多的。

“Reality is often disappointing. That is, it was. Now, reality can be whatever I want.”

除了騙過葛摩拉之外,他在跟奇異博士、鋼鐵人他們解說以前的泰坦星時,也用了現實寶石(有紅色分割線),一種VR實境的概念。

果然革命家的投影片都要用最強科技。

 

靈魂寶石

顏色:橙色。

其他形式:網路有人說是海姆達爾的眼睛 (誤)

(其實蠻有創意的XD)

靈魂寶石之前都沒有出現過。
之前出現過的紅骷顱再次登場,成為了寶石守護者,並且告訴薩諾斯,以靈魂換靈魂。

“In order to take the stone, you must lose that which you love. A soul for a soul.”

所以這段的劇情,主要就是交代薩諾斯最人性的一面。
當他跟女巫說,他懂拿走最愛的靈魂時,有多痛,是真的懂。
漫威十年,從《星際異攻隊1》時就開始鋪陳,薩諾斯獨厚著葛摩拉,所以當決定交換靈魂時,我們懂得他有多痛。

這邊也再次呼應隊長說的” We don’t trade lives.”
搭配薩諾斯陣營威脅主角群們的五次交換,整部電影大家都在交換,但是真的換到了什麼嗎?
(這應該會是下一集薩諾斯的故事主軸。)
有人問為什麼薩諾斯這個天秤座,會這麼偏愛葛摩拉,不顧涅布拉?

因為你們不懂薩諾斯,不懂天秤座啊~
天秤座的公平,都是自己標準的公平啊。
他的公平是一個星球只顧一半人口,當然兩個女兒只疼一個,很公平啊。

(好啦,這邊我亂猜的。)

不過,靈魂寶石這段確實將薩諾斯的人性面給描述了出來。

 

時間寶石

顏色:綠色

其他形態:阿迦莫多之眼

簡介:

時間寶石就是《奇異博士》的全部劇情。

奇異博士本名史傳奇,是一位醫術超級高明的外科醫生,卻在一次車禍中廢掉了雙手。
為了尋求治療,他跑到了尼泊爾學習古魔法,一集電影的時間都不到,他就把魔法等級修到最高級,繼承了「上古尊者」古一的位子,還把本來高高在上的圖書館管理大師,收成了手下…

不要小看「不懂社交的天才醫生」啊~(抓頭)

奇異博士最後使用「時間寶石」,以一個「不輸就是贏」的方式,讓反派困在時間輪迴中,超級破格地打退反派。
為什麼這招不拿來用在薩諾斯身上呢?

奇異博士怕寶石被搶走,所以根本沒用過。
再說,奇異博士說「有一種」方式可以贏,所以就沒用這招囉。

順便提一下,奇異博士在《復仇者聯盟3》的開頭,放話說「寶石跟你們,我一定捨棄你們」,到頭來還是把寶石交出去,以交換鋼鐵人的不死。
或許這是唯一的一條路,不過我們也可以看到奇異博士他自己的轉折。

心靈寶石

顏色:黃

其他形態:洛基權杖、幻視的車頭燈

簡介:

心靈寶石是整個《復仇者聯盟1,2,3》的主軸。

在《復仇者聯盟1》,薩諾斯將權杖交給了洛基,讓他進攻地球。
這個結果當然是失敗的,所以當洛基在第三集被薩諾斯吐槽時,洛基才會說“我認為經驗就是經驗”。

當時權杖上的寶石是「藍色」的,卻已經具有心靈控制的能力了。
洛基用權杖讓鷹眼反叛,讓眾人臣服,終於享受到當王的快感。

事實上,洛基可以說是一次丟了空間寶石跟心靈寶石…

電影的最後,權杖被神盾局收走,卻又被九頭蛇的內鬼給盜走,創造了快銀與緋紅女巫的超能力。(所以緋紅女巫跟幻視…其實你們是同個寶石生的耶…)

在《復仇者聯盟2》,復仇者們重新奪回權杖,卻又被鋼鐵人創造的奧創給偷走。
因為奧創本來想打造一個超級強的身體,適用心靈寶石與汎合金所構成。
只是鋼鐵人這時候說

對不起,我插播

他將他的智能管家賈維斯搶先丟進了那個超級身體,誕生了「幻視」這個新英雄。

其實幻視在《復仇者聯盟2》時有夠強,不但能舉起雷神的錘子,等同於隊長盾牌的汎合金軀體,頭上的心靈寶石竟然可以射出光!
基本上能力是直接超越雷神、鋼鐵人、美國隊長這三巨頭的…

在《復仇者聯盟3》幻視其實就只是個「心靈寶石放置器」啦。

 

以上,透過六顆寶石快速地幫大家複習完《復仇者聯盟3》的「看前須知」。

 

5.彈指瞬間,其他電影怎麼做?

《復仇者聯盟3》圍繞著「人口過剩」這個問題,薩諾斯的做法顯然引起很多人的不滿,那有沒有更好的解決辦法呢? 就讓我們就來看看,其他電影是怎麼處理的吧。

人口過剩這個問題,持續地出現近幾十年,在工業革命之後,各種產能提升,連帶地讓糧食供應充足,加上醫療技術成熟,死亡率降低,人口只有一路飆漲,並且呈現等比級數的暴增。

既然問題已存在,電影就會演出來。
因為電影,就是激發想像力的聖地。

不過縱觀影史看來,解決人口問題的辦法,似乎都不是好辦法。

 

楢山節考

1983年的《楢山節考》,小村落由於資源不足,所以有了把老人丟到山裡去的習俗。
不管家裡的老人是否健康硬朗,為了節省糧食,70歲就是要被丟到山上,等待死亡。

這部電影引發了相當廣泛的討論,也讓我們反思,在極限的生存環境下,取捨生命的標準到底是什麼?

 

 

地獄

《達文西密碼》系列在2016年推出第三部電影《地獄》,場景圍繞著佛羅倫斯、威尼斯、伊斯坦堡,蘭登教授要解決的危機,是有遺傳學家開發了一種病毒,要讓人類感染,預計有1/3的人類會失去生育能力,以防止人口過剩的問題。

這方法跟薩諾斯相近,只是不是殘酷地讓一半人類瞬間消滅,採用了絕子絕孫的方式…
這樣也會產生新的問題,就是對這些「絕後」之人來說,會不會是更長期的折磨呢?

 

星際效應

關於人口過剩、資源匱乏,「移居到別的星球」是最正統的答案。
這類型的電影相當多,其中《星際效應》是最認真探討科學上可能性的電影。

在茫茫宇宙之中,要如何找到「第二個地球」?
可能在找到之前,人類就已經滅亡了。
而這些飛出去的太空人,可能會碰到更多想像不到的物理災難,例如「雙胞胎悖論」。

類似這樣「移居外星球」的電影太多了,近期還有《星際過客》、《遺落戰境》、《極樂世界》、《瓦力》…等等。

回到現實生活,電動車特斯拉的CEO- Elon Musk,他的另一間公司 SpaceX,就是在努力製作可重複使用的太空梭,讓人類成為「多星球物種」,這是最接近電影的答案,不過尚離實現還久遠,實現前人類會不會先自我滅亡呢?

 

獵殺星期一

獵殺星期一是個很有創意的題材,可惜發揮得不夠好。
不過簡單來說,《獵殺星期一》解決人口問題的辦法只是「單胎化政策」,這在中國已經實行過,也確定會產生相當多問題。

 

縮小世界

《縮小世界》絕對是最有創意的一個解法。

把人變小了,資源就變多了!
一瓶Vodka可以讓一整村的人喝到醉。

可惜的是,這個科技還太遙遠,而這部電影也拍太爛。

 

 

國定殺戮日

國定殺戮日也是個很有創意的作法,不過有創意不代表就是好主意。

由於少了戰爭來減少人口,所以「國定殺戮日」就是當天開放人屠殺,當天是無政府狀態。
優點是,有仇的人當天可以報仇,少掉了部分人口,經濟也變好了。

缺點是,往往是「沒有錢」的人會被殺掉,因為他們沒有錢住在堡壘裡面,就會被那些旅遊觀光來體驗殺人的給殺掉。

收入低的人都死光了,經濟就變好了! 這種奇妙的數學算法,似乎在台灣也看得到呢!

雖然這種做法很有效,不過同時也會引發更多問題,這在《國定殺戮日3》時可以看到,整個經濟與政治都會有更多的變化可以討論。

 

講到目前,你們有看到更被你接受的答案嗎?

不管可行性高低,起碼薩諾斯是最公平的一種方法,如果像《2012》一樣,有錢人才可以活下去,不是更糟糕嗎?  起碼薩諾斯盡力做到自己認為的公平了。

當然,非自願地奪去任何的性命,這在道德上都是不被允許的。

不過這個問題依舊存在。

一部電影兩個小時,但是可以看盡一個人的一生,一個事件的起末,可以看見人類的未來。
電影閉幕後我們能帶走的真的很多。
希望大家看完爽片,也不忘多想想、多討論喔!

 

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這是亞洲最大的漫威主題樂園,2018年6月底才剛開幕,佔地一萬平方公尺,超大!

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總之,首獎就是漫威門票+曼谷來回機票,而且還一人中獎,兩人同行,總價值兩萬五!

總價值兩萬五耶!!!
這次真的大手筆~

其他二三四獎,就是復仇者聯盟的周邊商品啦~
有興趣自己看圖(整個被比下去糟糕)

 

想拿到嗎?

網址在這邊 https://bit.ly/2MrQyXm 

點過去玩就有囉!

——

【活動辦法】

  • 活動期間加入CATCHPLAY ON DEMAND成為會員,即可選擇陣營,挑戰「無限之戰」問答,每個會員帳號限玩一次,每答對一題即可獲得10分。
  • 活動期間在CATCHPLAY ON DEMAND 上觀看漫威英雄系列片單指定電影任一部,含復仇者聯盟、復仇者聯盟2:奧創紀元、復仇者聯盟3:無限之戰、雷神索爾、雷神索爾2:黑暗世界、雷神索爾3:諸神黃昏、美國隊長、美國隊長2:酷寒戰士、美國隊長3:英雄內戰、鋼鐵人、鋼鐵人2、鋼鐵人3、星際異攻隊、黑豹、蟻人、奇異博士),每觀看一部漫威英雄電影,即可增加陣營積分50分,每日看片積分將在隔日於活動網頁更新。
  • 活動結束後,將從積分最高的隊伍中抽出幸運挑戰者獲得限量英雄好禮如下:

首獎:1 名,泰國超級英雄體驗館(The Marvel Experience Thailand)門票+桃園-曼谷經濟艙雙人來回機票〈價值24,999元)

貳獎:5名,《復仇者聯盟:無限之戰》官方可拖附輪行李袋一個。〈價值1100元)

三獎:5名《復仇者聯盟:無限之戰》後背包一個。〈價值700元)

四獎:5名《復仇者聯盟:無限之戰》官方無限手套隨身碟一個。〈價值600元)。

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那為什麼特別推薦這次活動呢?
因為CATCHPLAY這次的活動,「挑戰無限之戰」裡面的電影猜謎題庫,很多是左撇子出的喔!
費盡苦心想出來的呢~

有許多特別難的,應該就是我出的啦!

所以在這邊洩個兩題,讓大家搶先玩玩~

Q:空間寶石最先出現在哪一部電影?

這題的答案,在上面的五件事就有出現囉~趕快往回翻吧。

另外一題:

Q:以下哪一位演員,慣用手不是左手(左撇子)
史嘉蕾·喬韓森
湯姆·希德勒斯頓
傑瑞米·雷納
馬丁費里曼

答案是,湯抖森,也就是洛基囉~

這題還蠻難的,除了黑寡婦、鷹眼、奇異博士的地下情人華生 之外,葛摩菈也是左撇子喔。

至於薩諾斯的手套雖然是左手,但他應該不是。

 

以上就是這次的五件事,希望大家再看一次時,會覺得更好看!

 

作者:左撇子

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