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微軟揭曉HoloLens 2 換上更寬廣視野、更輕巧機身、搭載Snapdragon 850處理器 – Mashdigi.com-科技、網路、趨勢、新知、生活、趣聞

微軟稍早在MWC 2019展前活動上揭曉新一代HoloLens 2,確認換上更大視覺視野、碳纖維材質打造的輕巧機身,預計將在今年內推出,並且將以3500美元價格推出,或是搭配以每月125美元起跳的Dynamics 365 Remote Assist月租方案運作使用,預計在美國、日本、中國、德國、加拿大、英國、愛爾蘭、法國、澳洲與紐西蘭地區推出。

微軟新一代的HoloLens確實採用更輕便的設計,同時頭帶設計也顯得更加簡化,另外鏡片依然維持半透明、可讓使用者在配戴時維持前方視覺的設計,同時裝置前方也配置多組相機元件與距離感測元件,藉此讓新款HoloLens能精準的掌握當前相對位置,另外也能藉由內建眼球追蹤感測元件,進而讓擴增實境影像能更正確套用在正確方位。

以定位來看,HoloLens 2依然鎖定企業應用為主,並非鎖定一般消費市場應用,分別可對應企業訓練、研究分析、沉浸體驗、全新人機互動使用,藉此創造不同企業應用發展模式,並且將藉由與微軟Dynamics 365服務綁定使用,配合月租方案使用的Dynamics 365 Remote Assist服務,讓HoloLens 2可以套用在更廣泛的企業需求。

至於內建處理器則確定改為Qualcomm旗下產品,採用以Snapdragon 850處理器為基礎的Snapdragon XR1運算平台,藉此對應HoloLens裝置擴增實境應用,同時也能支援虛擬實境應用場景,更支援3軸自由空間度 (3-DoF)或6軸自由空間度 (6-DoF)偵測,藉此正確判斷使用者配戴時的身體操作姿勢、面向方位等。

另外則搭載微軟第二代客製化全息影像運算元件HPU (holographic processing unit),同時螢幕對應的單眼視覺解析度也從前一代機種的720P,提昇至2K解析度規格,藉此讓虛擬視覺可以更加清晰。而操作部分則同樣對應手勢、聲控,以及位置追蹤的互動模式,在景深感測部分更藉由Azure Kinect感測元件捕捉精準的景深資訊。

而若依照Snapdragon XR1運算平台特色來看,預期新款HoloLens將支援4K@60fps影像輸出、全3D覆蓋、雙顯示輸出,並且相容包含OpenGL、OpenCL、Vulkan圖像運算API,另外也能藉由CPU、GPU、DSP搭配Snapdragon AIE人工智慧引擎發揮更大運算效能。

同時藉由整合Qualcomm旗下3D Audio Suite、Aqstic,以及aptX技術,更可讓新款HoloLens配合使用者頭部轉向,藉此產生對應實際所見影像方向的聲音,讓使用者能透過聽覺產生更真實、沉浸體驗。

配戴頭帶部分則改為類似PlayStation VR的旋緊固定方式,同時調整HoloLens的配重方式,藉此讓新一代HoloLens 2能有更舒適配戴體驗。

目前HoloLens 2已經開放預訂,預計最快今年內進入市場應用。



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