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微軟強化獨立遊戲發展、新視覺技術導入 – Mashdigi.com-科技、網路、趨勢、新知、生活、趣聞

在此次微軟於E3 2015展前活動中,除揭露旗下獨佔遊戲作品,以及與第三方遊戲廠商合作內容之外,微軟也進一步重申對於獨立遊戲開發者發展所給予協助資源,並且將藉由Xbox Game Preview遊戲預覽實驗方案讓玩家可提前試玩開發中遊戲內容,同時也將進一步透過與Oculus合作與本身HoloLens應用發展,讓更多遊戲可藉由虛擬實境或擴增實境發會更不同的遊玩體驗。

另外,微軟也預告Xbox One接下來將會迎接全新更新內容,預期進一步強化社群整合與Cortana數位助理應用,同時操作體驗也將更為流暢。

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在此次E3 2015展前活動中,微軟同樣也強調藉由Xbox One平台資源協助更多獨立開發廠商,同時在準備迎接Windows 10作業系統到來之際,將進一步透過Universal Windows Apps形式,讓獨立開發遊戲內容能配合Windows 10市場佈局增加獲利機會。根據微軟方面表示,目前已經向全球超過1000家獨立遊戲開發廠商提供開發套件,使其可輕易設計Xbox One平台遊戲,例如此次展示的《Ashen》、 《Beyond Eyes》與《Cuphead》等作品。

為了讓遊戲開發者能聆聽更多使用者反饋意見,微軟也將在本週內推出Xbox Game Preview遊戲預覽實驗方案,讓玩家可提前試玩開發中遊戲內容,藉此提供更多反饋意見給予開發者作調整。

而先前預告的遊戲串流功能也將從即日起開放使用,讓使用者可將任合一款Xbox One遊戲透過Wi-Fi串流至Windows 10 PC裝置,此項功能仍須配合Xbox Live會員身分使用,同時若想進一步使用多人連線、線上交談等服務,則需配合Xbox Live金會員身分。同時遊戲串流功能仍有限制,例如需要連接Kinect或特殊遊戲周邊的遊戲內容就無法適用於此項功能。

至於在裝置應用部分,除此次進一步揭曉細節的新款無線控制器,微軟在日前宣佈與Oculus合作部分也將強化整合虛擬實境應用的遊戲內容,例如此次發表內容中便宣布將使《神鬼寓言:傳奇》加入對應虛擬實境的遊玩模式。同時在本身推行的HoloLens部分,也再次透過《Minecraft》作為示範,甚至進一步展示如何透過HoloLens模擬人物視角呈現內容,未來也預期會有更多遊戲與擴增實境技術整合應用。

在新版Xbox One介面更新部分,預期將強化線上社群整合服務,藉由Xbox Live服務平台讓使用者能接觸到更多社群互動,甚至可將本身遊戲遊玩進度同步至不同裝置,同時也將使整體操作更為流暢。



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