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[開箱]Logitech G430 電競耳麥 – Project Λ|爛打工作室

真心覺得PCHOME的3C類出貨速度快到一個境界了,凌晨 3 點多下單,晚上 8 點多就到了,而且還是非北北基地區呢(菸),本身就很喜歡羅技家的產品,從近 10 年前第一支羅技 UNIFYING 系列的滑鼠後就愛不釋手,一顆電池撐到三個按鍵點到爛掉還不用換,不過對於音訊方面的產品,還是第一次用他們家的,剛好有特價查了一下評價後就直接下單了,過去就靠著一顆 Edifier C2 炸到現在 7 、 8 年,當初還是二手的,現在唯一的狀況就只有幾次下來颱風時窗戶沒關好,雨水噴到喇叭的箱體導致密集板已經膨脹了,過陣子應該也會挑支 3 到 5 張的喇叭再戰個 10 年

收到貨當然是直接開他一波箱啦,最左邊過來是 AOC C2789FH8 、 C2 的低音喇叭、壓在 G430 底下的是 Gigabyte SABRE 17K , 滑鼠是羅技的 M331 靜音無線鼠,雖然好幾樣電競系列的產品,不過本身也只有打打暴雪英霸過任務而已,所以也不會要求太高階的周邊。

 

拆掉套子後更清楚了呢(?),因為當初沒有空心磚之類的東西,直接拿個小盒子來墊喇叭,前陣子剛換桌子整理過後覺得有點醜就噴點漆假掰一下,感覺還不錯呢。

 

附上官方規格表

 

下面的 MONSTER 標誌是當初 7-11 買 MONSTER 有送貼紙留下來的,想說 17K 的 A 面真的太素了點,就拿來貼一下了,那時候買 MONSTER 好像單純的是因為特價,而且比 REDBULL 大罐又便宜,沒想到那張貼紙可以拿來這樣用。

 

又是讓人又愛又恨的鏡面塑膠,那張膜很想撕掉又不太想撕下來,太容易有刮痕了。最一開始本來以為整個就是黏死的 USB ,後來又認真看商品圖,一個外接音效卡的概念,這樣的設計對不同設備的相容性也高了很多。

 

一接上去馬上就抓的到了,不過在安裝羅技的驅動前還是吃 WIN 10 自帶的驅動,雖然自帶驅動也可以開啟 Dolby 7.1,但沒辦法像軟體那樣可以進行微調,而在安裝官方驅動之後,就會把自帶驅動的功能移除掉避免衝突。

 

話不多說直接桶上去吧,啊嘶!編織線的好處應該有很多,比較不會有橡膠材質老舊硬化、脆化的問題,上一條鐵三角的入耳式就是用了 5 6 年脆化,輕輕折到一下就皮開肉綻了,G430 裡面的隔離層做得還不錯,用 EQ 把高音調最高,音量拉到最大後,也不會聽到電磁波干擾的雜訊。

 

可以旋轉打平,收納性大幅提升,羅技電競部門的大 G 標誌採鍍鉻的方式,雖然沒有另外幾款較高階的 RGB 機種那麼蝦趴,但質感還是很優,而且整支耳機拿在手上轉了幾圈看看摸摸後,各零件的接縫處處理得很漂亮,沒有塑膠射出的毛邊跟會割手的銳利感。麥克風的部分可以收折,也可以左右折來調整最適合收音的角度,不過個人覺得是可以再稍微加長一點點長度更貼近嘴邊會更優。

 

耳罩的部分是使用透氣紡織的材質,可以拆下來清洗,不過實際拆裝後,要裝回去會比較困難一點,而且那層假皮感覺是不能太常拆裝的,如果沒必要就盡量不要拆下來,先乖乖的把身體洗乾淨就不會把污垢殘留在耳罩上面了(?),實際上戴起來的感覺其實還不錯,從拿到戴到現在差不多 4 個多小時左右,完全沒有不適感,唯一的點應該是所有戴眼鏡的人都會有的,有時候推到眼鏡跑掉的話又要喬一下才不會覺得怪怪的,整體包覆性很不錯, 單體 40mm 所以可以更完整的包覆雙耳。

 

補上一發換桌前後的布置

 

實際收納起來感覺很不錯,不過也因為是 17 吋的包,收起來會更輕鬆,如果是 13 吋左右的可能就會一拜一點了。

 

安裝完驅動,美美的介面就跑出來了。

 

音量、EQ 等功能的頁面,EQ 方面沒有提供預設選項有點可惜,不過我自己本身是沒再調 EQ 的,所以這方面就比較還好了。

 

Dolby 功能的分頁,實際上聽起來後,這個設定的通用性比較高,對於懶得常常切來切去的人來說,這個設定在音樂上跟遊戲上算是很平衡的。

 

話不多說,韌體直接給他 UPDATE 上去,韌體更新前有試過錄音的清晰度,更新前後比較起來,降噪的方面有大幅調整,對於一些氣音或是暴音的抑制上有大幅改善。

 

Arx Control 功能,也就是用手機當遙控跟監控硬體效能。

 

 

接著來補充實際使用上的感受,一開始對電競耳機沒有特別有概念,一些文章上是說電競耳機為了增強更臨場的遊戲體驗,會犧牲掉音樂耳機的清晰度等等的,不過 4 個小時下來搭配調整軟體的音效後,若以單純電腦的耳機來說的話,這支耳機真的讓人滿驚艷的,聽音樂上 7.1 的加持,讓各種音色能更明顯的辨識,而且不會讓原本不同音軌的音量產生太大的改變,顆粒感很夠,低音的部分不用調整 EQ 也算是挺札實了,真心覺得如果耳朵不是那種異於常人的,這支的 C/P 值真的滿高的;會說「以電腦耳機來說」這段是因為有在其他裝置測一下沒過晶片的音效體驗,在 Sony Z5 Premium 上的 KKBOX 打開 DTS 環繞的設定後會聽到細節混成一團,後來發現是 SONY 本身的自動最佳化設定跟 DTS 有衝突,雖然關掉自動最佳化之後有改善一點,但還是跟過了晶片後的體驗差了滿大一截的,有可能是 KKBOX 的 DTS 調校上的問題,也有可能是耳機阻抗較高,手機之類等行動裝置推不上來導致的,像是 SONY 家的耳罩式就會特別出針對行動裝置的 AP 版本;那這次就到這邊結束啦。

Tori

トリ偷里

對未知的世界充滿好奇,相信每個人的一小步,可以改變這個世界。



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寵物協尋 相信 終究能找到回家的路
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