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艾莉塔:戰鬥天使(Alita:Battle Angel)- 值得推薦的改編佳作 – 愛看電影的馬克杯

還記得在看「一級玩家」時,在戲院中看到初代鋼彈才出現30秒,就能引起大家的驚呼,就顯見即便在全球電影執牛耳的好萊塢,改編著名的日本漫畫紀錄有多失敗,從「七龍珠:全面進化」、「死亡筆記本」到「攻殼機動隊」,每回作品出來,負評總是多於好評,其原因除了選角有問題、角色設定被亂改外,最大的癥結還是在「無法呈現原作精神」這點。而這部被詹姆斯卡麥隆買下版權多年的名作:「銃夢」,終於讓導演羅勃羅里葛茲給拍了出來,而且看完後,讓我感到「超乎預期的好看」。

故事設定在未來某世紀的世界,一位專為合成人醫治的醫師「依德」(克里斯多夫沃茲 飾演)在廢鐵鎮的垃圾堆中,找到一個僅剩頭與軀幹的合成女孩,在依德巧手下救活了這名合成人,並取名叫「艾莉塔」(羅莎薩拉查 飾演)。但不幸的是,艾莉塔的記憶全失,因此對她來說,在廢鐵鎮的生活,都是一個全新的體驗。期間也認識了一個人類雨果(基安強生 飾演),兩人彼此也產生情愫,然而每當艾莉塔遇到生死交關的時候,身體總會本能反應出絕佳的運動神經與武術技巧,並勾勒些許過往的記憶片段,讓她驚訝不已。而統治廢鐵鎮的空中城市:沙雷姆,有位默默觀察的掌權者「諾亞」(愛德華諾頓 飾演)似乎對於艾莉塔的能力有著極大的不安,因此處心積慮地要除掉艾莉塔。而艾莉塔在尋找自己的過程中,又會遇到什麼樣的難關呢?

對於「銃夢」這部漫畫,我是知道,但並沒有完整的看完,僅知道是一部探討「人」的作品,原著漫畫有九集,據悉電影會以三部曲的型態呈現。而「艾莉塔:戰鬥天使」這部是漫畫的一到四集為基礎的內容,而這麼龐大的內容要濃縮成兩小時的電影,真的是對編劇的一大考驗,也因此電影中,有時會有點人物思考變化很大的情況,例如原本極力阻擋艾莉塔參加死亡球賽的依德,當艾莉塔決定參加時,他馬上就協助艾莉塔進行裝備的打造,與艾莉塔完全沒有情緒的拉扯,實在有些缺乏合理性。但是這些小缺失並不會影響電影,因為艾莉塔尋找自我的過程、與雨果的互動甚至裡面的武打都呈現得相當好,編劇算是盡力在故事進程中與片長取得平衡了。

監製詹姆斯卡麥隆因堅持艾莉塔要跟漫畫主角相似,而採用動態捕捉的決定真的很棒,當然也拜現代科技的進步,透過真人的動態捕捉技術,讓全片中虛擬人物與真人同時呈現的畫面幾乎沒有違和感,而且表情所帶出的情感,真的會讓人感動。試想如果採取真人演出,難保不會發生像「七龍珠:全面進化」的災難。但也因為優異的電影特效技術,補足了漫畫濃縮劇情不完整性,我認為這是一部很成功的改編漫畫商業電影,應該會有不錯的票房成績。

「艾莉塔:戰鬥天使」這部作品我看完後,感覺算是忠實的呈現原著要表現的精神,內容也相當引人入勝,連銃夢的原著作者:木城幸人,都發文說:「我很榮幸能夠讓卡麥隆先生擔任電影監製,成果比我想像中的還要精彩。」並表示很高興漫畫中心思想被電影完美詮釋。真的很期待後面兩部曲所要說的故事,也推薦給大家去戲院欣賞。

官方亞洲版預告:(影片來源:福斯影業

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