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《DOTA 2》國際邀請賽將有大變革!邀請名額將增至12個 | 電競 | 新頭殼 Newtalk

國際邀請賽2018明日準備開戰,但2019 DOTA 2賽季的更動已經在醞釀。   圖:翻攝DOTA 2部落格
國際邀請賽2018明日準備開戰,但2019 DOTA 2賽季的更動已經在醞釀。   圖:翻攝DOTA 2部落格

《DOTA 2》國際邀請賽2018(The International 2018)當地時間15日將在溫哥華開始小組賽階段,但Valve已經開始著手下一年度的國際邀請賽變革。外媒VPEsports報導,Valve明年將國際邀請賽的名額更改,從今年的8個邀請名額 10個地區預選賽共18支戰隊,將改為12個邀請名額 6個地區預選賽名額。另外,Valve也要求各戰隊不得尋求運動博弈網站的贊助。Valve也邀請今年參與國際邀請賽的戰隊與OpenAI的AI對練,幫助OpenAI的工程師進一步開發。

溫哥華當地時間15日中午12點整,《DOTA 2》國際邀請賽將正式開戰。來自世界18支頂尖戰隊將競爭史上最高超過2,400萬美金(約新台幣7億4千萬)的獎金池,但Valve已經在籌備明年的比賽事宜。

首先,對賽制最直接的影響,就是邀請名額的改變。今年新開始的賽季積分制度讓各戰隊在各級別賽事中累積積分,並取年度積分前8名戰隊直接獲得邀請資格。其他戰隊則透過所屬地區預選賽分配剩餘的10個名額。但明年Valve打算增加邀請名額至12位,僅開放6個名額給6個賽區,每個賽區1個。Valve打算以此方式停止有關「賽區該拿幾個名額」的爭議。

另一方面在賽季積分取得上也有調整,目前賽季積分是採取隊伍參加主要與大型賽事才能拿到積分,並且大部分比賽都只有排名前4者才有機會得分。Valve計畫未來把各賽事積分取得門檻降低至6到8名次,以此減少選手對於積分太難取得的抱怨。

Valve也建議各戰隊不要向博弈網站尋求贊助,但是在已經有許多戰對與博弈網站簽訂長期合約的狀況下,Valve會如何處理這些狀況的方式還不明瞭。已有戰隊經理在會議上向Valve提到這個問題,但Valve表示細節的討論將延後再議。

自2017年Open AI第一次在國際邀請賽上展示能與人類玩家對戰的AI以來,AI在DOTA 2領域發展的速度就非常快。在上週的公開表演賽中,5個AI完全擊敗了半職業以及現役選手混合組成的隊伍,人類玩家的天梯排名都在1000名內。Valve也建議參加本次國際邀請賽的各戰隊與AI進行對練以協助Open AI開發,也有可能在本次國際邀請賽上見到職業玩家與AI之間的對抗賽。

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