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【 設計理論】詳細解析線框稿和視覺稿與原型的區別 - PS筆刷工廠PS筆刷工廠

詳細解析線框稿和視覺稿與原型的區別

這一次的教學是屬於設計理論領域中的設計理論的相關教學。

文章出處是來自優設的設計理論類文章,寫教學的作者是Akane_Lee,感謝Akane_Lee提供設計理論的實作教學。

教學大綱:

我和群里設計師聊,發現Prototype、Wireframe、Mockup 因為翻譯有時候皆統稱為「原型」的關係,導致大混淆,所以來說明下這三者的不同,不清楚這三個術語有什麼區別的同學來漲姿勢咯。


設計理論教學開始

我和群里設計師聊,發現Prototype、Wireframe、Mockup 因為翻譯有時候皆統稱為「原型」的關係,導致大混淆,所以來說明下這三者的不同,不清楚這三個術語有什麼區別的同學來漲姿勢咯。

詳細解析線框稿和視覺稿與原型的區別

這是最簡單的分法。(擬真=模擬真實最後產出,不是擬物風。)

Wireframe

靜態的「線框圖」

Wireframe 是線框圖,除去各種視覺影響元素,只用線條和方塊來繪製,可以專註在功能和操作上。不管是用手繪或是軟件繪圖都可以。

詳細解析線框稿和視覺稿與原型的區別

這是手繪的 Wireframe。

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這是用 iPad 亂撇的 Wireframe。

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這是用軟件畫的 Wireframe。

Wireframe通通是靜態的,不會動、不能被操作,就只是圖片。

Mockup

靜態的「視覺稿」

用 Photoshop、Sketch 製作的視覺稿,下一步就是切圖交給 RD 套版的成品。視覺上和最終可操作的產出一樣,就差 Mockup 是單張圖片(檔案)而已。

詳細解析線框稿和視覺稿與原型的區別

很像最終產出的 Web 設計,是 Mockup。

詳細解析線框稿和視覺稿與原型的區別

很像最終產出的 App 設計,Dribbble上有很多都類似長這樣,叫 Mockup,Mockup 也是靜態的,不會動、不能被操作。(會不會動不是指動畫,而是指有沒有串後台資料。)

Prototype

可操作的「原型」

要被稱為 Prototype 最重要的一點就是「它會動」也就是它可以被操作、有反應。有人會把 Prototype 分成低保真原型、高保真原型等等,不要想得那麼複雜,只要會動的、可操作的、還沒正式發布上線的,都能被稱為 Prototype 。

詳細解析線框稿和視覺稿與原型的區別

參考《無代碼動效神器!教你用Hype3做APP原型的基礎過場(附神器)》一文,這裡的 Prototype 是用 Mockup 做的。

低保真原型 = Wireframe + 可操作

高保真原型 = Mockup + 可操作。

已經切圖交給RD 套版、尚未套後台資料(先用假資料)的也會被稱為高保真原型。

Prototype 最重要的就是「可以被操作」。所以手繪撇一撇數張 Wireframe,做成可以被操作的模式,就能叫它做 Prototype。像上圖所示,幾張 Mockup 串一串設定操作範圍,可以被操作,也是 Prototype。

結論

中國有很多奇怪的簡中譯文,如果跟着把 Wireframe、Mockup、Prototype 通通喊做原型的時候,就分不出來對方講的原型指的是哪一種。硬要翻成中文不如稱它是線框稿、視覺稿、原型,當然最好的情況下還是使用英文吧。

如果溝通的對象、尤其是交辦工作的人開口就是「原型」,請一定要問清楚是哪一種, Wireframe?Mockup?還是 Prototype?不然雞同鴨講之後的下場絕對讓項目小組雞飛狗跳。

–本文轉載自 http://www.missyuan.net 教學網 —

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