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【 PS電腦繪圖 】Photoshop鼠繪教程:不死族首領概念設計 – PS筆刷工廠

Photoshop鼠繪教程:不死族首領概念設計

這一次的教學是屬於PS教程領域中的鼠繪教程的相關教學。

文章出處是來自火星時代的PS教程類文章,寫教學的作者是佚名,感謝佚名提供鼠繪教程的實作教學。

教學大綱:

這次為大家帶來的這篇教程是如何用寫實的手法還原西式奇幻世界觀里的不死族角色。


鼠繪教程教學開始

這次為大家帶來的這篇教程是如何用寫實的手法還原西式奇幻世界觀里的不死族角色,了解西式奇幻的朋友們大多應該了解不死族(Undead)的一些基本特徵及關鍵詞—亡靈,骷髏,殭屍,是由不死生物構成的群體,被召喚的,擁有一定物理攻擊或法術攻擊能力。着裝基本上是骯髒的,破損的,帶着銹跡及乾涸的血污,種族編製及等級設置上類似正常人類文明的軍事模式,好了,了解了這麼多,我們可以在動筆之前找一些相關的資源素材加深了解(通常這類題材的影視,遊戲還是不少的)。

首先,在起稿前可在紙上先大概構思一些將要表現的這個不死族的職業定位(士兵,百夫長,祭師,首領,苦力等不同的職業及階層定位。。。)。然後再設想一下他的動態,服飾,神情(這個環節的設想可融合一定的情節性,讓角色更具代入性,避免過於模式化的POSE所產生的生硬感),及構圖和色調的安排,通過一些草圖的推敲,我確定了將要表現的是一個正在揮臂咆哮的不死族首領的形象(也許他正在對他的亡靈大軍發號施令,或是他在和對手對峙的一瞬間,呵呵)。而為了襯合不死族的種族特性,在色調的選擇上也是類似墓穴等地理環境的昏黃色調,這樣安排同時也方便畫面中對角色主體光影關係的充分表現。

先看看效果圖

Photoshop鼠繪教程:不死族首領概念設計

在CS2里先新建一塊畫布,考慮到後期細節刻畫及印刷的需要,分辨率可設300DPI,1300*2000,豎構圖比較合適,先在底層上用較大的筆觸快速的鋪出之前所設想的大色調,因為地理環境是設想在墓穴這樣的背景下,在昏黃色調中盡量融入一些塵埃密布的霧化感及氣氛的沉悶感(圖01)

Photoshop鼠繪教程:不死族首領概念設計

圖01

然後快速的交待出角色的結構動態草圖,這個環節先不用刻意其細節及輪廓的精準,主要是驗證之前對這個角色的感覺定位是否和預期設想吻合。(圖02)

Photoshop鼠繪教程:不死族首領概念設計

圖02

覺的構圖感覺差不多了,這時把角色頭部的型體和身體服飾體積關係進一步修正,注意光源關係的擺放,設置一個左上方的背側主光源及一個來自右下方的補光源,這種配置光源的方式在影視及舞台美術上很常用,有興趣的朋友可以去了解下。(圖03)

Photoshop鼠繪教程:不死族首領概念設計

圖03

繼續刻畫細節及調整型體和結構關係,如果上一個環節把握準確的話,這個環節進行的會比較順利,但耗時卻不短,所花時間主要是盔甲造型的確定,頭部細節的深入,角色主體色調與氣氛的融合。統一,同時在這個環節,質感的區分要能得到體現。(圖04)

Photoshop鼠繪教程:不死族首領概念設計

圖04

角色輪廓的光影關係需交待的更準確些,有助於加強角色的體積感,份量感。(圖05)

Photoshop鼠繪教程:不死族首領概念設計

圖05

補出揮動中的右手,加強了角色的動感,對盔甲的細節,質感,層次感,舊化程度進一步刻畫。(圖06)

Photoshop鼠繪教程:不死族首領概念設計

圖06

特別是盔甲金屬受腐蝕的程度,邊緣部的豁口,兵刃劈刺造成的刮痕,是體現角色真實感的重要途徑。(圖07)

Photoshop鼠繪教程:不死族首領概念設計

圖07

考慮到角色的身份,為他加了一頂代表身份的王冠,當然在造型上也是往死亡,邪惡的感覺靠。這個時候差不多有60%的完成度了,此時可暫停下來,看一看大關係及角色的融合度。(圖08)

Photoshop鼠繪教程:不死族首領概念設計

圖08

在此基礎上進一步完善其盔甲的質感,選擇一張真實鐵鏽的貼圖,做成圖章工具,用疊加模式加以融合。從另一方面看,沉重,精緻,帶有歷史蒼桑感的視覺效果也符合這個不死族首領的內在氣質。(圖09、10、11)

Photoshop鼠繪教程:不死族首領概念設計

圖09

Photoshop鼠繪教程:不死族首領概念設計

圖10

Photoshop鼠繪教程:不死族首領概念設計

圖11

之前類似的一些靈感觸動了我,試着給這個首領的顱腔內加了一點冷光效果,讓這個角色咆哮時的呼吸感更生動一些。(圖12)

Photoshop鼠繪教程:不死族首領概念設計

圖12

目前差不多了。突然覺的盔甲的胸前部份有些空,試着在不破壞原有感覺的前提下,在胸,肩部位加了一些焊接的鐵邊紋樣,這樣主角的等級感會顯的更明顯點,也容易和普通的不死族雜兵相區分。(圖13)

Photoshop鼠繪教程:不死族首領概念設計

圖13

同時細節部份也要繼續調整,當然,對這個角色細化的程度也要拿捏好,並不是越細越好,在精緻度和亡靈所特有的骯髒,殘破,粗纊感中做一個合理的融合。(圖14)

Photoshop鼠繪教程:不死族首領概念設計

圖14

最後再把整體及細節的關係調整一下,好了,這張圖就算完成,該好好休息一下了。(圖15)

Photoshop鼠繪教程:不死族首領概念設計

圖15

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–本文轉載自 http://www.missyuan.net 教學網 —

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