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個人化運動電玩 居家復健不無聊 | 銀髮長期照護 | 銀髮族 | 華人健康網

自從電玩「暗黑破壞神3」在台上市後,不少電玩迷熬夜挑戰,顯現電玩遊戲的魅力。為了讓復健患者的治療過程更有趣,避免因不斷重覆同一訓練動作,感覺乏味而放棄復健工作,衛生署署立豐原醫院推出「居家健康促進個人化運動電玩」,希望透過電玩的有趣特性增加復健患者訓練的持續性,進而提升治療效果。

黃建華醫師物理治療師表示,「居家健康促進個人化運動電玩」可增加復健的趣味性,提升患者做復健的意願。(圖片提供/署立豐原醫院)
黃建華醫師物理治療師表示,「居家健康促進個人化運動電玩」可增加復健的趣味性,提升患者做復健的意願。(圖片提供/署立豐原醫院)

本身因癌症造成胸椎第七節損傷和下肢癱瘓的林小姐表示,透過電玩復健能增添趣味,針對上肢持續活動,也能訓練坐姿動態平衡,讓復健工作變得更有趣,也能使自己的復健動作更確實。

署立豐原醫院復健科物理治療師黃建華表示,當復健師於患者家中進行復健後,往往會擔心患者是否會持續認真復健動作,以及重點的復健動作是否確實無誤。為了讓患者在家也能持續復健,並讓醫師隨時追蹤,豐原醫院與南開科技大學及元智大學的研究團隊開發「居家健康促進個人化運動電玩」軟體程式,將運動電玩的概念融入復健治療中。

此套軟體程式可先由復健師針對復健患者設定訓練目標,依患者能力調整場景參數,再由患者將電玩程式帶回家中持續復健,且復健師可於遠端偵測患者在家中練習的情形,當患者熟悉電玩困難度並開始覺得無聊時,還可以視患者的訓練成效調整電玩場景參數,增加挑戰性讓患者不會覺得無聊,更落實患者平日的復健工作。

黃建華表示,電玩的有趣特性可以增加使用動機,讓枯燥、乏味、長期持續性的復健訓練或健康促進運動更有趣,希望透過個人化居家復健電玩程式的開發與設計,可提供身心障礙者、高齡者以及其他有需求者做為居家個人化運動及復健之輔助科技,讓復健更順利。



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