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S7全球總決賽版本確定,坦克打野即將歸來!

日前設計師們在論壇中與玩家們進行交流的時候,談到了即將到來的S7全球總決賽的版本。今年的全球總決賽設計師們將採用7.18版本。如果那支隊伍能夠比賽開始之前熟悉掌握版本,便會在決賽中掌握先機。

這些年來,英雄聯盟的設計師一再強調,他們不會像S5賽季那樣在全球總決賽開始前兩個月進行了重裝戰士這種大型類別更新,導致世界賽出現了幾個BUG英雄,產生了非禁必選的版本影響。因此這些年來,在每年全球總決賽開始之前兩個版本的預選賽階段,基本就是塵埃落定了。

由於今年S7全球總決賽新增了入圍賽階段,外卡賽區要和三號種子爭奪小組賽名額,導致全球總決賽比往年提前了將近一周。也就是說版本更新和適應對於衝擊S7的隊伍更加重要,英雄聯盟首席遊戲設計師Meddler已經談到,7.18版本是全球總決賽比賽版本,而按照目前的更新速度應該是9月6日外服更新,9月12日國服更新,而9月23日就是S7入圍賽開幕戰。

因此,很多賽區在在八月底和九月初的時候就要進行區域預選賽了,按照Meddler的說法,大部分賽區是使用7.15版本進行區域預選賽,決出全球總決賽名額,而LPL賽區歷來都比其他賽區慢一周,因此我們可能使用的是7.16版本。基本上7.16版本是最後一個會改動比較多一些的版本,7.17和7.18版本都是小修小補,即使有新英雄或者重做英雄登場,他們也不可能上場使用。

儘管設計師表示不會在世界賽臨近時大幅改動,但他們還是希望在今年的全球總決賽增添多樣性,有更多英雄登場,尤其這是第一次使用10ban系統的全球總決賽。因此在預選賽和世界賽階段的隊伍,更加要讀懂版本,最近幾個版本的改動事實上內容非常龐大。

凱隱和厄加特

凱隱在外服的正式服已經登場了,目前表現比較弱,但這英雄仍然有開發潛力。在職業選手的排位嘗試中,也是屬於有強度的英雄。這英雄在常規賽基本是默認禁用和鮮有嘗試,但在季後賽版本或者會成為大招。厄加特重做是要在7.15版本才登場,根據目前賽程,他只能在常規賽最後一周才能使用,這英雄目前強度十足,季後賽也是有很高的登場機會。設計師目前暫時沒有透露7.16-7.18版本之間會不會有新英雄,如果是7.18版本發布的肯定是無法在全球總決賽上使用,但之前的版本是有機會登場的。

坦克打野歸來

對於這些年世界賽舞台永遠都是李青、伊莉絲、古格拉斯和雷克塞這幾個英雄來來去去的情況,設計師和觀眾都感到無聊了。因此在7.15和7.16版本會對野區進行大掃蕩,食肉打野英雄會大幅削弱,食草打野英雄歸來,瑟庄妮和努努為首的坦克打野英雄將會是季後賽和世界賽的熱門之選。由於野區回歸坦克打野英雄,這要求上路要拿出更多半肉輸出英雄,重裝戰士也是蓄勢待發,最近賈克斯和納爾回暖也是趨勢之一。

小幅重做英雄

雖然設計師表示不會在世界賽前做大量的大幅度英雄更新,但他們最近每個版本基本都有小幅重做英雄,本周7.15版本搗弄出來的上單辛吉德就是一個怪物,已經在正式服進行了熱修復還是非常強勢。此外,慢慢在加強的拉莫斯、千珏也是在排位中勝率水漲船高,7.15版本更是一口氣加強了將近20個英雄,比如希維爾、伊澤瑞爾、澤拉斯,這些曾經職業賽場的老面孔都回歸了。

由於這幾個版本改動內容太多,基本上哪個隊伍對版本理解更透徹就能佔據先機。即使強如三個世界冠軍的SKT戰隊,他們在最近版本頻繁更改中就顯示了不適,在LCK夏季賽中他們已經遭遇了連敗。以版本適應慢著稱的CLG戰隊雖然在LCS目前排名第一,在今天的北美LCS聯賽也是爆冷輸掉,任何試圖不適應版本的隊伍,終究會被版本所淘汰。



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