在很多人看來,在商場體驗VR並不是一件很漂亮的事。
戴上頭顯的樣子,在路人看來一定很逗;手裡捏著兩個控制器,感覺自己像在開坦克;在某些VR體驗中,玩家還要背上搭載PC端設備(很重)的VR背心……
然而為了表現錢沒白花,我還得裝作玩得很開心的樣子。
心,好,累……玩個VR一點都不輕鬆。
黑匣【微信公眾號:heixvr】是不忍心看到這樣的場景的,所以本期V物志要介紹一款可以追蹤人體動作的智能服裝E-skin。它穿起來輕鬆得像一件普通的運動服,但卻能讓你的雙手在VR中解放出來,做些更有意思的事情。
耐用好穿可機洗,這玩意兒居然可以玩VR
E-skin本質上是一種電子衣,之所以取名叫skin,是因為這件衣服在設計上具有高度的耐用性和舒適性,作為一個典型意義上的內衣穿著完全不是問題,就像你的第二層皮膚一樣舒適。
E-skin有男女不同款,碼數包括XS-XXL,材質舒適,整件衣服的重量僅為250g——大概是多重呢?一般一瓶小的礦泉水是330g,這衣服拿在手裡比它還輕。
更重要的是它具有電路絕緣保護,支持洗衣機清洗,完全符合普通人的日常生活。
E-skin體感服配置了14個應變感測器、6軸加速度計和陀螺儀,可以檢測穿戴者的血壓、心率、呼吸、壓力、體溫等數據。這些測量結果可以用作虛擬現實遊戲、運動、健身訓練或者更一般的上身活動追蹤儀的用戶輸入數據,並通過胸前安裝的Hub進行藍牙傳送。
E-skin 14個感測器的分佈位置
E-skin對比手柄和攝像頭的優勢在於——你完全可以隨時隨地在移動場景下玩VR遊戲。
通過機器學習,E-skin首先認知原始手勢,除了像打擊,跳躍,運動姿勢等特殊動作,日常生活中的動作和姿勢也可以通過機器學習來認知,進而用其開發新的應用。
除了玩遊戲,E-skin還能幹什麼?
黑匣獲悉,E-skin中感測器的數量、類型和位置都是可以完全定製的。這就意味著作為可穿戴的電子產品,它的使用場景有了不少想象空間。除了遊戲,E-skin在其他方面的應用舉例:
跑步/健身——畫面中的人物跟隨穿E-skin 的人作同樣動作,比如揮動手臂,跳躍等。在運動中消耗的卡路里也同時顯示在畫面上。
動圖
瑜伽/舞蹈——伴隨著穿E-skin服裝的人的動作,聲和光同時變幻。也能同期記錄表演的動作。
動圖
數據追蹤(面向開發者)——將穿著E-skin的人的動作通過數據保存下來,實現圖像可視化。
此外,E-skin還歡迎開發者提供各類原創應用軟體,他們將公開發布E-skin Store,創造一個收集展示E-skin應用軟體的天地。
CES創新獎加身,E-skin未來將繼續升級
日本公司Xenoma是E-skin的開發商,一家2015年11月從日本東京大學獨立出來的創業型企業。
早在2014年8月,公司的前身團隊就做出了第一款模型,使用在兩個肘部粘貼了感測器的襯衫進行遊戲演示。
E-skin第一款原型
「E-skin將是人們未來與他人及其智能設備進行互動的最自然的方式,與其他可穿戴設備是完全不同的。」Xenoma聯合創始人兼首席執行官Ichiro Amimori表示,「它是一件任何人都可以穿的襯衫,它可以為許多不同行業的許多人提供解決方案。」
Xenoma公司團隊成員
E-skin參加了2016年、2017年的CES展會,並榮獲CES 2017年度創新大獎。
2017年8月1日,E-skin在Kickstarter上啟動眾籌,到9月7日截止。項目期望籌集到50,000美元,目前已經籌集到了31,114美元。
對於前100名支持者(點擊閱讀原文,直達眾籌頁面),只需支付479美元就能得到一件E-skin。
這將是一個消費前版本,為終端用戶和個人開發人員提供與Xenoma的E-skin開發人員套件相同的功能,但成本更低。
E-skin預計於今年12月開始正式發貨,並在明年繼續升級產品,進一步改善和提升設計、功能以及應用程序開發環境。