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PS4 PRO與XBOX ONE X能帶給我們什麼?

我想已經不言而喻了吧,那就是在這個4K電視遍地開花的時代體驗4K遊戲,儘管支持4K解析度的遊戲目前還不多,但是PS4 PRO已經證明了自己有這個實力。

雖然就現在的客廳環境來說,並不是每個人都有4K的電視或者顯示器,如果你家還用著1080P的電視機,與舊款的遊戲機,那麼直接升級到4K遊戲的話,跨度就有些大了,你需要買一台4K的電視,並且需要購買一款4K的遊戲主機。

但是,如果你家現在就有一台4K電視,那你還在等什麼?

2016年大熱的索尼PSVR

如果你熱愛VR的話,你就會發現兩者之間最大的一個區別,PS專屬的VR已經上市,並且開始發售了,相比於XBOX來說,這將是一個不可小覷的優勢,雖然微軟也找到了「臉書」Oculus這個小夥伴。

但是相對於Oculus來說,PSVR的價格競爭力也是不容忽視的,而且不用為Oculus與XBOX結合的兼容問題而擔憂,因此PSVR在筆者看來也成了,除了PS4 PRO早發售一年之外的另一個購買理由。

其實在平台遊戲概念化的初期,XBOX 360就曾經以弱於PS3的硬體性能,在市場上取得了斐然的成績,然而微軟卻並沒有總結其成功的原因,一意孤行的將XBOX移植於PC端,喪失了遊戲內容獨特性的XBOX ONE與XBOX ONE S,在與PS4的鬥爭中慘敗。

如果微軟想要下XBOX ONE X上市之時奪下一城,當務之急就是致力開發更多的獨佔遊戲,與拉攏更多的遊戲開發者加入戰團,站在一個主機玩家的角度來說,相對於PC玩家是有更多優越感的,而這種優越感如何體現?



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