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女人都喜歡會撩妹的男人,會撩妹的男人懂得女人到底要什麼!

什麼是一個「撩妹系統」?

簡單來說,一個撩妹系統是一個「吸引女人的流程」。

與大部份走在街上一天嚷嚷著「問世間情為何物」的男人不同,撩妹大神清晰明確地知道該在什麼時候做什麼事情。

首先,我們必須面對現實——大部份的男人是不懂得該怎樣按部就班地去吸引女人的!

如果我們在大街上隨手抓一個男人問一下他知不知道女人要什麼,他們可能會說:送花送禮物、請吃飯、看電影......但他們永遠無法以把他們的思路變成模板,找出規律,更別說執行到位。

所以,我們需要一個指引,並根據這個指引把該做的事情執行到位,把幾率最大化。

活在21世紀,我們是幸運的,因為有前人已經幫我們總結出了一系列的把妹流程,讓我們有據可循。

在林林總總的系統當中,必須要一提的是謎男(是的,又是謎男)的「M3模型」。

M3模型(Mystery Method's M3 Model)三個階段為:

A. 吸引;

C. 建立舒適感和聯繫感;

S. 誘惑。

其中,每個階段又分為3個步驟:

A. 吸引(Attract,又稱「A階段);

A1. 認識;

A2. 吸引(建立女對男興趣);

A3. 篩選(建立男對女興趣);

c. 聯繫(Connect,又稱「C階段」);

C1. 對話(建立舒適感);

C2. 聯繫感(建立聯繫感);

C3. 親密感(身體接觸);

S. 誘惑(Sex,又稱「S階段」)。

S1. 前戲;

S2. lmr(Last Minute Resistence = 最後一刻的抵抗);

S3. 性。

謎男之所以被普遍譽為「世上最偉大的勾引家」是有一定原因的。

M3模型之所以偉大,是因為它可以解釋一切不符合這個流程的潛在風險。

讓我們假設以下四種情況:

情景1: 「愚人的笨招」 - 從結尾(S階段)開始;

情景2: 「好人卡」 - 從中段(C階段)開始;

情景3: 「事後反悔」 - 略過C階段,直接進入S階段;

情景4: 「友誼區」 - 卡在C階段,不進入S階段;

情景1: 愚人的笨招 - 從結尾(S階段)開始

在沒有吸引和聯繫感的前提下,直接進入到誘惑階段會觸發女性的保護機制。

對方會因為這種行為所帶來的侵略性感到不舒服,從而切斷與你的互動,讓你不再有機會去吸引和建立聯繫感。

不能否定某些男人因為有生存價值(資源)或繁衍價值(外貌)優勢,能夠在開始的時候讓女性產生一定的吸引,但哪怕是這樣,女性也會因為感到缺乏可得性和舒適感,從而拒絕投入。

謎男喜歡用「愚人的笨招」來形容那些一上來就表露出過強的需求感的男人。

用他的原話來說:

玩西洋棋有可能四步之內就贏棋,這叫做愚人的笨招(Fool』s Mate)。

但是,靠愚人的笨招迅速獲勝並不表示你就是西洋棋高手,頂多證明你的對手缺乏經驗罷了。

老練的西洋棋士甚至不會試圖布局,因為如果他的對手不上當,他自己反而會有危險。

同樣地,雖然有機會快速誘惑,但社交經驗豐富的女人不太可能上當。在求愛藝術中,我們把搶先誘惑的戰術比喻為愚人的笨招。

對照之下,西洋棋士跟把妹達人都會寧可玩穩當的遊戲(Solid Game)。

愚人的笨招或許可以在某些情況下生效,例如原本就喜歡搞一夜情的女人。

但是別讓它成為你唯一的必殺技。(摘自《謎男方法》)

好人卡 - 指的是男性對女人非常服從,願意投入和付出,但被女人最終稱呼為「好人」,但不願意和他們發展出戀愛關係的好好先生。

這種問題的成因可以被歸咎為 - 因為這些男人知道不應該一上來就表達出過強的意圖,把女生嚇怕,所以採取先建立舒適感和聯繫感的策略。

但問題是,很多女性(特別是高分女性)常年累月被不同的男人討好和死纏爛打,最終形成出一層保護罩去過濾掉這些所謂的「好人」。

因為沒有吸引力,她們只會對這些男人投以厭煩的態度,去制止這些男人的進一步要求。

防護罩

如果女人不受你吸引,企圖建立舒適感只會讓她無聊。向她自我介紹、引導她自我介紹、太早開口稱讚她、都是企圖建立舒適感。

如果你曾經跟不感興趣的人僵在對話中,就能了解這有多彆扭了。

想象這種事每天要發生好幾次,而且持續好多年。你不覺得最好在這些人開口之前就先把他打槍嗎?

長久下來,女人跟越來越多好好先生互動,開始演化出簡單有效的方法來抵擋這些無聊的攻勢。

整體而言,這些方法構成了比喻上所謂的防護罩(Protection Shield)。

光是接近她們故作好人狀,等於在暗示你對美女有企圖。如果她沒誤會你是推銷員(或想要乞討)她就會認定你想把她。

即使你對她沒有性趣,她也會假設你有,因為你接近她的方式跟其他人都一樣。

男:好漂亮的靴子。

女:我有男朋友了。

大多數男人都誤會這種冷淡的防禦是女人的人格缺陷。但這招可以輕鬆擊退男人,女人才如此愛用啊。

從她的觀點看來,寧可讓一大批她沒興趣的男人認為她是個賤貨,也不要困在當場聽完每個人的廢話。

男:你叫什麼名字?

女:滾開。

如果好人講話夠幽默,有些女人還稍微可以容忍,但是對話一旦變得無趣,她們就會閃人。

要是這些男人死纏爛打,可能會遭受更強烈的拒絕。扮演賤貨對某些女人或許是一種樂趣,但大多數有防護罩的女人並不會濫用,她們其實挺善良的。

男:嗨,你好嗎?

女:聽著,我不會跟你上床的。

如果你不先花時間吸引女人,她就沒有理由要跟你講話,也會強迫她升起防護罩。

建立舒適感留到中場遊戲再做,不要急著從中段開始。(摘自《謎男方法》)

情景3: 事後反悔 - 略過C階段,直接進入S階段

玩家 - 指的是那些讓女人感到有吸引,但是缺乏可得性和聯繫感的男人。

通常,「玩家陷阱」通常會因為3個誘因所觸發:

1. 無可得性 - 無法合理化男人對女人的興趣;

2. 無聯繫感 - 忽略了和對方建立精神層面上的聯繫感;

3. 事後反悔 - 升級過早,但同時讓女生感到對這段關係不舒服。

玩家陷阱一:無可得性 - 無法合理化男人對女人的興趣

漂亮的女人讓你忍不住想跟她交往,這對男人來說無可厚非。

但我們不能讓她知道我們是根據外貌才選擇她,因為這樣很虛偽,顯得我們跟其他所有男人一樣。

你必須先鼓勵她主動展現能引起你興趣的特質。

如果不這麼做,她會懷疑你只是在玩弄她的感情,純粹為了征服欲才來釣她,反而被你吸引得很不自在,於是很快放棄你。

你們在吸引階段的對話會被當作是逢場作戲,而她會認為你不過是個操弄感情的高手。

由此看來,玩家只是擁有厲害開場的誘惑者而已。

成功克服第一個玩家陷阱之後,就可以繼續建立舒適感了。

玩家陷阱二:忽略了聯繫感

如果你在建立足夠的舒適感之前企圖誘惑女人,她對你的吸引力開關就會關閉。

為了不讓這種事發生,你必須建立足夠的舒適感,才不會讓她覺得彆扭。

除非你建立了足夠的舒適感,不要跨過聯繫感階段與誘惑階段的界限。

要怎麼知道已經有足夠舒適感可以開始誘惑了?累計舒適感平均得花四到十小時,女人才會準備好接受誘惑。

判斷時機何在並沒有明確的規則,你累計的經驗自然會告訴你(後面會再談到七小時法則)。

玩家陷阱三:事後反悔

事後反悔(Buyer's Remorse)是指一個人心血來潮買下了某件東西,事後又反悔的情況。

同樣地,被你吸引的女人可能被動或主動地進展得太快。當下她可能沉醉在吸引力與性興奮之中,事後又對自己的情緒或行為反悔。

如果你想要到達誘惑階段,必須不計代價避免她事後反悔。

就如你在某時點因為在強烈情緒影響下所作的決定,將如何影響一天或更久之後的結果。

你一旦越過不歸點,除非你建立了足夠舒適感能帶她到適合進行誘惑階段的空間(在她興奮感消退之前),否則她會事後反悔。

只有玩家才會帶她到附近公廁里辦事。想清楚,如果連交往了兩年的女朋友都不太願意跟你在公廁嘿咻,就別指望你剛認識廿分鐘的人會願意,無論她多麼興奮。

這是愚人笨招的幻想,不是正確的遊戲。如果你太快逼近到誘惑,可能會喪失大好機會。(除非很難得地你們兩個人都願意,那就盡情玩吧。)

沒有性意涵的親密接吻常被使用在舒適感階段。

事實上,如果你等太久才吻她,她會在某個時點失去興趣,讓你錯失未來吻她的機會。

通常這種「舒適感親吻」持續不超過卅秒,也不會是舌吻。

另外,接吻是表達並且建立聯繫感;前戲則是純屬誘惑階段。

前戲通常包括法式舌吻,進而變成愛撫,能夠激發雙方性興奮以準備性交。

除非你已經建立了可以自然轉移到性行為所需的舒適感與隱秘性,否則最好不要展開前戲。

當接吻太快變成前戲的時候,你應該把她推開。

這麼做是讓她知道時間和地點都不適合讓氣氛太火熱或太沉重。

我知道,陣前收槍非常辛苦,所以許多男人都敗在這裡。

為了避免失敗,問你自己一個非常嚴肅的問題:「我要的是一晚的愛撫,還是無數個夜晚的性愛?」

要判斷是否接近不歸點,就自問:「這是前戲嗎?」如果答案是肯定的,快停手!把她推開。

你要建立的是舒適感,不是性興奮。

能自我剋制的男子漢才會說:「哇,我們最好停止。走吧,去跟我們的朋友會合。」「我們的朋友」其實可能是「她的朋友」。

這個絕招能表示出你想要進一步認識她,而非只有性趣,讓你建立信任感。

現在她對你的性趣已經很明顯了,當你建立足夠的舒適感,並帶她到隱秘的誘惑地點,例如你的卧室,就可以放心了,讓應該發生的事盡情發生。

你可以建立親密感並且逼近不歸點好幾次,只要每次到達時你都能夠先推開她。

情景4: 「友誼區」 - 卡在C階段,不進入S階段

友誼區 - 指的是有了吸引和聯繫感后,卻無法繼續升級或錯失升級機會的關係。

「朋友」這個詞語眼在戀愛關係中有很明確的含意,是指害怕把關係進一步升級的男人。

如果你無法在舒適感階段向女人透露你是個潛在的追逐者,或者你若沒有牽到她的手、嗅她的脖子、親吻她,可能會永遠困在這裡。

事實上,女人可能會對你的無性本質舒適到希望你永遠保持這樣。

以至於當你最後企圖跟女人進展到誘惑階段,會聽到她說:「我們還是當朋友就好……」這就被困在友誼區(FRiendship Zone)了。

你要先完成了舒適感和聯繫感的步驟才能開始誘惑。她也必須對你的身體觸摸非常放心,例如親吻她不會讓她覺得彆扭。

當你跟她獨處並且展開誘惑階段時,可不要讓她被你突發的性張力嚇一大跳。

你要像躲瘟疫一樣避開友誼區,營造一個相互誘惑的機會,這不是錯誤也不是罪惡,畢竟共同建立性關係對她也有利。

有逃生路線嗎?

如果你跟一個很重視的目標困在友誼區里怎麼辦?還有救?或者一切都完了?

我這麼說吧:如果女人在你們互動的廿五分鐘內沒有對你產生吸引,那麼你的第一印象就毀了。

如果你們相處二十個小時她仍是個朋友,對任何肢體接觸都覺得彆扭,你就別指望突然展示出價值就可能把到她了,因為她已經知道你沒有她想要的那些價值,而且她已經跟你交上了朋友,就沒必要放棄已經到手的價值。

這時候,如果你還是很喜歡她,唯一能做的就是把自己從她身邊抽離一陣子 - 然後脫胎換骨再回來。

你必須向她展示更高的價值,讓她知道你的S與R價值已經提升了,例如搬進新公寓、買了很屌的新車......基本上就是打造全新的自己,讓她對你刮目相看。

最重要的是,你還必須帶著新女人回來,讓她產生嫉妒情節。

她原本可以佔有你,卻選擇了拒絕,現在機會沒了,她又會想要你的。

可別搞錯了:在這個情況下展現高度價值真的很困難,甚至比重新開始還難,因為你現在必須向她證明你的身價真的不一樣了,並不是嘴巴上說說而已。

如果你不想搞得這麼累,就安分的跟她當朋友。

既然她不認為你有價值,當然就沒搞頭了。快去找下一個新目標吧。

M3系統詳細地描述出了大部份男人都會遇到的幾個問題,並清晰地提出了一套合理的操作流程。

撩妹社區里,雖然還有其他人的流程系統,但不論從完整性還是可操作性都無出其右者。

愛情是美好的,但愛情更鐘情於有心人。戀愛的能力需要加強練習而習得。 與男、女生相處各有法門,先學會和異性朋友友好愉快相處,再去追求自己心愛的人才會更為通暢。世事也無絕對,技巧不一定適用於所有人,但規律總有值得參考的地方,看看也無妨

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