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《絕地求生:大逃殺》在國內火了 卻因優化差備受吐槽

此前,一款名為《H1Z1》的遊戲在Steam上火了起來,而近日又一款遊戲機制基本相同的新作——《絕地求生:大逃殺》再度引爆Steam平台,目前遊戲仍然是搶先體驗階段,不過很多主播已經開始相關試玩直播。

可能玩家看到很多人都在玩后也想跟風玩玩,那麼本作品質到底如何呢?單從Steam上的評價看,似乎還可以。目前《絕地求生》用戶評測總體是「多半好評」,在3722個評測中,有2750個給了好評,好評率為71%。

當然國內玩家打差評的也不少。給差評的原因主要是反映PC版優化差,而且伺服器問題老掉線。下面是國內玩家的評價截圖:

GTX 970已經淪陷,GTX 1080僅僅40-60幀:

國內玩家「都是他舅」說:

個人感覺畫面比那鎖ip的要強很多 但是優化確實不好 開高畫面又看不清在樹後面躲著的敵人,開低畫面樹木載入很慢,且對配置要求有點高。注意,尤其是吃內存,網路方面裸連有時候會很卡,也會有很流暢的時候。

掛vpn該不穩定的時候照樣不穩定,總體來說,還是要先加強優化遊戲,網路確實看命,尤其是在大天朝的玩家真看命,目前差評等做好了改,打算入手的玩家考慮好在入。

官方公布的最低配置

GTX 660和HD 7850起步,6G內存

關於這款遊戲:

每一局遊戲將有100名玩家參與,他們將被投放在絕地島(battlegrounds)的上空,遊戲開始傘時所有人都一無所有。

遊戲展開的方式是:

玩家赤手空拳地分佈在島嶼的各個角落,利用島上多樣的武器與道具。隨著時間的流逝,島上的安全地帶越來越少,特定地區也會發生爆炸的情況,最終只有一人存活獲得勝利。

遊戲的每一局比賽都會隨機轉換安全區,這樣玩家的很新鮮與緊張感會更加強烈。

PLAYERUNKNOWN (Brendan Greene – 目前為Bluehole Creative Director )是大逃殺類遊戲的開拓者。

他在ARMA2初次展現大逃殺模式,他的大逃殺模式成為ARMA系列與H1Z1:King of the Kill的基礎。

現在, 他為了開發真正的大逃殺遊戲而在藍洞(Bluehole)開發絕地求生(PLAYERUNKNOWN』S BATTLEGROUNDS)。

遊戲截圖:



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本文由 yidianzixun 提供 原文連結

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