日前Sumo Digital公開了旗下新作《貪吃蛇歷險記(Snake Pass)》的最新開發者日誌,本次的開發日誌影像專註於本作多彩的藝術風格。在視頻中,本作的藝術總監Andy Ritson探討了本作正式開始開發后如何確立藝術風格的,此外還探討了他們如何打造出遊戲中不同關卡的各種色彩。
《貪吃蛇歷險記》預計將於今年3月28日推出,本作將登陸PS4、Xbox One、NS以及PC平台。
視頻原址
日前Sumo Digital公開了旗下新作《貪吃蛇歷險記(Snake Pass)》的最新開發者日誌,本次的開發日誌影像專註於本作多彩的藝術風格。在視頻中,本作的藝術總監Andy Ritson探討了本作正式開始開發后如何確立藝術風格的,此外還探討了他們如何打造出遊戲中不同關卡的各種色彩。
《貪吃蛇歷險記》預計將於今年3月28日推出,本作將登陸PS4、Xbox One、NS以及PC平台。
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