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基於屬性的組件分類體系(iOS篇)

由於iOS 和 Material Design的組件體系有些不一樣,所以關於組件的分類體系我會分iOS篇和Android篇來講解,本篇文章為iOS 篇。

對於大部分入門設計師及中級設計師來說,腦海里沒有一套屬於自己的組件分類體系。一說組件,腦子裡面只會蹦出彈窗、toast、操作列表等。難以形成自我知識體系,可能是只有用到才會想到某個組件。這樣的話對於系統的學習視覺設計、交互設計或產品設計是不利的。

組件基於Material Design和iOS 設計指南。關於組件的中文翻譯名字可能會有很多種,並沒有一個權威準確的中文命名。但是設計師知道某個組件名是什麼樣子的就已經夠了。

由於iOS 和 Material Design的組件體系有些不一樣,所以關於組件的分類體系我會分iOS篇和Android篇來講解,本篇文章為iOS 篇。

iOS 或 Material Design的設計指南,都是按照組件的屬性來系統介紹。其實從設計者的使用場景來說,都是設計者設計產品時,根據具體的功能來調用組件。所以從功能來劃分是更容易理解和記憶的。故組件分類可以按照兩種維度來劃分。一種是組件的屬性來分(本篇文章是基於屬性分類),另一種是控制項組件的功能類別(下一篇文章介紹)。

按照組件本身屬性分類的思維導圖:

1.UI-bars (UI欄)

導航欄(navigation bar)

導航欄能夠實現在應用不同信息層級結構間的導航,有時候也可用於管理當前屏幕內容。

如圖是系統導航的基礎形式,其中Back為上一級的標題,Title為當前視圖的標題,Edit代表操作控制項。

iOS10規範中提及:一般來說,導航欄上應該不多於以下三種元素:當前視圖的標題、返回按鈕和一個針對當前的操作控制項。

搜索欄(search bar)

搜索欄獲取用戶輸入的文本,用以作為搜索的關鍵字(下圖中顯示的文本為佔位符,非用戶輸入文本)。

搜索欄可以包含以下元素:

  • 佔位符文本(Placeholder text)。佔位符文本通常會寫明控制項的功能(比如上圖裡的 「Search」字樣),或者提示用戶輸入的文本將在哪裡搜索(如「Google」)。
  • 清除按鈕(The Clear button)。大多數搜索欄都會提供清除按鈕,方便用戶一鍵清空輸入內容。

狀態欄(tatus bar)

狀態欄展示了關於設備及其周圍環境的重要信息

狀態欄包含以下特徵:

  • 是透明的
  • 始終固定在整個屏幕的上邊緣

標籤欄(tab bar)

標籤欄讓用戶在不同的子任務、視圖和模式中進行切換。

標籤欄位於屏幕底部,並應該保證在應用內任何位置都可用。展示圖標和文字內容,每一項均保持等寬。當用戶選中某個標籤時,該標籤呈現適當的高亮狀態。

標籤欄可以包含以下特性:

  • 始終出現在屏幕的底部
  • 一個標籤欄一次最多可承載5個標籤(多於5個標籤的時候,可以展示前4個標籤和一個「更多」,並將其他的標籤以列表形式收納到「更多」裡面)
  • 在橫屏與豎屏情況下,高度均保持一致

一般而言,使用標籤欄來組織整個應用層面的信息結構。標籤欄非常適合用於應用的主界面中,因為它可以很好地扁平信息層級,並且同時提供多個觸達同級信息類目與模式的入口。

工具欄(tool bar)

工具欄上放置著用於操作當前屏幕中各對象的控制項

工具欄可以包含以下特性:

  • 在iPhone上,工具欄始終位於屏幕底部,而在iPad上則有可能出現在頂部

範圍欄(scope bar)

範圍欄只有在與搜索欄一起時才會出現,它讓用戶可以定義搜索結果的範圍。

當搜索欄出現時,範圍欄會出現在它的附近。範圍欄的外觀與你所指定的搜索欄的外觀兼容。

當用戶想在明確的分類範圍內進行搜索時,使用範圍欄是非常有用的。然而,更好的選擇是優化您的搜索結果,讓用戶不需要使用範圍欄對搜索結果進行篩選,便可以找到他們所需要的內容。

2.Ui-views(UI視圖)

警告框傳達應用或設備某種狀態的重要信息,並且常常需要用戶來進行操作。

規範中,對警告框包含的元素做出了如下規定:標題(必選)、描述信息(可選)、輸入框(可選)、按鈕(必選)。同時,警告框的樣式都是磨砂效果的圓角白框,不可更改。如下圖所示:

警告框可以包含以下特性:

  • 必須包含標題,有時候會包含正文文本
  • 包含一個或多個按鈕

操作列表(action sheet)

操作列表展示了與用戶觸發的操作直接相關的一系列選

操作列表,是當用戶激發一個操作的時候,出現的浮層。「使用操作列表讓用戶可以開始一個新任務或者對破壞性操作(例如:刪除、退出登錄等)進行二次確認。」 使用操作列表開始一個新任務,在蘋果官方的郵件應用里有很多案例,比如下面這個。

操作列表包含以下特性:

  • 由用戶某個操作行為觸發
  • 包含兩個或以上的按鈕

使用操作列表來:提供完成一項任務的不同方法。操作列表提供一系列在當前情景下可以完成當前任務的操作,而這樣的形式不會永久佔用頁面UI的空間。

模態視圖(modal view)

模態視圖是一個以模態形式展現的視圖,它為當前任務或當前工作流程提供獨立的、自包含的(self-contained)功能。

在iOS中,蘋果使用「模態視圖」來指那些在當前頁插入的「浮層頁面」。

模態視圖可以包含以下特徵:

  • 能佔據整個屏幕,它也可能佔據整個父視圖(parent view)的區域,或者是屏幕的一部分
  • 包含完成當前任務所需的文字和控制項

通常也會包含一個完成任務的按鈕(點擊后即可完成任務,當前模態視圖也會消失),和一個取消按鈕(點擊后即放棄當前任務,同時當前模態視圖消失)如圖所示:

當需要用戶完成與app中的基礎功能相關的、獨立的任務的時候,可以使用模態視圖。模態視圖尤其適用於那些所需元素並非常駐在app主要UI中、又包含多個步驟的子任務。

內容視圖:

浮出層(popover)

浮出層是當用戶輕點某個控制項或頁面中的某一區域時浮出的,半透明的臨時視圖

浮出層包含以下特徵:

  • 是一個自包含的模態視圖
  • 在橫屏環境中,浮出層會包含一個箭頭,指向其出處
  • 背景是半透明的,並且會模糊其背後的內容(遮罩背景)
  • 可以包含多種對象和視圖,比如:表格,圖片,地圖,文本,網頁或者自定義視圖、導航欄,工具欄,和標籤欄
  • 可以操作當前app視圖中的對象的各種控制項或對象(默認情況下, 浮出層中的表格視圖,導航欄和工具欄的背景都是透明的,這樣會讓浮出層的毛玻璃效果展示出來)

網路視圖(web view)

網路視圖能直接在你的app中載入和呈現豐富的網路內容,比如嵌入的HTML和網站。比如,「郵件」就使用了網路視圖來在信息中展示HTML內容。

網路視圖包含以下特性:

  • 展示網路內容
  • 會自動處理頁面中的內容,比如嵌入的HTML和網站。比如,「郵件」就使用了網路視圖來在信息中展示HTML內容

滾動視圖(scroll view)

滾動視圖方便用戶瀏覽尺寸超越滾動視圖邊界的圖片(下圖中知乎的一個放大的界面圖片無論是長度還是寬度都超過了)。

滾動視圖可以包含以下特徵

沒有預定義的外觀

在剛出現或者當用戶對它進行操作的時候會出現滑條

當用戶在視圖中拖拽內容,內容隨之滾動;當用戶輕掃屏幕時,內容將快速滾動——直到用戶再次觸摸屏幕或內容已經到達底部時停止。

使用滾動視圖來允許用戶在固定的空間內瀏覽大尺寸或大量的視圖。

適當地支持縮放操作。如果放大和縮小對於當前內容是有用的話,可以支持用戶通過捏或者雙擊來對當前視圖進行縮放。而若是支持了縮放操作的話,你還應當根據用戶當前的任務來設定在當前情景下允許縮放的最大值和最小值。

在頁模式滾動視圖中,可以考慮使用頁面控制項(page control)。當你想要展示分頁、分屏或者分塊的內容,可以使用頁面控制項來讓用戶知道當前內容一共有多少塊,以及他們當前瀏覽的是第幾個。

分欄視圖控制器(split view controller)

分欄視圖控制器是一個用於管理兩個相鄰視圖控制器顯示的全屏視圖控制器。

在iOS 7及之前的版本里,對分視圖控制器僅適用於iPad.

分欄視圖控制器含有以下特性:

  • 可以在橫屏環境中展示並排展示兩個窗格
  • 可以讓主窗格在詳情窗格上方顯示,也可以在不需要的時候(尤其是豎屏情況下)隱藏主窗格。

表格視圖以一個可滾動的單列多行的形式來展示數據。

表格視圖可以包含以下特性:

  • 以容易進行分段或分組的單列形式展示數據
  • 用戶可以通過點擊來選中某行,或通過控制項來添加、移除、多選、查看詳情或者展開另一個表格視圖

iOS定義了兩種表格樣式:

平鋪型(Plain)。平鋪型表格可被分為若干帶標籤的段落,表格右側可能會出現垂直的表格索引。每行開頭可以有頁眉,尾部可以有頁腳(也可以沒有)。

分組型(Grouped)。表格行以分組形式展示,可以有頁眉和頁腳。分組表格視圖中至少含有一組列表,而每一組中至少包含一項內容。與平鋪型不同,分組型表格沒有索引。

文本視圖(text view)

文本視圖可以接收和展示多行文本

文本視圖可以包含以下特性:

  • 是一個可定義為任何高度的矩形
  • 當內容太多超出視圖的邊框時,文本視圖支持滾動
  • 支持自定義字體、顏色和對齊方式(默認情況下,文本視圖會以左對齊的黑色系統字體顯示)
  • 可以支持用戶編輯,當用戶輕擊文本視圖內部時,將喚起鍵盤(鍵盤的布局和類型取決於用戶的系統語言設置)

頁面視圖控制器(page view controller)

頁面視圖控制器通過滾動(Scrolling)或翻頁 (Page-curl transition style)兩種方式來處理長度超過一頁的內容。下圖是iOS模擬器中的翻頁樣式

頁面視圖控制器包含以下特性:

  • 帶滾動條的頁面視圖控制器沒有默認的外觀。
  • 帶翻頁效果的控制器可以在兩頁中間增加書脊(book spine)的效果
  • 可以根據指定的轉場來模擬出頁面切換時的動畫。

使用滾動條效果的時候,當前頁面將滾動到下一頁;而使用翻頁效果時,頁面上會出現一個模擬實體書或筆記本翻頁效果的翻頁動畫

地圖視圖(map view)

地圖視圖呈現地理數據,同時支持系統內置地圖應用的大部分功能(如下圖所示)

地圖視圖包含以下特性:

  • 通常以標準地圖、衛星圖像、或兩者結合的形式來展示地理區域
  • 可以展示以單點標註的備註,以及疊加圖層(繪製路徑或二維區域繪製輪廓的)
  • 支持編程時定義的,或用戶所控制的縮放和移動

利用地圖視圖可以給用戶提供一個可交互的地理區域視圖。一般來說,允許用戶在視圖中進行交互行為。

圖片視圖(image view)

圖片視圖用以展示一張單獨的圖片,或者一系列靜動態圖片。

圖片視圖可以包含以下特性:

  • 不存在任何預先定義好的外觀,同時在默認狀態下它不支持用戶的交互行為。
  • 可以檢測圖片本身及其父視圖(parent view)的屬性,並決定這個圖片是否應該被拉伸、縮放、調整到適合屏幕的大小,或者固定在一個特定的位置。

容器視圖控制器(container view controller)

容器視圖控制器採用自定義的方式來管理和呈現它的視圖控制器或一系列子視圖。系統定義的容器視圖控制器典型例子包括標籤欄視圖控制器(Tab bar view controller)、導航視圖控制器(navigation view controller)和對分視圖控制器(split view controller)。

用容器視圖控制器來呈現內容,使用戶可以通過控制器來以自定義的方式進行導航。

確保容器內容控制器在橫屏與豎屏模式都可用。很重要的一點是,容器視圖控制器無論在橫屏還是豎屏中,體驗都是一致的。

集合視圖(collection view)

集合視圖用於管理一系列有序的項,並以一種自定義的布局來呈現它們。

集合視圖:

  • 以從視覺上區分項的子集或者提供裝飾性項目,例如自定義背景。
  • 布局切換時支持自定義轉場動畫。(默認情況下,當用戶導入、移動或者刪除項的時候,會出現系統默認的動畫效果。)
  • 支持開發者額外定義手勢識別來執行自定義操作。默認情況下,集合視圖可以識別輕擊(tap)某項以選中,和長按(touch-and-hold)某項進行編輯。

活動視圖控制器(activity view controller)

活動視圖控制器是一個臨時視圖,當中羅列了一系列可以針對頁面特定內容的系統服務和定製服務。

活動視圖控制器:

  • 顯示了讓用戶可以針對當前內容執行操作的一系列的可配置服務
  • 根據所處的場景不同,可能出現在操作列表或浮出層中

活動(activity)

每個活動表示一個系統提供的或自定義的服務——它可以通過訪問活動視圖控制器(Activity view controller)來作用於某些特定的內容。

活動是:

  • 一種可定製對象,代表著某個可以讓用戶在app中執行操作的服務
  • 以圖標的形式呈現,外觀與欄按鈕圖標相似

後續文章:一篇文章玩轉控制項組件分類體系-iOS篇,將按照控制項組件的功能屬性分類,盡請期待!

作者:UX,

本文由 @UX 原創發佈於人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載。



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