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沙盒大作《我的世界》國服竟然免費,你敢信嗎?

作者:影游帝

2009年,由Mojang AB和4J Studios開發的高自由度的沙盒遊戲《我的世界》發布首個版本,隨後出現的PC版、PE版、PlayStation版、XBox版Windows 10版和樹莓派版等五個版本令全球玩家迅速被這款由一個個方塊「創造」的虛擬遊戲世界征服了。

2011年,《我的世界》當選GT年度最佳創新獎。

2016年,《我的世界》獲得遊戲關鍵詞搜索榜TOP2,並成為「遊戲風雲榜」年度最佳主機遊戲。

據悉,微軟專門為了《我的世界》開發了一套中國小教材,歐洲許多國家紛紛將這款遊戲引進國小課堂,邊打遊戲邊上課,玩的不亦樂!然而,我泱泱大人民卻只能蹲在一邊斗蛐蛐玩……

終於,網易於2016年拿下了《我的世界》大陸代理權,而從丁三石電話會議透露出來的消息表明,《我的世界》國服將於今年4月與玩家見面,於是乎,各大直播平台、貼吧有關《我的世界》的話題被炒得沸沸揚揚,玩家的熱情也空前高漲。然並卵,當網易宣布《我的世界》國服免費,並且在原創基礎上有所創新之後,原本興高采烈玩家就變得不那麼淡定了!

免費不好嗎?創新不好嗎?難道非要花160+的售價去官網購買原版遊戲,國人的腦袋都被驢踢了?!

誠然,對於一款不甚了解的國外遊戲卻要花費160元付費才能下載,使眾多國內玩家會心存疑慮:這款遊戲究竟值不值得下載呢?如果花費160大洋下載后卻發現不好玩怎麼辦?付費模式在極缺生存土壤。

秉承「盈利的遊戲才是好遊戲」、「市場時檢驗遊戲好壞的唯一標準」等原則的遊戲廠商們認為,在3A級大作《我的世界》的影響下,利用免費模式先將玩家吸引過來才是正途。至於以後,點卡收費+道具收費+……,總有那些讓你不得不跳的付費陷阱!

因而,在玩家的固有印象中,從巨人網路的《征途》打著「免費」的旗號開始,遊戲就陷入了「越免費,越昂貴」的怪圈,畢竟,天下沒有免費的午餐,「羊毛出在豬身上」,為之買單的依舊是最廣大的普通玩家。

更為可怕的是,一旦《我的世界》採用免費模式,鑒於這款遊戲的知名度,可以預測到:一大波「國小生」正在趕來的路上!碰見國小生,有理說不清,《LOL》等遊戲已經被國小生毀的慘不忍睹了,《我的世界》真的能逃脫掉「被毀」的命運?

並且,《我的世界》宣布免費的同時,更提出「在適應本地化基礎之上的創新」。正是這所謂的點點「創新」,也會刺痛某些人的神經。無他,情懷無價,改編可恥,尤其是諸多海外遊戲進入被改的面目全非之後……

儘管網易已有許多代理海外遊戲經驗,但《我的世界》畢竟是一款與眾不同的、高自由度與創造性的沙盒類遊戲作品。免費模式固然能吸引廣大玩家參與建造《我的世界》的熱情,但不一樣的沙盒遊戲教育成本同樣高昂。用方塊創造世界,相約在四月,你會來嗎?

(影游圈為「首席媒體官」旗下媒體)

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