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第104講 NX10實例教程——草圖初識(基礎知識和概念)

草圖:繪製在平面內的曲線,一般草圖曲線為藍色,是利用約束修改曲線位置,利用標註修改大小的線條。以往使用曲線中的直線和圓弧繪製的是三維曲線。初識:下圖中綠色線條,利用曲線工具欄里的圓弧和直線繪製的,利用正方體表示三維空間,三維空間的曲線直接直接捕捉到點即可完成三維空間曲線;藍色線條為草圖線,只能在平面上繪製,下圖中兩個藍色線條都在前表面上。 任務環境中草圖和直接草圖概念解析:這兩個概念的產生,主要源於UG版本的更新,在原來的版本中,沒有直接草圖這個概念,一般都是任務環境下繪製草圖線。那麼二者的區別在於,繪圖區域顯示不同,下圖顯示出任務環境中的草圖形態,大家注意工具欄區域下圖為直接草圖,繪圖區工具欄狀態通過二者相比可以看出,任務環境草圖只顯示出草圖工具,而直接草圖可以顯示出草圖工具和其他三維建模工具,這個只是狀態不同,那麼直接草圖的好處就是,可以直接進行拉伸或者迴轉操作,直接畫了一個圓,不需要出草圖,直接點擊迴轉按鈕即可彈出迴轉命令對話框,以y軸以旋轉軸,旋轉360所成的環體如下,使用拉伸也可以,或者任何一個和草圖連用的命令。下圖為在草圖下繪製的點,直接點擊孔之後完成的孔通過上面的實例,大家可能產生一個疑問,直接草圖狀態下,可以直接點擊哪些三維空間建模命令呢? 以上三個命令截圖中,在各個操作中都有一個草圖按鈕,只要命令中有這個草圖按鈕,就可以直接執行三維空間命令。任務環境中草圖就沒有這個功能,必須執行完成草圖,從二維空間返回三維空間才可以完成其他的三維命令。草圖進入方式:1、直接草圖,主頁工具直接執行,這個途徑在高版本中是進入直接草圖狀態,點擊後進入草圖在更多里選擇下圖中的在草圖任務環境中打開,這樣才能完全進入二維空間2、直接進入二維草圖環境菜單,插入,任務環境草圖,以這個方式進入的就是直接進入二維草圖環境在UG的各個版本中,我個人覺著這兩者沒有什麼太大差別,直接覺著NX9-10之後直接草圖也可以將選擇平面垂直於顯示屏幕,之前的版本需要設置一下即可,所以我覺著高版本的直接草圖已經非常好用,所以建議大家使用這個草圖方式。



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