這是FastListening為您準備的第48個音頻節目:
《美國隊長》里,冬兵用手一把扯下福瑞局長的車門,哇!九頭蛇改造技能真心高,斷臂后冬兵,依然可以靠機械手技能開掛。
電影世界不缺斷臂英雄,《星戰》里的天行者盧克,國產好男兒楊過。漫威世界里的「楊過」更多,因為老闆是《星戰》迷。
漫威里的斷臂好漢最後都裝了義肢,技能不弱反強。
儘管不幸失去手臂的人,最好都能擁有電影般酷炫耐用的手臂,但電影畢竟是電影。
實際上,有不少高科技義肢是參照超級英雄製造的,但這些義肢造價昂貴,也不適合所有人的審美,比如小朋友。
卡洛斯·托雷斯(Carlos Arturo Torres)從一開始就想著孩子。
設計IKO模塊化創意義肢系統時,他希望這不只是為某個人設計一個部件。他認為,殘疾的孩子更需要激勵,這能幫他們對抗身體的殘缺,更重要的,還能對抗因為身體缺陷帶來的社會偏見。
說干就干,最後,他在樂高Future Lab 實驗室創造出既是手臂又是樂高玩具的義肢。
托雷斯明白,一個失去手臂的孩子,即便裝上了普通義肢,也會因為身體的缺陷,在與別人的交往中處處受限,更別說交朋友了。
這個社會對殘疾人並沒有想象中的友好,更別說遇上熊孩子。
他覺得設計不僅只是完善功能,也許還應該疏通心理,可以幫助孩子們融入到現實生活。
他的樣品包括三個主要部分:
1、連接到手臂殘肢上的基座以及感受手臂運動的感測器
2、能夠將這些信號轉化為機器化運動的「肌肉」
3、可以連接在上面的附件,這些附件可以是一隻常規的「手」,也可以是其他樂高玩具。
因為兼容,附件可以隨意增減配件。托雷斯就嘗試過連接GRIPP3R機器人和一個挖掘機,體驗「藍翔高材生」的感覺。
樂高無窮無盡的可變性是托雷斯的靈感來源,但他的成長經歷才是他的設計原力。他生長在哥倫比亞,兒童截肢者的比例高得驚人,因為,哥倫比亞是全球布雷數量、地雷造成受害者人數第二的國家,僅次於阿富汗。
CIREC機構長期為地雷受害者提供義肢,在這個組織幫助下,托雷斯在哥倫比亞測試設計。這幫助他積累經驗,更讓他覺得:
「設計能夠消除殘疾和非殘疾間的界線。」
托雷斯計劃製作10到15個新的新模型,他希望因此吸引到投資,可以將設計變成生產線的產品,投入市場。
他還與CIREC一道組織慈善活動,號召每個哥倫比亞在校生,為這個項目捐獻一塊樂高。
托雷斯的樂高手臂並不昂貴,但它必須吸引足夠的關注,才能最終變成被市場接受的商品。
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