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好遊戲都是磨出來的 無人深空就是最好的例子

這是一個最好的時代,也是一個最壞的時代。在這個時代,一個偶爾的靈光一現就可以成為一款遊戲的創意,一次失敗的決策也有可能將一款遊戲帶入萬劫不復的境地。但好的遊戲終歸是經得起考驗的,下面就為大家帶來了幾款玩家們所熟知的作品,看看這些耳熟能詳的遊戲當初都是經過了怎樣的洗禮最終才得以成為經典的。

暗黑破壞神3

備受玩家期待的《暗黑破壞神3》一經上線,就吸引了成千上萬的玩家湧入暴雪官網猛下載。然而等待他們的並不是期待了10年的遊戲大作,而是一條令人沮喪的信息:「伺服器忙,請稍後再試(錯誤37)」。

玩家們不停地在網上發表著不滿和失望,48小時后,暴雪團隊解決了這一問題,併發佈道歉聲明。

然而解決了伺服器問題的《暗黑破壞神3》並沒有萬事大吉,幾周后,玩家們又發現了遊戲中許多根本性的問題。怪物的難度增加太快、傳奇裝備掉落太少、遊戲關卡難以完成、拍賣行的設定讓遊戲變得「花錢就能贏」等等。即使對於一個旁觀者來說,一款開發了十年的遊戲出現這麼多問題,足夠讓人驚掉下巴。玩家們紛紛大呼難以置信這就是期待了近10年的遊戲,並稱這樣的遊戲太無聊。

此後,《暗黑破壞神3》的開發團隊一直在積極解決遊戲bug問題,一共發布了18款免費補丁和各種修復程序,不斷修復bug、調整遊戲技能並解決玩家們的抱怨。最終,隨著《死神之鐮》擴展包的發布,人們終於愛上了《暗黑破壞神3》。

無人深空

如果說2016年最令人期待的遊戲排名,《無人深空》一定能排前三。發售之前的官方宣傳讓這部作品幾乎是一夜之間聲名鵲起,然而承載了太多期望的遊戲在發售之後帶給玩家的卻是徹徹底底的失望。

由於遊戲內容和前期宣傳差距太離譜,《無人深空》發售僅兩周玩家流失掉了90%,大量前期宣傳的內容沒有在遊戲中實現,導致這款期待度極高的遊戲惡評如潮,甚至被玩家起訴《無人深空》在steam上的截圖和宣傳片有誤導玩家的嫌疑,一時間「虛假宣傳」的言論滿天飛。有的媒體甚至嘲笑《無人深空》真的「無人」了。

深陷輿論旋渦的遊戲製作團隊並沒有對負面言論過多回應,而是不斷推出《無人深空》的更新補丁,希望用自己接下來的誠意挽回口碑。隨著1.3版本「阿特拉斯的崛起」的更新,遊戲迎來了各方面的突破和驚喜,玩家們的態度也在不斷改良的遊戲中發生了巨大的變化。如今在Steam上,玩家們對《無人深空》的評論已經是好評如潮。

絕地求生:大逃殺

「大吉大利 今晚吃雞」這個梗可以說是深入人心了吧,如果你沒有聽過,那說明你沒有拿過《絕地求生:大逃殺》的第一名。這句台詞出自絕地大逃殺,當你獲得第一名的時候就會出現。

這款與《H1Z1》類似的遊戲自從發售以來並沒有太多宣傳,卻一直霸佔著Steam的銷量榜首,然而技術層面上的掉幀和Bug問題卻帶來了不少差評。

不過考慮到現在遊戲還處於測試階段,官方也一直在推出優化更新,所以玩家們還是可以接受和期待的,目前Steam上這款遊戲的好評遠高於差評。

拳皇世界

最近剛剛上線幾天的《拳皇世界》手游,在公測之初就備受期待,畢竟是SNK原廠製作的手游大作,還是能激起不少玩家心中的情懷。

與前面幾部遊戲一樣,剛上線的《拳皇世界》也受到了不少玩家的詬病。而與前面幾部遊戲不一樣的是,SNK製作團隊迅速發布了致玩家的一封信,並積極給出了解決方案,公關能力真是不可小覷呀。

在信中SNK製作團隊表示,對PVP、劇情、格鬥家、主角不滿意的玩家們可以繼續期待,目前的測試版本並不是最終效果,製作方會持續改進。但是對於《拳皇世界》是MMORPG遊戲這個框架不認可的玩家,SNK團隊也表示這一點應該是不能改變的了。

以上幾部大作證明了,即使是世界上最有經驗和最天才的工作室之一,擁有近乎無限的可利用的資源去做遊戲,也可能會需要花費數年才能使遊戲變得成熟。但同樣的,即使是一個發布之後帶有無數嚴重問題的作品,只要有充足的時間、金錢和評論反饋,也可以變成一件偉大的事物。由於「吃雞」和《拳皇世界》目前仍處於測試階段,所以後續的發展目前還不得而知。小編在這裡大膽預測一下,照目前的勢頭來看,兩款遊戲應該都能迎來一個happy ending,不會輕易「翻車」,不信大家拭目以待。

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