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《陰陽師》下載量突破2億,騰訊推出成長守護平台

| 上周焦點

騰訊遊戲成長守護平台正式上線 構建未成年人健康上網環境

2月16日,騰訊公司在文化部的指導下,正式推出「網路遊戲未成年人家長監護工程「之「騰訊遊戲成長守護平台」的系列服務。協助家長對未成年人子女的遊戲賬號進行健康行為的監護,這將成為當前國內互聯網遊戲行業首個面向未成年人健康上網的系統解決方案。

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騰訊打算給TGP改個名字,還想動MOD這塊蛋糕

根據網友爆料,騰訊遊戲平台TGP推出了一項問卷調查,其中涉及到TGP可能要修改名字,並且升級為「全球遊戲玩家與廠商的綜合服務平台「的信息。其後又向用戶發放了一份關於MOD的問卷,詢問了玩家對MOD收費的看法。調查MOD的市場反饋,同時向用戶徵集TGP改名的事宜,兩者結合來看不難發現騰訊想進一步開拓PC單機遊戲市場的野望。

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Steam取消青睞之光 新系統「直接發行」將於2017年春推出

Steam官網發布博客,宣布將取消「青睞之光 | Greenlight」,下一步將建立「Steam直接發行」來取代青睞之光,新系統需要開發者支付一筆申請費用,以降低申請管道中可能會出現的無聊人士。Steam直接發行預計在2017年春推出。

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《陰陽師》下載量突破2億

2月20日,網易遊戲宣布《陰陽師》下載量突破2億。《陰陽師》於2016年9月1日上架,上線時間還沒有半年,就達到了2億的下載,可見這款遊戲的口碑傳播有多麼迅速,目前關於《陰陽師》的文化已經在各個社交平台中廣泛傳播,相比遊戲帶來的收入,品牌以及口碑的迅速流傳應該會讓網易更加高興吧。

AppAnnie指數:《王者榮耀連續半年增長

手游數據統計公司AppAnnie更新了2017年全球手游指數榜單,整體來說,全球收入榜的變化不大,下載榜表現最突出的是Outfit7發行的《我的漢克狗》。

1. 國內iOS榜單:騰訊的《穿越火線》和37遊戲的《永恆紀元:戒》排名增幅都超過了5位

2. 全球iOS榜單:《王者榮耀》連續半年收入增長

3. 全球綜合榜單:發行商榜Outfit7成功登頂;下載榜動視暴雪、騰訊和TabTale三家公司的下載排名增長了5位。收入榜方面則相對穩定,除了Mixi因為《怪物彈珠》在Google Play收入增長成為第二名之外,其餘位置變化都不超過2名。

App Annie1月指數:《怪物彈珠》靠影游聯動回暖,37手游收入進前三

| 業界動態

Facebook封殺App廣告 因違規行為太多

北京時間2月8日12時起,Facebook「暫停所有區工具類應用廣告」,在向某家廣告代理公司以郵件形式發送的通知函中,Facebook表示,由於近段時間以來,區工具類應用廣告主違規行為較多,所以Facebook決定暫停所有區工具類應用廣告主廣告,其中,清理類和電池類是重點對象。

全球擴張 天象互動在英國設立遊戲工作室

據InsideGamesAsia報道,天象互動(Skymoons)在英國愛丁堡成立了一個遊戲研發工作室,計劃招聘21名資深遊戲研發人員。這個新的工作室的負責人,是Reloaded Productions的前任總裁MichaelBoniface,計劃研發的產品,是一款多人在線手機遊戲。蘇格蘭經濟發展署,將協助研發這款產品。

2017E3公布首批參展商 包括騰訊完美世界等廠商

2月14日消息,E3 2017發布了首批參展遊戲廠商名單。除了動視,B社,Capcom,萬代,索尼,SE,育碧等海外大廠外,騰訊,完美世界等廠商的名字也出現在首批名單中。E3 2017將於今年的6月14日正式開始,6月16日結束。E3主辦方ESA目前宣布2017年E3將首次對公眾開放。將向公眾發行15000張門票,售價250美元,預定2月13日至2月15日發售,其中2月13日促銷價為150美元,公眾可以在舉辦周觀看發布會,遊戲展廳等場館遊覽。

| 國內資本

山東礦機收購兩公司進軍遊戲 標的地址卻查無蹤跡

山東礦機發布公告收購兩家遊戲公司,籌劃6個月之久的資產重組方案,擬耗資10.03億元,跨界收購文脈互動、麟游互動兩家遊戲公司。其中文脈互動溢價率129倍,麟游互動溢價率23倍。但通過實地走訪卻並不能找到相關的公司辦公室。文脈互動、麟游互動均成立於2014年年底,兩家企業固定資產合計不足100萬元,截至資產評估日賬面資產分別為436.03萬元、1807萬元。

趙薇放棄控股萬家文化 收購金額由30億元減至5.29億元

據萬家文化2月13日發布公告顯示,趙薇豪擲30億控股萬家文化一事生變。萬家文化公告,公司第一大股東與龍薇傳媒簽署了補充協議,對雙方之前簽署的股轉協議作出調整,將轉讓給龍薇傳媒的股份總數由原先的18500萬股調整為3200萬股,轉讓總價款調整為人民幣52928萬元。調整后的方案將不會造成公司實際控制人變更。

人人遊戲掛牌上市 海外退市估值3.5億

2月15日,上海人人遊戲科技發展股份有限公司(證券簡稱:人人遊戲 證券代碼:870140)正式掛牌新三板。公告顯示,人人遊戲2014年度、2015年度營業收入分別為:20714.72萬元、10718.61萬元;凈利潤分別為:2271.08萬元、2626.04萬元。人人遊戲和人人網同屬人人集團。2011年5月人人集團在紐交所上市,但2015年,人人遊戲選擇海外退市,回歸國內掛牌新三板。2016年3月,人人遊戲完成VIE架構的拆除,公司實際控制人從陳一舟變更為何川。同時,引入粵兆資本、橫琴青年、北京天星等投資者,共募集1.03億元,估值3.57億。

華誼兄弟入股美國VR公司Lytro

2月15日,美國矽谷的VR技術公司Lytro,Inc表示公司已完成總額6000萬美元的D輪融資。藍池資本領投,華誼兄弟全資子公司華誼國際跟投。除投資收益之外,根據意向書約定條款,華誼兄弟將獲得Lytro產品在大陸的優先合作權與最優惠條款。這是華誼兄弟先後投資國內暴風魔鏡和聖威特兩家VR公司后,在VR領域的又一次布局,入股Lytro也將華誼兄弟的投資標的拓展至海外。

| 財務報告

掌霆互動新三板上市 2016上半年凈利潤343.46萬元

日前,全國中小企業股轉系統公告顯示,杭州掌霆互動科技股份有限公司擬掛牌新三板上市。掌霆互動成立於2010年4月29日。公告顯示,掌霆互動2015年度、2016年1-6月營業收入分別為603.29萬元、883.90萬元,凈利潤分別為-260.68萬元、343.46萬元。

網易遊戲2016全年營收280億元,Q4增速創新高

2月16日消息,網易(NASDAQ:NTES)今天宣布了公司截止到2016年12月31日的第四季度未經審計財務業績。數據顯示,網易2016年第四季度凈收入為120.99億元(17.43億美元),同比增長53.1%,環比增長31.3%;凈利潤36.83億元(5.30億美元),同比增長70.2%,環比增長34.4%。網易季度凈收入和凈利潤連續創歷史新高。其中,第四季度在線遊戲服務凈收入為89.59億元人民幣(12.90億美元),同比增長62.8%,環比增長36.4%。至此,2016年網易遊戲全年營收達到280億元人民幣。

2016年Supercell全年營收23億美元 凈利潤超10億美元

2月16日消息,據路透社報道,芬蘭移動遊戲巨頭Supercell今天公布了2016年的收入數據。在2016年,Supercell總收入達到23億美元,同比增長了8%,稅息折舊及攤銷前利潤為10.1億美元,與2015年相比同樣增長了約8%。

Com2uS 2016年財報:全年收入4.4億美元 海外市場收入佔比86%

韓國移動遊戲發行商Com2uS近日發布了統計截止到去年12月31日的2016年全年財報。根據財報顯示,Com2uS去年收入4.474億美元,同比增長19%,創下了公司歷史最高紀錄。這家公司在去年的凈利潤為1.303億美元,同比增長了20%。在2016年,Com2uS海外市場收入同比增長22%,占公司總收入的比例達到了86%。第四季度Com2uS就實現了1.025億美元的海外收入。

| 海外動態

5成日本手游海外收入超20% 佔大頭

在日前舉辦的Unity Ads Meetup上,來自Unity Ads的金田一確表示收入榜Top20的日本手游中,有一半的遊戲海外收入超過總收益的20%。在演講中,來自GAGEX的井村與來自2D Fantasista的渡辺就表示,對於一些日本的手游來說,有的時候來自的收入甚至能佔到總數的一半。根據具體的國別來看,其中來自地區的下載量佔到總數的一半作品,達到了47%,而日本市場和台灣市場的下載量基本相當,都在14%左右,再之後就是泰國以及韓國等市場。

印度手游發行商Nazara打造電競聯賽 計劃5年投資2000萬美元

2月14日消息,印度移動遊戲發行商Nazara Games今天宣布,將投資2000萬美元打造一個新的電競聯賽。《Dota 2》和《反恐精英:全球攻勢》等PC端競技遊戲在印度很受玩家歡迎,Nazara稱計劃在未來五年內為該聯賽投資2000萬美元。

Matrix子公司一科長貪污開發經費被捕 被查私吞6000萬円

據日本富士新聞報道,2013年時位於日本東京新宿地區的遊戲開發商Matrix Software的一位開發者穴水勇二,利用職務之便非法抬高了一款線上柏青哥遊戲的開發預算並從中牟利。報道稱日前這名開發者在東京落網,兩名從犯也已經落網並承認了罪行。日本警方正在進一步對穴水勇二進行調查,在過去的幾年裡他分別25次請求撥款總計大約6,000萬円(約合人民幣363萬元)的開發款經費,而這些經費則全部被用於穴水勇二的私人公司的經營和發展。

Com2uS宣布與動視達成合作 獲其遊戲IP授權

韓國手游開發商Com2uS近日對外宣布,已與美國動視達成戰略合作,獲得動視旗下遊戲IP授權並將開發全新遊戲,以擴大自己全球化的事業版圖。作為動視暴雪之子公司,動視旗下的知名大作有使命召喚,虐殺原形,雷神之錘等等。而通過此次雙方的合作,Com2uS希望能將動視在全球擁有高人氣的IP改編為手游再助其攀向另一座高峰,從而讓兩家企業在各自領域中的專業性和競爭力達到雙贏。

| 數據拾遺

6.96億美元的電競市場

——Newzoo在日前發布的一份數據報告中指出,2017年全球電競市場收入預計將達到6.96億美元,比去年增長41.3%,其中絕大部分收入增長來自品牌商的廣告和贊助費用。

30日流失率95%

——據AppsFlyer最近的應用用戶參與度報告顯示,下載應用30天之後,95%的手游用戶都會流失。該報告還發現,應用的平均七日留存在10%至12%之間,30日之後就降到了4-5%。該報告數據統計了5000款應用,涉及安裝次數35億次。

日均流水3.6萬

——在日本,一家名為「VR CENTER」的線下體驗店,從去年10月份開張至今,4個月時間內已經接待遊客超過4萬人,平均下來每天所接待的遊客都在300人以上。如果按照所有遊客只購買2000日元(約合120元)的套票體驗4個項目來計算,起單日的流水將達到3.6萬元。而這家店開設的位置相當於日本的三四線城市。

罰金2500萬元

——2月16日消息,有一個男子周某開設了《熱血傳奇》網游的私服進行非法經營,被判緩刑,然而他不知悔改再度開私服。案發後,浙江省衢州市衢江檢察院以侵犯著作權罪對三人提起公訴。前不久,衢江法院撤銷周某原判緩刑,對其數罪併罰處刑五年,並處罰金2500萬元;對其父及其姐夫分別處以緩刑並處罰金。



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