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新符文系統約60個符文 補償計劃9月公布

對於英雄聯盟而言,今年最大的改動莫過於11月S8季前賽的符文系統改動,符文和天賦系統是英雄聯盟的最大特色,是區別於其他MOBA遊戲的特點,但隨著遊戲不斷變化,之前的符文天賦系統已經不能滿足玩家們的需求,因此趁著今年新版客戶端上線,也是將符文和天賦系統整合為一個全新的系統。

7月21日設計師RiotWrekz發表了最新的開發者博客,談論了符文重鑄計劃中的一些相關問題,也是玩家非常關鍵的內容,包括舊版符文系統該如何補償。

一、基礎屬性

眾所周知,現在英雄聯盟符文系統最大的作用是提供了基礎屬性,沒有攻擊力前期無法補刀、沒有護甲魔抗線上很容易被消耗、沒有法強就沒有傷害。因此隨著符文重鑄,符文對英雄出門的基礎屬性英雄也會有變化。對此,設計師作出了兩個改動。

1.調整英雄的基礎屬性,比如泰達米爾、易大師、亞索會增加攻速,阿狸會增加法強

2.增加新的出門裝,比如提供一個有攻擊速度屬性的多蘭之匕,可以讓ADC英雄前期好過一些

二、關乎屬性的符文

在符文重鑄中,會有一些基礎屬性的符文保留下來,但不會將之前的符文那樣直接對英雄造成加成,而是有額外效果。比如過載充能符文,提供成長減冷卻效果,而且超過上限的冷卻縮減會轉化為其他屬性。

目前保留下來的基礎屬性有:護甲/魔抗、生命值、生命回復、攻擊速度、冷卻縮減、攻擊力/法強、法力值、移動速度

三、創新

新符文系統也會有一些新的東西,滿足很多玩家喜歡獨特符文系統的玩法,比如有一個新的關鍵詞「自適應」,這個屬性的符文會根據玩家的出裝而獲得對應的物理或者法術加成效果。比如凱南前期多蘭之刃出門獲得物理加成,中期出法強裝備,就獲得法強加成。

還有一些創新的符文,比如「魔法足具」,你遊戲前十分鐘無法買鞋子,但遊戲十分后免費送一雙草鞋,讓你可以專註於直奔核心裝備。

四、數量

有很多人在論壇上詢問,新版符文系統大概有多少個符文,目前大概是60個左右,這個數字有可能會微調。符文系統分成5個路徑,玩家每場遊戲會選擇6個符文,主要路徑可以使用1個基石符文和3個其他符文,而次要路徑使用其他路徑的2個符文。

五、平衡性

關於符文系統的平衡性工作還在研發中,但平衡性肯定是設計師高度重視的目標。符文開發團隊也會和在線遊戲平衡團隊、遊戲測試團隊緊密合作,在季前賽期間進行修改和解決問題,在S8排位賽開始之前提供一個完善而平衡的符文系統。

六、補償

新版符文系統對於購買了舊版符文的玩家會造成影響,具體補償方案會在九月初公布,最終方案還沒有確定。



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