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皇室戰爭搭配卡組技巧 高手組卡經驗之談

皇室戰爭中每一個玩家都要會搭配自己的卡組,無論你身處於多少階多少杯,了解一些卡組搭配的規則才能夠隨機應變的去對抗每一個階段不同套路的敵人,今日為大家分享這篇攻略,方便大家從中得到收穫。

我看到論壇里說 我的卡組怎樣怎樣,請幫我改改我的卡組什麼之類的很多,所以很無奈就把一些文章里出現過的集合到了這裡。

意思就是:這裡的內容大多數都是引用的。如果你連卡組的組成基礎都不會,那麼,請參考我這裡提供的內容及鏈接:

如何組建一個卡組?

一套標準的卡牌需要符合以下要點:

1)進攻核心1~2張

2)防守卡2~3張

3)法術牌1~2張

4)對空卡牌4張以上(包括 法術)

5)切後排卡牌1張以上(包括法術火箭、雷電法術)

6)群傷AOE卡牌最少一張(法術 或者 兵隊 均可)

7)可帶空兵

8)可帶建築

9)可帶功能性控場卡牌(雷電法術、電擊法術、閃電法師,冰凍法術,冰雪精靈等)

這裡我將卡組分成了六類:自閉型(消耗),快速控制(速攻),中速控制(攻守兼備),慢速控制(後期/爆發),誘導流(釣魚),混搭型(多風格多戰術)。

1、自閉流

放棄傳統的軍隊輸出模式,改用建築為主,軍隊為輔。這種戰術模式,在主動權較大,但缺點是容錯率低。

很多新手不會用的原因是 他們在操作的時候,既不想讓建築丟失,又不想讓軍隊死亡,或者不考慮對方有什麼而亂出。而大多數玩家是因為計算不到位(包括對方聖水,手牌)導致(我就是)

自閉流最關鍵的一點是:讓對方形成聖水差從而崩盤。

因此,自閉流要做的是如何保護建築不是如何保護軍隊,但該丟血的時候就丟,不然反過來讓對面領先了聖水就沒意義了。

優勢:掌控節奏/下手快狠准

劣勢:不易上手/容錯率低

2、快速控制

快速控制則是通過較快的進攻來威脅對方,而對方被迫防守,或者較為優秀的防守(颶風+屠夫,小骷髏+冰雪精靈)並反打從而無法得到聖水優勢,隨時間推移形成聖水優勢差來取勝。我在和我的老師打的時候,就被快速控制控死(我是中控),不是因為老師那裡兩次意外事件(來電,斷網),輸的人絕對是我(再加上兩次開局颶風沉底沒有辦法防第一隻野豬)

優勢:快節奏/搶聖水差強

劣勢:易攻難守/容錯率低/易被針對

3、中速控制

大多數玩家都喜歡用這個,是因為中速控制的適應能力強,打法較為簡單易上手,屬於消耗類的一種。像我上面這個,屬於單核(一個核心)卡組,因而容易被針對,或者遇到被克制就很難受的,打的好也許有贏的可能,打不好拖平都難。

我在和我師父打的時候就用的這個,他計算聖水相當準,抓我空聖水都抓的很好,他用的是慢控(攻城錘三槍),說實話我這個是真的不好打,而我技術也有問題,當時他和我說我太刻意防守導致。

優勢:攻守兼備/適應力強

劣勢:反手較弱

4、慢速控制

慢速控住屬於爆髮型,前期通過各種賣血來讓你虧費!沒看錯是讓你虧費!像聖水採集器的誘導你出法術然後對方出三槍,或者通過建立微防守(建築三角位)再開始組建強度極高的組合來進攻你,這種情況往往是很難清除。

慢速控制有兩種,一種是爆髮型,就是類似與狗球這樣子,另一個就是推土機式,對方不斷的出攻城單位你還得一直解,沒有還手餘地,要是還手就會丟塔的這種,像攻城錘石人這種。

我在和我的(遊戲)老師(這個是老師不是師父)練習時,他的慢速控制被我中速打掉了。因為慢速控制最佳作用時期在雙倍,若前期被打的較慘基本是崩盤的,但若前期處理好,賣血合理,也是可以贏的 。

優勢:爆發力高/推土機式進攻

劣勢:不易上手/偏後期

有能力就看吧,要是需要我會把我自己翻譯過的發帖,只要不介意。

5、誘導流

誘導流,又叫釣魚,就是用一些相同性質的卡牌(或不得不使對方解的卡牌),通過不斷的循環,來騙取你的特定卡牌后,再交出進攻核心。

比如,公主騙了滾木對面出桶。這個是很經典的例子。再比如,對面帶亡靈海再帶飛桶礦工。

我的卡組有5個AOE,所以遇到這種卡組基本不怕。(注意是基本,要是遇到第二個就GG了)

優勢:節奏控制/打法靈活

劣勢:反手較弱

非常抱歉這裡沒有主要講誘導流教學的文章,有也是卡組教學的,還請自己查詢。

6、混搭型

混搭卡組的特點有:多核心(通常是2到3個),多風格(通常是2到3個)。

意思就是,將2個及以上的打法合併到一起(指同時擁有兩種不同風格卡牌的卡組,或者在卡組中融合兩種完全不同的致勝手段)

我用同學號打的時候,就是用的混搭卡組(當然不是上面這個)。

混搭卡組怎麼理解,上面基本上說明了。我就舉例來說明,你可以用大皮卡牽制,飛桶偷襲;你可以巨人吸傷,墓園突襲等等。

優勢:出其不意/打法靈活

劣勢:不易構成/不易上手

其實吧,我這次第三次發帖,第一次就是究極防飛桶,第二次是三槍攻城錘熔爐挑戰,第三次就是這個,飛桶那一篇我也是參考了一些高人的技巧,此外再加上我自己的一些的技巧,但是還是漏掉了一些,評論里一些熱心玩家幫忙補充,在此非常感謝。

但是,原計劃是準備寫防礦工,然後再寫墓園,但這兩個我直接跳掉了,因為我正好趕上了期末考試,也是沒有辦法的。

這次的內容其實算全不是我的東西,都是引用過來的,所以,你們隨意說我什麼哈哈



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