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去北美學動畫,這些你必須要了解

美國作為一個動畫產出大國,一直都是人才濟濟。而他們的對後輩新人的教導也是非常重視的。

那麼在這麼多北美動畫大佬學院中,到底應該選擇哪一個,它們又有什麼特點呢?我作為一個美國動畫專業在讀的學生,通過從朋友、老師以及網路得知的資料,在這裡投稿一篇,簡單介紹分析一下各個學校。一家之言,僅供大家參考哈。

說到北美的動畫專業院校,那第一個一定就是Calarts這個老大哥了。

眾所周知,Calarts就是迪士尼的親兒子,有迪士尼投資建造的。資源,師資團隊,與行業接軌的能力都是毫無疑問的第一名。這個學校,非常非常的難考!!

在北美設計學校中,屬於人比較少的。申請的學生需要非常強的基礎功和對「迪士尼動畫」的理解。而且據不可靠傳聞,Calarts動畫專業會更樂於招收有一定經驗的動畫人,而不是剛從高中畢業的應屆生。因為單就入學作品集,除了需要更豐富的人物設計,大量的人體作品外還要提供一部動畫腳本。這些對一個剛畢業的高中學生都非常困難。

先講講角色動畫專業。他們培養的不是一個動畫師,而是一整個流水線。。他們的學生,從最基礎的角色的設計,動畫的製作,甚至後期的聲音,對話,音樂都需要有涉獵。他們培養的是擁有完美的藝術表現力和故事講述能力的人才。

而實驗動畫,顧名思義。他們致力於研究創造各種各樣的可能性。Calarts的實驗動畫同時提供BFA和MFA學位。課程五花八門,他們需要了解研究動畫的歷史以及表現形式,需要追求探索並實踐新的可能性 。這個專業培養的是敢想敢做的動畫藝術家。這種無限創新的精神,也許就是迪士尼多年以來還能生生不息的原因之一吧。

師資和課程質量方面,Calarts無疑是迪士尼的後花園,師資和課程質量根本不需要擔心。

Ringling College of art and design

接下來說的是美國東海岸的一個歷史悠久的設計大學。Ringling給人感覺就是一個隱於市的世外高人。其動畫系也是在業界內名聲非常的好,可以算是北美地區3d動畫的頂尖學校。位於佛羅里達州。

校園很大,環境很舒服,設施齊全,有自己的宿舍樓。這個學校給我的第一感覺就是,非常有錢!不說學校本身的硬體設施完善和獎學金,每個學生甚至可以拿到一台電腦!相對Calarts,Ringling動畫的報考難度沒有那麼高,但也不是個容易進的專業。

專業基本理念方面,ringing的動畫專業名字叫computer animation。可以看出,他們更加註重3d動畫。同樣是四年的課程,一年兩個學期。前三個學期會有學習傳統動畫以及人體的課程。後期就基本上把重心放在了cg動畫上。與Calarts稍微不同的是,Ringling更注重「動畫以及故事」,而不是像Calarts那樣的完整流水線。到了大四,他們會花一年來做一部獨立的動畫或者不超過三人的小組動畫。

這個學校之所以能經久不衰,依舊屹立在動畫專業的頂端與他們好的課程質量及強大的師資團隊是脫不開關係的。但是,畢竟學校位於佛羅里達州,算不上一個動畫業發達的地區,雖然學校與迪士尼,索尼,皮克斯等有合作關係,但是本地就業環境相對比較難。學生畢業后也會選擇去東海岸或者西海岸,很少有留在佛羅里達的。

值得一提的是,Ringling的錄取通知書非常的高大上。會附贈一些可愛的小東西,比如徽章,鑰匙鏈,小u盤,貼紙什麼的。從前一張小小的錄取通知書上就能感受到ringing壕的事實。

Sheridan College

接下來講的不在美國哦,是在加拿大多倫多的Sheridan。雖然這個學校遠離美國的影視基地,卻依然是一個享譽動畫界的大佬學校。這也是個非常難考的學校!總體來說,風格比較像Calarts。比較注重動畫的藝術表達,但在動畫的技術表達方面也是一等一的。 這個學校設置了預科的課程,在作品不達標的情況下可以考慮先讀預科。

Sheridan在極度注重基本的2d動畫的同時也擁有非常領先的3d電影動畫技術。學校的官方網站上也提到,他們是全世界第一個開始教授computer animation的學校

Sheridan 曾經被譽為動畫界的「哈佛」,教學質量自然非常的高。在大四的時候,學校也會提供較多的就業機會,總的來說,這個學校的畢業后就業條件不錯——當然,前提是可以順利的畢業。

Art Center College of design

這個學校的動畫專業其實還是嶄新的。到現在為止,只有四屆學生(一年兩屆)。新生的入學門檻也比較低,但是之所以我最後選擇說一下這個學校的動畫專業是因為我覺得它潛力無限吧。

ACCD本身就是西海岸設計學校中的一個高冷男神。其歷史悠久,汽車設計,產品設計,概念設計更是享譽全球。從教學經驗和質量上來說,動畫專業的發展還是很有前途的。

其次,ACCD位於Pasadena。被各個大大小小的studio包圍,就業環境絕對好的沒話說。他遲早躋身進動畫大佬學校的行業。

ACCD的動畫專業是在entertainment design(娛樂設計)旗下,全稱character animation(角色動畫)——雖然他們的系主任認為這個名字太雞肋,並表示他們並不是只注重於角色動畫,而是鼓勵學生朝不同的方向發展。ACCD的動畫專業同時提供2d,3d課程。其中3d課程,還有modeling,rigging,lighting,layout等分支。

ACCD的動畫專業師資團隊還是不錯的。娛樂設計系的系主任是GUILLAUME ARETOS,曾憑藉《怪物史瑞克》獲得安妮獎OUTSTANDING INDIVIDUAL ACHIEVEMENT FOR PRODUCTION DESIGN IN AN ANIMATED FEATURE PRODUCTION。

除此之外,平常的任教老師也有很多是迪士尼,夢工廠,皮克斯的在職或者退休職員。總體來說,老師的質量非常高,與行業也接軌順暢。

而值得一提的是娛樂設計下的另一個track,概念設計。這個專業的已經是一個非常完整的專業體系。朱峰,這位國內頂尖的概念設計師就曾畢業以及任教於這個專業。

一件有趣的事:如果評論ACCD的學生日常,那就是一個字:累。ACCD的學生練就在哪裡都可以睡癱的技巧。他們學校還有一個專門的ins賬號叫sleep center來偷拍學生的睡覺日常,範例如下——

總的來說,在美國學習動畫是一件非常有趣的事情。身邊會有很多志同道合的小夥伴,一起熬夜,一起討論,一起創作。大部分的動畫院校都選擇小班制授課,學生經常可以與老師教授進行溝通和交流。

另外值得一提的是,北美動畫專業的畢業率都普遍非常低,在學習的過程中,會有非常多的學生選擇轉業或者迫於壓力退學。



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