search
尋找貓咪~QQ 地點 桃園市桃園區 Taoyuan , Taoyuan

CN DOTA憾失TI7國際邀請賽冠軍,DOTA 2的明天會怎樣?

在剛剛結束的DOTA 2 TI7總決賽中,來自歐洲的Liquid戰隊從敗者組連殺六隊,最終在總決賽3:0 擊敗隊伍Newbee,獲得了Ti7的總冠軍。隊伍則包攬了二三四五名,看來奇數年魔咒還是強大啊。

激動的Liquid戰隊隊員

但是我們看到,Liquid確實打得好,冠軍實至名歸,比賽戰術和對兵線的理解都很超前。恭喜這群年輕的小夥子,也祝願隊伍不要氣餒再接再厲!

下面我們看一下本屆TI7的概況和細節。

本次比賽獎池一共2464萬美金,再次創下歷史記錄。其中冠軍Liquid會拿到1080萬美元,亞軍Newbee獲得390萬美元,而LGD.FY約得到258萬美元獎金。通過各種直播平台和DOTA 2客戶端,決賽吸引了超過470萬人觀看。

自從2013年完美世界引入DOTA 2,目前全球DOTA 2玩家總數超過一億,玩家佔比12.6%。並且,戰隊在TI系列上成績優異,包括:2012年TI2,戰隊iG奪冠;2014年TI4,戰隊Newbee奪冠,並且隊包攬冠亞軍;2016年TI6,戰隊Wings奪冠。因為過往的優異成績,本次TI7獲得了全球最多的五個參賽名額。

畢業前最後一場沒打完的DOTA 2

隊三個隊伍進入半決賽卻最終遺憾未能奪冠,實力不濟戰術落後運氣不佳可能都有原因,不過人生本來就難以盡如人意。比如密探自己大學最後一場DOTA 2遊戲。

現場拍攝的Newbee隊員照片

「快來救我啊!!!!」老三殘血的小黑一邊對著我們大喊一邊頭也不回的往基地沖,而後面則是窮追不捨的萊恩、斯文等人。「別急,再等等!」寢室老大鎮靜的對我們剩下的眾人說到。當地圖上出現了敵方第三個人影的時候,老大的雙眼微眯,嘴角不由自主的露出了一抹狡黠的微笑。「上!」老大的話音剛落,他的謎團就率先跳進敵方陣營,完美的大住了敵方三人,而第四個傢伙也因得意忘形,沒有反應過來后衝進了謎團的漩渦之中。「哈哈哈,穩了穩了,大住了四個!」埋伏在他們必經之路上的我們興奮的沖了出去。

也就在這時,不知道誰過於激動,一腳就把桌底下的插線板踹掉了,頓時我們這方掉線三人。可憐的老大一個人在敵方陣營里周旋,奈何寡不敵眾,等他大招結束后立馬就被對方送回了泉水...

「啊啊啊!什麼情況,你們人呢?!!」「卧槽,誰把插線板踢掉了!」......「別管這麼多了,趕緊上線,我們還能贏!」在老大的催促下,我們手忙腳亂的接上了電源,又投入到了接下來緊張的比賽之中。而最終那場比賽的分數,就鎖定在了10:8那一刻。

這一眨眼我們畢業已經有四年了,在此後我們出國的出國,考公的考公,還有幾個去北上廣闖蕩,或加入大公司或創業。只是再也找不到時間,聚齊人手來一場當年的5人黑了。而登陸賬號的時候,看到好友列表一片灰濛濛,心中感慨萬千,偶然發現個最近三天登陸過的,都要激動半天。看著那一個個曾曾經的戰友,儘管在現實中不認識,但就僅憑那句「打得不錯,下局我們一起吧」,我們也會說出「你先跑,後面有我」的那份信任。

工作后依然盡全力支持DOTA 2

時間如同奔流的江河,一去不回來不及道別。只是無論大家是否還有時間和心情拾起這款遊戲,DOTA 2都和我們的友情歲月和過往時光綁定在了一起,慢慢的dota已經不再是一款遊戲了,他已經默默的轉變成為了我們的信仰。我們信仰被人追殺時塔下亮起的四張TP,我們信仰就算是三路被推,隊友的那一句「相信我,還能贏!」當然,我們信仰的還是那一次次和隊友的奮鬥后得到的勝利。DOTA為我們的熱血、青春與夢想刻上了不可磨滅的烙印。而每一年Ti大賽之前,我們儘管已經多年不打了,但是依舊會為我們的信仰加油助力。買個小本本,觀看直播比賽等等,就算是沒時間看,再刷朋友圈看到大家分享關於Dota的一切都會覺得不枉我們的青春。

為什麼DOTA 2擁有如此大的吸引力?

Dota為什麼會那麼吸引人?首先密探覺得戰術與戰略的應用向來是dota玩家津津樂道的話題——dota2在勝利策略或者說取勝路徑上,永遠那麼豐富有趣充滿想象力。從大方面的全球流、大招流、到小的睡箭、人馬海民組合等等,都在Dota的舞台上散發著他們的光彩。其次,每一個英雄都有獨一無二的核心機制,例如蝙蝠騎士高空視野+無視魔免的硬控的組合,VS獨一無二的換位技能;而針對不同的戰術、不同的時間,所選英雄的出裝也會有所改變。所以從另一角度上來說,玩家也是遊戲的開發者、創造者。而像我們這些普通的玩家也在無時無刻豐富著、改變著它。

然後論畫面美感,Dota在遊戲畫面上可是做足了功夫,細節到位,舉個簡單的例子就是中路河道你要是仔細看會看到魚在裡面游。而且技能特效的觀賞性也是十分優質的,並且有著良好的觀戰系統。同時所有英雄免費,唯一收費的是額外的英雄飾品。

自從2006年DOTA發行以來,這款遊戲陪伴了我們十一年之久,玩家們卻依然對它充滿探索的興趣。很多人因為各種原因AFK,也從不是因為DOTA讓人厭倦了。

但是現在來說 ,DOTA的競爭對手大量湧現。MOBA類遊戲已經成為了如今的主流。最大的競爭對手當然要屬英雄聯盟了,而手機上的王者榮耀也已經擁有8000萬以上日活用戶。但是對DOTA2冬粉來說,好消息就是,雖然我們自黑為「dead game」,但這款遊戲的玩家數量不會快速減少而很可能穩定在現有的水平。因為面對各種「誘惑」波折,留下來的人以忠實冬粉居多。

DOTA2的未來,我們看好!

說回到本屆TI7賽事,可謂盛況空前,除了數萬人湧入西雅圖現場觀看,全球範圍內通過各種視頻直播渠道觀看比賽的,一共有2000萬人;並且獎池總額也再次刷新紀錄。每一屆TI,都會給這款遊戲短時間帶來大量的關注和人氣。

可能外人難以理解:為什麼,如此多人願意向獎池裡注資,並且不遠萬里奔赴現場,就為了看幾個人端坐台上打一款電子遊戲?

其實如果我們見到觀眾對NBA總決賽、世界盃或者超級碗的瘋狂,以及千金難求一票的盛況,那麼就很容易觸類旁通。電子競技和傳統體育項目有很多共同的內核——用盡全力爭奪第一;在支持的戰隊那裡獲得歸屬感並為他們搖旗吶喊;失敗帶來的絕望成功帶來的狂喜......在TI賽場你都能深刻感受到。

朋友發來的現場圖

對一些DOTA 2玩家來說,到現場看比賽值得銘記一生。密探一位朋友從矽谷跑去了西雅圖,她非常激動地告訴我:「這是來美國后最棒的一次旅行!本來周圍的DOTA 2玩家特別少,我一般也不提自己玩DOTA。」但是這次去現場看比賽,她意識到:DOTA 2玩家是一個多麼龐大的社群,把整個Seattle Center圍了個水泄不通,空氣中都瀰漫著熱烈的氣息。

決賽現場圖

有一個更好的消息是:未來我們能看到更多精彩的DOTA 2賽事了。

V社正在打造一個充滿競爭力的DOTA 2生態系統,未來會允許第三方機構組織比賽,作為對現有的每年三大賽事的補充;另外,V社也可能會像暴雪對《守望先鋒》的管理那樣,建起一個國際聯盟,用以更好地規範DOTA 2職業選手的行為準則,當然,也保障他們的應得權益。

最後希望,明年2018偶數年,隊能抱回一座冠軍獎盃,讓我們大喊CN DOTA,BEST DOTA

矽谷Live

小程序



熱門推薦

本文由 yidianzixun 提供 原文連結

寵物協尋 相信 終究能找到回家的路
寫了7763篇文章,獲得2次喜歡
留言回覆
回覆
精彩推薦