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[公司新聞]中國數碼文化(08175.HK)總裁大量回購:看好公司電競娛樂發展

數碼文化(08175.HK)於2017年4月18日發布公告稱,執行董事兼行政總裁許東琪先生知會公司,其於2017年4月12日至2017年4月13日期間,在公開市場購入公司合共8383萬股股份,總代價約3979.15萬港元。

根據公司2016年年報,許東琪先生當時持有公司股份1.86億股,占公司股份9.89%,為公司的單一最大股東。這些股份當中,其中1824.62萬股為他全資擁有的Daily Technology Company Limited擁有,其他則為他直接持有。此番增持后,其直接持有股份增至2.7億股,一共所持股份占公司已發行總股本約15.3%。

公司簡介

數碼文化(08175.HK)是一家香港聯合交易所創業板上市的多元化娛樂集團,以娛樂文化內容為核心建立平台,提供渠道和用戶多元化服務。公司於2008年通過資本化借殼上市,更名為數碼文化集團,總部位於北京,在台灣、香港、上海設有分部。在娛樂領域和體育產業深耕多年,自2015年以來,隨著電競市場的快速崛起,公司開始整合資源,布局電競產業,與本身變熱愛電競遊戲的偶像明星達成深度合作:2016年4月成立的以周杰倫任隊長的J 戰隊,年中,又成立的林書豪任隊長的VGJ戰隊,成功實現了跨界開發。在剛過去的2017年4月6日,公司發布公告稱,與藝人林俊傑簽訂合作協議,數碼文化取得在經過許可后在公司電競戰隊使用林肖像的獨家權利。

業績亮眼,符合轉主板要求

截至2016年12月31日止,數碼文化全年各項營收數據均獲得了大幅度的同比增長:收益2.06億港元,同比增長129.01%;全年毛利1.28億港元,整體毛利率達62.14%,同比增長95.85%;除稅前溢利約為9293萬港元,同比增長154.84%。攤薄后每股盈利3.532港仙,不派息。

根據港交所相關規定,在創業板上上市的公司想要申請轉主板時,應符合以下條件:1)除《上市規則》第9A.03條所載例外情形之外,發行人須符合《上市規則》所載的各項主板上市資格;2)發行人自其首次上市日期以後的首個完整財政年度的財政業績經已符合《創業板上市規則》第18.03條的規定;3)在提出轉板申請前的12個月,直至其證券在主板開始買賣為止,發行人未曾因嚴重違反或可能嚴重違反《創業板上市規則》或《上市規則》任何條文而成為本交易所的紀律調查對象。

目前,數碼文化已滿足轉主板的要求,公司亦有意向在今年內提出申請。

娛樂電競競爭力拔群,成長可期

根據數碼文化2016年年報,其現有業務主要有三大塊,分別為娛樂、體育以及主題公園。其中娛樂分部在過去的一年裡實現收入1.02億港元,同比增長166.66%;除稅前溢利及未分配收入及支出約為6961萬港元,同比增長270.98%。此分部主要包含培訓、培養及管理電子競技戰隊(包括周杰倫和林書豪兩支戰隊)及電子競技主播業務,分銷保護版權、娛樂內容授權業務,以及由ODE之附屬公司所經營的網路名人管理服務。

公司近年來的重點部署為電競業務,現已經圍繞電競產業鏈的中下游展開了廣泛布局。2016年,公司利用自身的資源優勢,已先後與熱愛電子遊戲的明星偶像周杰倫和林書豪簽訂合約,成立相應的電競戰隊,利用明星效應擴大電競影響力和覆蓋面,刺激其電競視頻直播的觀看流量,並且能夠助推相關衍生品在電商平台上的銷售。

2017年4月6日,公司發布公告稱,與藝人林俊傑簽訂合作協議,數碼文化取得在經過許可后在公司電競戰隊使用林肖像的獨家權利,代價為約1千萬港元,將以向林俊傑方以每股0.4415港元的價格配發2265萬股的形式支付,占公司擴大后股本約1.54%。此份協議對應期限為6年,其中還包括林俊傑在合約期內各年親自出席公司電競戰隊活動一次(總共不超過90分鐘),在公司提出相關要求后在社交媒體上至少六次發布有關公司電競戰隊的內容等條款。

就目前來看,公司擁有的明星資源在電競行業中擁有極大優勢,最突出的特點是他們的冬粉群體廣大,並不限於遊戲玩家,在各種娛樂活動上均能吸引大量人氣。日後由他們來參加公司組織的電競活動,公司可以從中獲得的直播權益值得期待。



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