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索尼PlayStation VR評測:性能+遊戲體驗

OFweek可穿戴設備網訊 筆者我是一個20多年的遊戲死粉老玩家,經歷了從FC紅白機到PS4的遊戲主機的歷史變革,可以說是主機遊戲的死忠,雖然已經到了而立之年,但是心裡對遊戲的熱愛從未改變。

2016年,VR這個熱門辭彙進入遊戲玩家的視野。對PC端的各種VR設備也有很多接觸,例如大部分國產VR設備(手機VR盒子不算)大鵬VR,小派 VR 等等。因為價格原因,筆者沒有深入體驗到PC兩大巨頭的VR產品(Oculus 和HTC),只是在體驗店裡體驗過HTC VIVE的設備。

Sony的PSVR也終於在2016年遊戲開發者大會上正式公布了,並於同年10月13全球發售(國行同步)。不過遺憾的是,首發當天筆者並沒有在某東和知名B2C上搶到貨,並且之後的每次國行放貨筆者都是兩手空空,毫無收穫。屌絲向的筆者又不捨得大出血在黃牛手裡購買,只能等待搶購機會了。 還好通過朋友幫助,搞到一台歐版的PSVR。筆者終於可以好好體驗一把了。

筆者對本篇評測文章的保證說明:不會是套路軟文,筆者會盡量把自己真實的體驗告訴給廣大玩友。重點是真實!真實!

目前筆者接觸的PSVR遊戲還是DEMO和價格便宜的比較多,大家可以把你感興趣的遊戲留言給我,我會看大家對什麼遊戲興趣,並挑選最受歡迎的遊戲購買體驗分享。

簡單配置介紹

說到PSVR的配置,懂得自然懂,不懂的看配置也沒有什麼意義。筆者羅列一些跟實際用戶體驗有關的數據給大家:

頭戴顯示器重量:約0.61公斤

顯示方式:OLED

屏幕解析度: 1920X1080 ** 單眼960X1080 **

刷新率:120HZ, 90HZ(看遊戲公司的具體優化)

外觀和佩戴舒適度上

外觀美感上來說,PSVR秉承著SONY的工業設計優勢,佩戴上逼格還是很高的。在筆者個人審美來說是目前VR設備里最帥的了。不過這個對於用戶來說沒什麼用啊,扮鹹蛋超人泡妹子?! 我不知道好用不好用啊。

舒適性上說,也還是那句話,SONY的工業設計在那。個人感覺還是很舒適的。只要合理佩戴(我的意思是一定要看懂說明書,不要連怎麼調節都不知道就噴不舒服),設備重心在腦後,所以眼部不會有壓力。不過估計夏天愛出汗的玩友會感覺有點悶熱。

筆者最長遊戲時長大概1小時,沒有佩戴不舒服的感覺。特別提一下帶眼鏡的玩友,PSVR是可以在你佩戴眼鏡的情況下遊玩的,但是一定要注意PSVR佩戴的深度,不要讓眼鏡鏡片和VR鏡片發生不必要的摩擦,損壞鏡片。

說一個題外話,之前有網友吐槽玩PSVR線材太XX多,之前沒有感覺。到手安裝之後,我去,太XX的多了,所以對於不會理線的玩友並且是處女座的,可能是個挑戰。

性能評測

1. 關於PSVR解析度,顯示效果

因為之前接觸過PC上的VR產品,1080到2K的顯示效果都體驗過。可以說PSVR不是顯示效果最好的。筆者覺得要想在VR頭顯設備上有好的體驗,消滅顆粒感,至少需要2K的支持,並且屏幕亮度不要太暗。

所以PSVR上單眼960x1080的解析度,大部分遊戲還是會感覺到明顯的顆粒感的。

2. Move定位並沒有想象的那麼不堪

之前看到網友評測說PSVR對應的MOVE操作柄感應不準確,經常會有跳動和感應不準的問題。所以對MOVE的體驗沒有抱著特別大的希望。不過在實際遊戲的體驗上,一個VR World的倫敦大劫案的體驗版,還有一個類似VR戰警的射擊遊戲中,MOVE的射擊的體驗和準確性超過了我的預期,定位就遊戲來說,完全沒有問題的。所以這點大家不用過於擔心。放上真人獸一張

3. PS4 Pro優化

因為在海淘的PS4 Pro到手后,就把國行的老版本PS4出給朋友了,所以也沒有對比評測過。但是就目前得到的消息,PS4 Pro確實能提高個別優化過的VR遊戲體驗的。所以這個東西就是見仁見智的問題了。到底需要升級PS4 Pro嗎?個人覺得玩友首先要弄清楚目前哪些遊戲對PS4 Pro有優化,這些遊戲里有沒有值得你為了它花錢升級的。畢竟目前PS4 Pro被黃牛炒的很高,海淘如果沒有信用卡滿減活動的話,價格3200+也不便宜,所以需要大家冷靜分析一下。當然土豪除外了。

再提一點,大家知道Pro支持的4K HDR是需要顯示設備有HDMI2才能支持的。但是PS4 Pro使用PSVR時,HDMI連接線需要先連接VR設備的處理器小盒子在連接到顯示器上,VR顯示器盒子的HDMI是1.4的,所以大家在不玩VR並想要4K HDR的效果時,注意需要PS4 Pro直連顯示器。

遊戲體驗

對於遊戲資源這方面,因為體驗了那麼多VR設備,所以可以說VR設備成敗的關鍵雖然硬體是很重要,但是絕對沒有軟體,也就是資源上的重要性大。筆者認為VR世界,得資源者得天下。之前我說過小派 2k VR單就顯示效果上是要比PSVR好很多的,但是當你花幾天時間把遊戲和視頻資源體驗過之後,它就是吃灰的命了。而且國產VR頭顯設備對於Steam上的VR遊戲可以通過一些方式提供支持,但是缺少手持設備的支持。所以大部分高質量的VR遊戲在國產VR上都玩不了或確實體驗。所以筆者覺得遊戲資源的豐富,多樣性和高質量才是VR設備的核心競爭力,不是說什麼公司出個手機VR顯示設備就是VR了,基本看完大白腿和一些低質量的VR遊戲之後玩家就失去興趣了。我看好PSVR是因為SONY官方對自家VR設備的大力推廣和支持力度,拉了大量3A遊戲公司為其出遊戲,雖然目前所有的PSVR遊戲都是DEMO級別的,談不上大作,但是與其他平台的對比,還是有優勢的,只要SONY想推廣這個設備,絕對遊戲資源跟上的,參考PS遊戲平台下的獨佔大作數量。希望SONY不要學微軟對待自家Kinect 體感一樣,玩玩就算,好的體感遊戲用一雙手就能數出來。

另外國內PSN用戶大部分玩家都是港服用戶,如果你想體驗更多的PSVR遊戲,最好再註冊個美服賬號,裡面的VR遊戲要比港服多很多的。

關於玩VR遊戲時暈不暈的問題,這個是筆者想重點提及d的問題,關係到大家需不需要買VR的。

暈不暈完全看個人的長期體質還有你玩VR遊戲當時的體質決定的,本身體質是易暈的,或者加班熬夜之後也有可能暈VR,所以筆者建議大家在想買PSVR之前,先找機會能先體驗一下它,一是看你的體質適不適合玩VR,二是在體驗的過程中了解自己是真的喜歡VR遊戲的體驗,還是只是一時間衝動想要玩衝動消費。

另外遊戲暈不暈真的是自己體驗過之後才能確定,比如沒有VR之前,我看網友普遍反映的賽車遊戲駕駛俱樂部和生化危機DEMO遊戲都說普遍暈的,不過這兩個遊戲我玩起來沒有明顯的暈的感覺,畢竟筆者遊戲的時間控制的很好,不是很長。

但是像RIGS的機器人對戰的遊戲。平時操作都沒有事,可是筆者操作機器人跳躍時會有輕微的眩暈感,不知道之後會不會適應。

對於遊戲,首先跟大家說一下,看VR遊戲的預告片,不要被視頻網站和顯示器上顯示的畫面忽悠了,真正PSVR顯示的給你的效果要不如預告片中的你直接看到的顯示效果的。像亮度啊,解析度啊,特效啊等等。

筆者目前比較推薦的遊戲有:

最後的話

最後總結的話,我也不想套路性的羅列出優點缺點了,還是給大家分享一下到底該不該買的問題吧。

如果你是主機遊戲的死粉,並且之前沒有接觸過VR遊戲,價格也是在接受範圍之內的,那就買了吧。體驗還是沒得說的。

如果你只是對VR感興趣,或者手頭不是那麼寬裕,建議向我之前說的買PS4 Pro類似的建議,想多想想又多少遊戲你想玩的。畢竟PSVR價格不是十分親民。



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