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《王者榮耀》英雄是怎麼誕生的 開發團隊解答

作為日活8000萬的手游,《王者榮耀》里的英雄曾飽受爭議,比如荊軻是女的、劉備的武器是散彈槍等等。後來客戶端上不得不加上一句「故事背景純屬虛構」。

那麼《王者榮耀》里英雄到底是怎麼被「生產」的?

今天,《王者榮耀》團隊進行了解答,他們表示:英雄誕生的因素主要有兩方面:遊戲在英雄玩法樂趣方面的需求,以及版本的故事主題。

前者決定了新英雄的職業定位和核心玩法,後者決定了新英雄的名字和身份。

官方以「移動炮台」黃忠為例,介紹了《王者榮耀》英雄是怎麼被設計出來的。

新年期間,王者開啟了三國赤壁主題的版本,對蜀國的勢力和機關術在進行更深入的刻畫。當需要射手的登場時,我們立刻想到黃忠。《三國演義》中的黃忠,就是以善射聞名的。

這是從職業技能的角度,同時,選擇黃忠還有一個重要的原因,他具有足夠鮮明和突出的個性,有強大的魅力和感染力,可以豐富王者世界的英雄群像。

再比如:小喬上線了之後,又推出了大喬。是因為在小喬誕生的時候,小喬的故事裡,我們已經講到了她的姐姐,和兩姐妹被迫分離的背景。這就是為如今大喬出現所埋下的伏筆。

在王者榮耀,許多新英雄的出現都不是毫無徵兆的。

團隊構思了完整的背景故事,英雄和英雄之間有各式各樣的關係和愛恨情仇。只是因為玩法抑或主題的原因,需要恰當的時機使他們在玩家面前亮相。



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