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2016年騰訊年報全面解析 除了收入過千億還有這幾大亮點

2016年騰訊年報全面解析 除了收入過千億還有這幾大亮點

3月22日,騰訊公司公布了2016年經審核的全年綜合業績以及未經審核的第四季度綜合業績,頓時引起各界關注。從交出的成績單來看,去年騰訊又是賺得盆滿缽滿,業務全面開花個個亮眼,堪稱移動互聯時代的最大贏家。

遙想十幾年前,作為互聯網門戶模式的開創者,新浪一度是最大的網路公司,而騰訊是個人人嘲笑抨擊的「小弟」。然而如今,以QQ起家的騰訊早就超越新浪,躋身互聯網第一陣營,甚至超越阿里坐上了市值最高的新興市場上市公司交椅,成為當之無愧的「帶頭大哥」。而新浪則已被甩出一萬八千里,甚至連生存都難以為繼。所以說「十年河東十年河西」這句話真是一點也不假。

根據騰訊昨日發布的2016年全年業績報告,去年騰訊全年總收入為人民幣1519.38億元,比去年同期增長48%;年度盈利為人民幣414.47億元,比去年同期增長42%。其中,第四季度營收439億元人民幣,同比增長44%。也就是說,騰訊去年的收入漲了近五成,凈賺414.47億,成績靚麗。

而除了破千億的總營收,騰訊年報中還有以下幾個亮點:

一:遊戲依然是杠把子,王者榮耀是最大功臣

騰訊的收入增長來源廣泛,包括智能手機遊戲、社交及效果廣告、數字內容銷售和支付相關服務等。據年報顯示,在騰訊業務中貢獻了主要收入的依然是增值服務和網路廣告兩方面,而遊戲依然是其增值服務收入來源的大頭。

騰訊的遊戲收入表現一向亮眼。根據年報,騰訊的網路遊戲收入增長25%至708.44億元,幾乎占騰訊總營收的一半,「扛把子」地位不可動搖。其中,手游《王者榮耀》功不可沒。據數據顯示,去年第四季度僅這款智能手機遊戲就為騰訊貢獻了約107億元的收入,而這也是騰訊手游首度單季度超過100億,同比增幅超過50%。

去年第三季度網易憑藉日活超1000萬的陰陽師超越騰訊成為全球第一大手游發行商,而如今騰訊靠王者榮耀扳回一局,其日活躍用戶超過了5千萬,創造了騰訊在智能手機遊戲市場的新紀錄,還有傳言稱:王者榮耀的最高日流水達到了2億,月流水超過30億。不過年報中並未提到這點。

二、微信月活超8億!超QQ成騰訊第一大平台

除了遊戲以外,微信對於騰訊也是居功至偉的存在。根據年報,2016年微信的月活躍用戶達到8.89億,.69億),意味著微信正式翻盤QQ成為騰訊第一大平台。

騰訊靠QQ起家,在過去十幾年中QQ也長期支撐著騰訊的發展,而如今,它的社交寶座地位接棒給了擁有更多生活化功能的微信,向著聚攏年輕用戶和娛樂社交方向走。

而微信的發展也帶動了騰訊的網路廣告業務。據悉,微信廣告收入達36.97億,增長80%。憑藉微信朋友圈、微信公眾賬號的廣告收入以及移動新聞端廣告的增長,騰訊的網路廣告業務收入同比增長54%至269.70億元,效果廣告收入增長81%至157.65億元。

三:移動支付月活賬戶破6億 微信將超過支付寶?

騰訊在網路支付方面一直很有野心,誓要把大哥支付寶逼到無路可走的地步。幾年來它長期在網路支付領域(微信支付、QQ錢包等)布局投入,事實證明結果沒有讓騰訊太失望。

在2016年報中,騰訊宣布其移動支付月活躍賬戶數超過6億,同時其平均日均支付筆數也超過6億。而其最大的競爭對手支付寶,最新披露的數據是擁有4.5億實名用戶。還有消息稱,馬化騰春節時在公司年會上稱,微信支付在線下已經全面超越支付寶,成為線下最受歡迎的移動支付工具。如果這是真的,那麼支付寶領先微信支付的可能就只剩下支付總金額這一項數據了。

四:騰訊在以下領域宣布自己是第一

除開以上方面的大反轉,騰訊還開始在一系列領域宣稱自己是行業第一。比如:在網路視頻方面,騰訊視頻服務在移動視頻觀看量方面位居第一,付費用戶數已逾2千萬,同比增長逾兩倍;在網路安全領域,騰訊稱其移動安全應用在排名第一(按月活躍賬戶計);在數字音樂上,2016年全民K歌的日活躍賬戶超過3500萬,成為最大的在線卡拉OK小區;在應用分發領域,騰訊稱應用寶已經取得顯著市場份額,按月活躍計算應用寶已經成為第一大應用商店;在瀏覽器方面,騰訊也已取代阿里家的UC等成為第一大移動瀏覽器。

五、2017年騰訊新動作解讀

關於這一點,我們或許可以從以下這張圖中看出馬化騰的2017年新展望:



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