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相愛相殺的谷歌和蘋果又互懟起來了

雖然VR在2016年經歷了一場大爆發,但在今年,VR似乎並未像我們預期的那樣繼續火爆下去,而是趨於穩健發展,不論是硬體還是軟體領域都尚未出現太大的驚喜。不知不覺, 2017年已經過去8個月了,那麼在接下來的4個月里,VR/AR行業還有哪些值得我們期待的么?

回懟ARkit,谷歌發布ARCore開發者工具,開啟安卓AR大門

谷歌今天推出了一款名為ARCore的新型軟體開發工具包,為現有和未來的安卓手機帶來增強的現實功能。最重要的是,開發者已經可以開始嘗試使用這款開發工具包。憑藉20億台活躍設備,似乎安卓將成為世界上最大的移動AR平台。

谷歌的ARCore從2014年以來的Tango身上吸取了大量的經驗教訓,其無需額外的硬體,支持Java/OpenGL,Unity和Unreal。另外,如果你擁有一台運行7.0 Nougat或以上的Pixel或三星S8手機,你的設備從今天開始就已經準備好擁抱ARCore了。

隨著面向iOS的ARKit將於今年9月推出,而ARCore也即將上線安卓,AR將比以前更加普及。看來,AR時代即將到來。

蘋果推出最新ARKit最佳實踐及全新功能演示

谷歌出招了,蘋果自然也不會落後。蘋果今天更新了開發者官網,並為ARKit提供了新的示例代碼,向開發人員介紹了即將推出的新功能。

蘋果同時在《Human Interface Guidelines(人機界面指南)》中提供了最新的ARKit「最佳實踐」。另外,蘋果還呼籲正在研發的「驚人」ARKit體驗的開發者與他們一起分享。新的演示涵蓋了ARKit中的互動式內容和音頻,而《Human Interface Guidelines(人機界面指南)》涵蓋了理想的應用設計,如使用整個顯示屏,創建令人信服的幻覺,注意用戶安全,與虛擬對象交互,定位虛擬對象等等。

9月份馬上就要到來了,蘋果醞釀了這麼久的大招,相信也一定值得我們期待。

暴風公布上半年財報,暴風魔鏡銷量約為350萬台

暴風集團昨天公布了上半年的財報,其中暴風魔鏡的銷量截至2017年上半年約為350萬台。暴風表示,暴風魔鏡產品銷量上半年同比增長46.08%左右,為淘寶VR品類熱搜詞,並且成為京東平台搜索唯一推薦品牌,產品知名度及關注度不斷提高。

暴風集團上半年財報顯示,其營業收入為8.26億元,歸屬上市公司股東凈利潤1,572萬元,較去年同期下降16.64%。

作為國內領先的一款移動VR頭顯,暴風魔鏡的這個銷量還是給了我們很大信心的。

蔡司發布VR ONE Connect,允許用智能手機玩SteamVR遊戲

蔡司於今天正式發布了ZEISS VR ONE Connect,把移動VR頭顯中的智能手機連接至遊戲PC,允許用戶連接和開玩SteamVR上的遊戲。

用戶需要一台智能手機(iOS或安卓),VR規格PC和一款移動VR頭顯。把智能手機插入至ZEISS VR ONE Plus頭顯或其他移動VR頭顯,然後通過一條USB數據線將智能手機連接至VR規格電腦,這將允許用戶訪問SteamVR平台上的遊戲和其他內容。ZEISS VR ONE Connect將在今年Q4季登陸主要的美國零售商,包括百思買和GameStop,售價129美元。

額等等,手機插在頭顯上、再用USB數據線連到電腦。有點好奇這條數據線得要多長……

微軟大招《光暈》VR版要來了

今日,微軟確認將與旗下遊戲工作室343一起,將傳奇系列遊戲《光暈》帶到Windows MR平台。

《光暈》是微軟旗下最重要的IP,在XBOX剛剛發布的時候,就作為其技術的賣點存在。343工作室表示,他們正在開發《Halo》的MR遊戲,但在早期階段尚沒有太多的信息可以公布。不過當他們準備好的時候,這些產品將登陸微軟MR頭顯——當然,微軟也會對此大肆宣傳。

作為一個頗具號召力的IP,相信《光暈》VR能夠吸引到很大一部分還在觀望的用戶,讓他們購買微軟MR頭顯。

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