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百里守約真是強!百里應該怎麼玩?王者榮耀百里守約的思路

百里守約,繼羋月之後,又一被泥潭多數人看扁,但其實只是有待開發的英雄,他的處境在我看來,和當初的羋月很像,潛力極大,下面我就詳解一下,當前版本這個百里,究竟強度幾何?

首先,分析一下百里最明顯的優勢和劣勢,優勢顯而易見,三個眼,這三個眼將百里的上限拔高到無法言喻的地步,農藥地圖很小,這三個眼的範圍卻相當大,反隱反草叢,己方選了百里,那就是有眼打沒眼的對局,此等優勢之巨大,泥潭吧友人盡皆知,我就不廢話在這吹眼了(但是排眼五秒真的太久了,不是各色上單爸爸或者張飛牛魔,怕是看到了眼也只敢默默路過),眼,直接大幅度提高了百里的上限,註定這個英雄不會平庸,可直接讓其在比賽中,佔有一席之地

而百里的劣勢呢,就是正面輸出能力,也就是因為這一點,導致現在百里排位勝率墊底的核心原因(但輸出這點可以大幅改善,後面會說)百里令人蛋疼的射速,巨大的攻擊間隔,使其正麵糰戰中,很難打出一個ADC該有的爆炸輸出,其二技能狙擊得特性,非常不適合團戰的節奏,那個狙擊用來支援,收割,開團前的消耗poke都是不錯的技能,唯獨不適合作為正面剛團的輸出手段,打團等你三槍命中,怕是你的隊友早被對面的狄仁傑,哈士奇等人擼光了,而恰好,目前很多年輕的百里都過於看中2技能,覺得自己打不贏是沒狙到的鍋。。。。其實,狙到了也就那樣,嚇不死人,2技能狙擊到底帶來了什麼,其實是給百裡帶來了射程,和一定程度上的爆發,而不是帶來了輸出,認清楚這一點以後,你的百里才能被稱為ADC,否則還不如玩個虞姬

既然2技能無法撐起百里的輸出,那麼攻速緩慢又不能暴擊的百里,拿什麼打出和自己經濟相匹配的傷害呢?答案就是——被動,對,就是那個,原地能夠疊加五層,疊滿60%穿透,一旦移動就會消失的被動,配合破甲弓,疊滿105%的穿透,槍槍烈火,使百里搖身一變,成為點殺坦克戰士最快的射手之一,秒坦能力絲毫不遜色於狄仁傑,百里的1技能,可以說已經給百裡帶來了非凡的戰略意義和英雄強度,而如何發揮被動的輸出能力,關係到一個百里能否在正麵糰戰中發揮自己的作用

很多細心的百里玩家已經發現了,輕微的移動,小碎步等方式,不影響被動的生效,也分享了出來,對不對呢?對,但不全對,事實上,這個移動範圍,可以說一點都不輕微,你可以通過正確的操作,進行大幅度移動走A而絲毫不影響被動60%穿透的生效

秘訣則在於,攻擊時,一定要鬆開方向鍵,按下方向鍵移動,鬆開方向鍵攻擊,再按下方向鍵移動,一般神裝百里配合紅月銘文,一直按住方向鍵,極限走A的節奏大約是,兩步一槍,兩步一槍,而在保持被動的情況下,移動幅度大約是多少呢?基本可以極限移動3到4步,也就是,三步一停,三步一停,節奏對了可以維持被動不掉,所以,通過正確的節奏,走兩步鬆開方向鍵A一槍,可以保持在被動生效的狀態下輸出,極限走A兩步一槍並盡量不失去被動就是百里打團的核心操作,唯一要記住的就是,攻擊時鬆開方向鍵,如果拉著方向鍵走A,哪怕你來回蠕動,小碎步扭上天,被動也會立刻消失,被動失效的百里,加上其便秘的攻速,輸出可能還沒半坦高

走A還有一點小疑點,我也不太確定,就是,百里被動的判定究竟是怎麼樣的,我感覺是一秒一次,似乎,判定時如果你不碰方向鍵,就會維持被動存在,所以,平時走路,極限點,四步一停也會保持被動。所以想走A,需要一定的節奏,基本一秒一槍吧(剛剛看到公告說,百里修復bug,嚇死我了,要是把走A帶被動當bug修復掉了,那百里估計就真的只能出現在輔助位了)

但百里還有一點要注意,不要以為你帶著被動擼坦神速就意味著你的輸出多麼爆炸,百里和其他ad完全相反,不要被打坦的快感騙了,你的輸出,打在脆皮身上,一點都不高,如果單純依靠平A,百里在和任何ADC的皇城PK中都會被血虐,在脆皮對點的環境中,百里是沒有任何優勢可言的,即便單發傷害180%堪比暴擊,但由於你的平A速度過慢,導致你對脆皮進行普通攻擊的輸出速度,大約是一線ad例如狄仁傑的一半,如果對比爆髮型ad,例如孫尚香成吉思汗,他們對脆皮不可思議的秒殺能力,和百里有雲泥之別。

這僅限於常規輸出手段的對比,百里對付脆皮,有自己的方法,當雙方血量健康時,想依靠平A取勝,大多數情況下是行不通的,但百里短CD高傷害的大招,給百裡帶來了一定程度上,擊殺脆皮的能力,明天bug修復后,狹路相逢時,常規連招就是,32一套了,基本保證自己安全,又能給對方帶來不小的打擊,條件允許的話,可以32A,3A2等等類似穿插平A的操作,甚至可以先A再3,有視野的話,3后先跑一段,再回首望月來一發也很噁心,百里對付脆皮的通常思路就是,如果我不能通過技能+普攻瞬間擊殺你或者秒殘你,那我就盡量不給你正面互懟的機會,因為百里互懟脆皮很容易吃持續輸出的虧

上面一套連招比較保守,畢竟3后2瞄容易打歪,還有一套激進的打法,反向跳大,直接飛背貼臉,由於百里3技能子彈是后跳落地時射出的,所以跳大貼臉對方一樣會吃到3技能的傷害,直接秒2必中,後期這一套5000傷害打底,接平A基本可秒任何一個脆皮ad,實戰中,這套技能出場率不高,畢竟反向後跳自己位置會很危險,打團到殘局PK,百里也不一定有大了,但是這一套打法大家還是要記住的,例如諸葛帶著被動騎臉開大,被連上,你想跑那基本沒有生還可能,但直接反向32瞬秒他,那他可就難受到腎疼了。而且,大招不會使被動消失,所以,反殺重裝戰士和脆皮刺客,經常有奇效

至於百里的出裝,後期核心裝備應該是末世,破軍,破甲弓,雖然百里攻擊頻率低,但是由於其有機會維持100%穿透的特性,末世血量,8%真實傷害攻擊坦克可以帶來巨大的傷害提升,攻速也是百里很需求的屬性(末世這裝備真的強的不科學),破軍破甲不解釋了,我目前嘗試了很多出裝路線,打野刀泣血破軍破甲,最後打野刀換末世,以及末世暗影斧破軍破甲等出裝,都是不錯的選擇,區別么,不是特別大,其實ADC這個位置,裝備找准核心裝以後,其他裝備都不是太大問題,主要是經濟一定要領先,經濟領先2000塊,什麼出裝都不是問題

其實,末世破軍破甲然後出肉也是一種思路,改善輸出環境嘛,估計可以更硬氣的走碎步維持被動打坦,至於效果么。。。不好說,講道理,半坦出裝的AD位,沒有魯班掃射那種級別的巨額輸出,都很容易坑,畢竟AD出肉裝,也真的肉不到哪裡去,魯班多撐兩秒有可能掃死一片人,狄仁傑扛住一波,對方就可能沒下一波了,百里么。。。還有待大家實踐,(哪怕輸出能力強如狄仁傑,我出防裝最多也就是一件,對方高傷我喜歡配蒼穹,半坦狄仁傑真的輸出不夠,末世+蒼穹其實秒傷基本不遜色於末世+無盡)

最後分析下百里定位,百里的眼真的太imba了,視野神技,使其可以打輔助,浪費那是肯定浪費的,打輔助的優劣都很明顯,能否彌補劣勢完全取決於你們的隊伍能把三個眼的優勢擴大到什麼地步

百里打野,由於其1技能打野增傷明顯,2技能反野搶龍支援都有不錯表現,所以好像百里能夠打野,但百里剛出沒幾天,攻略也剛摸索出來,我沒多少實踐的機會,感覺打野大概李元芳會更好

百里打ad,不解釋了,射手位打射手天經地義,但是很重要的一點是,百里維持被動走A並不是一件很輕鬆或者成功率多麼多麼高的一件事,一不小心或者節奏不對立刻就會丟失被動,淪為鹹魚,但好在百里有眼有狙,使其強度絕不會過低,不得不說,那個眼,真的過分,怕是過倆版本必削,五秒真的長,觀察範圍大,還不容易發現,發現了也不太敢踩,踩還容易吃槍子容易被圍挨揍,一招神技,給百裡帶來無限可能。。。。先說到這吧,百里剛出沒幾天,給泥潭玩家們提供點思路,討論研究一下,說的不一定全對,理性探討,文明遊戲

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