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「二次元的事情能叫抄襲嗎?那叫致敬!」

「二次元的事情能叫抄襲嗎?那叫致敬!」

忘記是在哪裡看到過這個觀點的了,只記得當時看到的時候不禁噗嗤一聲笑出來,一方面驚訝於能說出這句話的人為了洗地真是不擇手段,一方面感慨你國二次元都是這麼些小朋友嗎?

抄襲、擦邊、借鑒、致敬,這些詞語從詞義上來說有著微妙的區別,如何界定是抄襲還是借鑒一直是國內正版維權的一大課題。很多水軍洗地都會用的一招叫做偷換概念,首先上來先告訴你這叫借鑒!這叫模仿!根本就不是抄襲,然後不明所以然的吃瓜群眾就被帶偏了。

有時候的確佩服中華文化的博大精深,連抄襲都能被解釋地如此清新脫俗了。熟悉日本朋友都知道,日本對文化知識產權的保護是很看重的,在和國內合作的時候,如果你的某些行為被判定為抄襲,嚴重的話日方或許會中止合作。

不過國內的環境對於抄襲是比較寬容的,這一點在遊戲業界體現地非常明顯。多的是抄襲換皮的作品,有些遊戲你都不好意思說他們是借鑒。大家平時或許接觸不到太多遊戲感受沒那麼真切,我因為工作關係時常要看很多奇奇怪怪的遊戲,自然也會遇到不少真正意義上的抄襲作品,對於那些帶點擦邊、借鑒的作品見怪不怪了。

更多的時候是:你又能怎麼樣呢?

是啊,我只能做到自己不去玩,又能怎麼樣呢……

這個月又有不少新遊戲上線測試,「這是xxx的設定嗎」,「好玩不就行了,管這麼多幹什麼」,諸如此類言論再一次甚囂塵上。

隨便截的大家隨便看看就好

對於用「好玩就行」這種觀點來評價一款抄襲遊戲其實有些助紂為虐的意思在裡面,因為無論多麼好玩,抄襲還是抄襲,侵權還是侵權,它並不會因為遊戲好玩而改變。

我反感這個觀點的另一個原因是有不少為了維護遊戲的洗地黨用這個理由來抨擊那些指出遊戲抄襲的人,好玩並不是別人不能因為抄襲給他差評的理由。遊戲性是一回事,侵權是另一回事,好玩不代表合理,不論如何遊戲質量也不是掩飾抄襲的幌子。

灰燼和塵埃為什麼要互相憎恨呢?大家都是玩家,你有喜歡你遊戲的權利,我也有噴你遊戲侵權的權利。就像大半個月前上線測試的《幻想計劃》,十分明顯的東方痕迹以及臨時素材,雖然官方放出了之後會替換素材的公告,但是依舊引起了很大的爭議,也給這款帶了不少流量和熱度,吹死婊活大約就是這麼個道理。

為了「抄襲」一事撕逼的雙方立場十分鮮明,支持遊戲的一方認為遊戲官方都說了之後會更換素材為什麼要追著婊他們,婊死一個好玩遊戲有什麼好處嗎?

反對遊戲的一方認為抄襲為什麼不能婊,同人圈的利益就不是利益了嗎,吃相未免也太難看。

在這裡我不想討論《幻想計劃》遊戲是不是抄襲這個議題,有興趣的朋友可以自行判斷,大家心裡肯定都有自己的一個衡量標準。

寫這些東西不是針對哪個遊戲,就是想說說現在這個現象,每個圈子的風氣都是慢慢變壞的,想變好很難。國內的版權意識差也不是一天兩天,這現狀要改需要很長的時間,所以請不要雪上加霜、助紂為虐了。

那些口口聲聲說著「網上模仿抄襲的遊戲多得是,有什麼好噴的,只要遊戲好玩就行了。」的玩家,祝你愛的遊戲最終被一款抄你的遊戲所超越。

突然明白本文開篇那句話的出現也不是個偶然了。

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本文為咕嚕咕嚕原創文章,轉載請註明來源。



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