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劍,古之聖品,要什麼樣的材料來鑄造。

劍,古之聖品,要什麼樣的材料來鑄造。

劍,古之聖品,那什麼材質能鑄造一把好劍呢。

材質一直是影響刀劍的第一要素,材質的進步往往帶來了巨大的軍事變革,也伴隨著古老帝國的興衰。對於古代刀劍而言,我認為材質的屬性大約可以從硬度、韌性、製造成本三個方面去考量。硬度高了刃可以做得鋒利,能破重甲,但易於折斷崩口。

韌性高了刀劍可以做得更長,能獲得攻擊範圍的優勢,且不易折斷崩口,持久耐用,但刀刃容易卷口,鋒利不持久,無法破重甲。

成本昂貴的複合結構刀劍剛柔並濟,但費工費料,廢品率高,不能大規模生產,成本低廉的單一結構刀劍性能要差一些但數量充足經得起大規模戰爭的消耗。

材質的三個要素從古至今都處於這樣深刻的矛盾之中,世代的工匠一直在這種向左看同時向右看的矛盾中絞盡腦汁,致力尋找一種完美的武器。青銅有一說青銅是起源於西亞,後傳入,另一說青銅起源於。不管起源如何,是將青銅發揮到極致的文明。

純銅質軟,加入錫以後硬度逐漸變高,韌性逐漸下降。《周禮·考工記》說:金有六齊:六分其金,而錫居其一,謂之鐘、鼎之齊;五分其金,而錫居一,謂斧斤之齊;四分其金,而錫居一,謂之戈戟之齊;三分其金,而錫居一,謂之大刃之齊;五分其金,而居二,謂之削殺矢之齊;金錫半,謂之鑒燧之齊。大致的意思就是,斧頭銅錫比三比一,戈戟二比一,劍刃三比二,箭頭一半一半。

青銅的強度不高,在保證硬度能殺人的前提下韌性較差,所以青銅兵器一般都很短,出土的文物來看,一般長度都在60cm一下,為了不折斷普遍做的較寬。青銅劍因為短所以幾乎沒有劈砍的用途,鑒於那個時代的護甲很少,用劍者往往以刺和切割的攻擊為主。短小,鋒利的尖頭、較寬的劍身和略帶弧線的刃是青銅兵器的普遍特徵。

鐵,公元前十四世紀赫梯帝國就開始使用鐵器,憑藉鐵器的優勢他們征服了安納托利亞地區,並對青銅時代的埃及保持著軍事優勢。大約從公元前6世紀進入鐵器時代。更早的時期也有出土的鐵器,比如一把刃口鑲嵌鐵的青銅鉞,根據成分的鑒定,那是隕鐵鍛造而成的。

百鍊鋼, 最早煉鐵煉出的產品叫塊煉鐵。「純鐵的熔點為1540℃,這個溫度在公元十九世紀以前是不可能達到的。因此,早期生產的鍛鐵都是固態鐵,用木炭火在越1200℃的溫度下,把鐵礦石還原成基本上是純的固態鐵,還原出來的鐵呈團塊狀,稱為『bloom』(坯鐵)。它是一種固態鐵、渣和未燒完木炭屑的混合物。有時要把這種坯鐵破碎,靠敲擊使小鐵塊相互分開。這種小鐵塊可以與其他部分區別開來,因為它們是可鍛的,在敲擊下變平。然後把它們放在鍛爐加熱,經過熱鍛,小鐵塊就能被鍛接成大塊。有時這種坯鐵由粘性鐵組成,因而能鍛打成一整塊。但有時坯鐵又太大,必經切成小塊,然後再分別鍛打

炒鋼,炒鋼技術大約出現在西漢中後期,炒鋼是個很形象的詞,所用的原料是生鐵,炒過了就是熟鐵。過程大概是將生鐵加熱到1200℃,生鐵就呈液態或半液態,通過向生鐵水裡添加礦粉並鼓風,將雜質氧化去除,通過氧化脫碳的左右將碳含量降低到合適的範圍內以獲得低碳鋼,控制得好的話可以得到高碳鋼和中碳鋼。炒鋼得到的鐵更加均勻純凈,將這種鐵摺疊鍛打可以獲得品質更好的百鍊鋼。為弘揚我大中華文化,必須指出的是,炒鋼工藝歐洲十八世紀中葉才開始使用。

灌鋼生鐵的碳太多,熟鐵的碳太少,如果能把它們混合起來就能得到含碳適中的優秀鋼材,灌鋼就是用這個原理。

花紋鋼將低碳鋼和高碳鋼片分層錯落堆疊起來,然後鍛成一整塊鋼,然後在這塊鋼上鑽幾個洞或刻槽再鍛平就可以獲得這樣的花紋。

等等。。。還有很多種材料來完成的,這些是刀劍製造業比較常見的幾種。

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