search
尋找貓咪~QQ 地點 桃園市桃園區 Taoyuan , Taoyuan

入門設計,我們應該看那些書?

其實說到設計書籍無非就是一些設計理論。作品是否優秀除了設計師本身要有良好的審美水準之外,如何將設計理論在作品中靈活應用並且起到理論本身的作用也是非常關鍵的其實許多人往往忽略了設計理論的重要性,認為設計是感性的不需要被這些條條框框限制住。自然而然的很多優秀的書籍就被很多人所忽略。

今天小編就給大家安利幾本稍偏入門的設計類書籍。

1、寫給大家看的設計書(Robin Williams)

其實把這本書放在第一個是有理由的,正如書名,本書不僅僅是面對專業設計師的而是寫給所有人看的。

設計在生活中無處不在,即使你不是設計師在工作中也有可能遇到與設計相關的問題,比如做ppt、報告排版諸如此類。本書將複雜的設計原理凝練為親密性、對齊、重複和對比4個基本原則。作者用簡明易懂直觀的方式,將為什麼優秀設計需要遵守這四個原則的原因及其背後的原理,通俗易懂的展現在讀者面前。所以這本書不僅僅適用於設計師也適用於各行各業與設計有接觸的人。

之前有一個朋友就來找我問關於菜單排版的問題,問如何讓顧客更易懂。我和他說排版要有層級有對比相關聯的項要放到一起這樣顧客就可以很輕鬆閱讀。說了這麼多他還是沒明白。但我拿出了本書中的一個對比案例↓

看到這個案例他立馬茅塞頓開,就算是英語看不懂通過設計法則的運用我們也可以馬上明白作者想表達什麼。

2、人人都是設計師(Rrbrcca Hagen/Kim Golombisky)

這本書非常適合平面設計初學者和對設計感興趣的人群。作者通過圖文並茂的方式,以輕鬆的會話形式來傳授知識,避免讀者覺得無聊。主要內容有:什麼是設計,頭腦風暴,設計元素和原理,版式的有效原則和13條規則,網格系統,布局,字體和色彩的選用原則,如何使用照片、插圖、和信息圖,網頁輸出與印刷輸出等。

3、設計的教室(佐藤好彥)

這本書最大的特點就是有有非常多的動手環節,雖然說想法很重要但是僅憑頭腦憑空想象是不可能完成設計的。所以計算機輔助設計對於設計師來說也不可或缺。如今科技越來越發達計算機配置也逐步增高,軟體的功能也越來越完善。對於實現腦洞這一部分越來越方便。總的來說,想學好設計就必須動起手來,不管是在頭腦風暴階段還是實現階段。親自參與到設計中才能學到更多。

官方把此書定位為「設計訓練書」。書中為讀者準備了大量設計課題,讀者可以隨著本書的講解親自動手設計,在實踐過程中,逐漸掌握設計的思考方法。

4、平面設計完全手冊(馬庫斯·韋格)

相對於前面介紹的三本書,這本書內容涉及的範圍較廣。正如作者所說它囊括了一名平面設計師必須了解的所有知識。從理論到動手,從想法到輸出書中都有很詳細的介紹。書中還有很多來自實踐的專業建議。給讀者提供了一個設計框架。

5、通用設計法則(William Lidwell/Kritina Holden/Jill Butler)

相比於前面的書這本書更多的是從心理學與人類學方面來闡述設計法則,用學術的方式去看待和理解設計。其內容包括了守則、指導方針、人的偏見,以及一般設計的思考。初看確實有些枯燥但是內容是非常實用的。

6、文字設計的原理(伊達千代/內藤孝彥)

在平面設計中,文字設計是非常重要的。無論是哪種類型的作品都需要添加文字。文字是傳達信息的重要載體,又起到營造氛圍的重要作用。作者彙集自身多年經驗,運用大量實例,有層次地逐步展開文字設計的各個重要因素。從認識文字、文字與意向、易於閱讀的文字組合、在設計中如何強調文字,到文字在排版中的作用、教你運用文字與設計的原理,在枯燥的文字設計中找到樂趣!

7、點石成金(史蒂夫·克魯克)

這是一本非常基礎的用戶體驗入門書籍,優點是非常薄但是非常有趣,是一本閱讀體驗非常好的書。非常適合入門者。

8、平面設計中的網格系統(約瑟夫·米勒)

想必學設計的人應該都知道網格系統的重要性,利用網格系統可以很輕鬆的管理內容,保持一致性。以此建立文本易讀性建立良好的用戶體驗。本書主要介紹了網格的功能和使用方法,旨在為平面和空間的設計師 們提供一個實際的工具,讓他們可以從概念、組織結構和設計上更有效、 自信地處理和解決視覺問題。

9、破繭成蝶:用戶體驗設計師的成長之路(劉津/李月)

這本書總結了用戶體驗實踐中典型問題,用非常親切的語氣描述作者的想法,簡潔易懂,非常全面。並且書中有大量圖例和各種象形的比喻。讀起來非常有趣。

10、深澤直人

無印良品靈魂人物深澤直人的著作,作者本人親自整理從未發表過的設計手稿,第一次360度全面介紹其作品、靈感來源、設計過程,從哲學、禪意的角度出發,以日常的所見所聞為設計來源,通過分析物與人的關係、提供人類生活便捷的角度開展並完成產品設計,最終告訴人們「物的八分目」、「飯吃八分飽」的生活理念,非常值得一讀。

11、設計的細節(日本經典設計細節)

這本書幾乎快被我翻爛了,因為裡面分析了日本長期暢銷和近期熱門商品的設計,仔細分析了消費者在購買產品時,第一視覺感官的反應。而這個反饋往往會被我們UI設計師忽略。

作者還提出了「不變流行」的概念。「不變流行」中「不變」指的是跨越時代仍保持不變的設計的本質核心,而「流行」指的是順應時代變化不斷創新的設計部分。其實不斷求新、不斷變革的流行正是不變的本質。

這個概念適合所有設計,不同層次不同階段的人看會有不同的收穫。

12、索尼設計塑造現代(羅永浩主編)

如果你是個錘粉或者索粉,這本書必收。索尼在工業設計和產品設計上的地位是任何一家公司都無法取代的。全盛時期的索尼被稱為「最懂工業設計的公司」、最打動人的是它矢志不渝的創新精神。

書中追溯到了索尼的創建史,並且用漫畫的形式講述了索尼的前身,按照時間順序收錄了索尼當時最經典的產品,並且對產品的特點和設計做了簡單介紹。280頁450張高清圖片,讓你真正感受,什麼是工匠精神。

13、黑客與設計:剖析設計之美的秘密(David Kadavy)

應該都知道想做好設計,只知道設計規範是行不通的,這本書通過「逆向分析」來為網頁設計師解析經典的設計原理和技巧,著重強調了互動媒體。書的內容涵蓋顏色理論、比例與幾何圖形在設計中的作用、媒介和形式間的關係。

同時含有大量獨特的逆向工程設計示例,包括龐貝古城上的塗鴉、畫家莫奈作品中對於黑色的缺色處理、iPhone的風格和流線型設計等。

鼓舞你發現和創造各種形式的美並為你提供靈感,娓娓道來網頁設計、移動應用及其他數字作品應用極具特色的設計原理。

最後

讀完任何一本書,在看優秀作品的時候你一定會有不同的見解。賞析優秀作品的時候也能弄清楚它優秀在哪,從而吸收。希望這次的分享可以對各位有所幫助!



熱門推薦

本文由 yidianzixun 提供 原文連結

寵物協尋 相信 終究能找到回家的路
寫了7763篇文章,獲得2次喜歡
留言回覆
回覆
精彩推薦