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守望先鋒2017世界盃上海站,中國隊出線賽后採訪

問:我想問下黑百合的事?亡靈他們說你黑百合是運氣好,你想不想打他們?MG:我已經發微博了和揍他們了,先揍了!問:你除了黑百合之外,C位還會玩什麼?MG:法雞,源氏,麥克雷,獵空,76,我是C位轉的副T,什麼C位都會。問:盧西奧你會嗎?大家:哈哈哈。問:泰國隊使用黑影這個體系對你們造成了不小的壓力,尤其是灕江塔,針對你和亡靈的次數比較多,在控制中心這張地圖做出了怎樣的調整,菜贏下比賽的?亡靈:一開始我們打的非常難受是因為,陣容一直被他們消耗,但是比賽打的是氣勢,誰打的越凶,誰就打的越好,就跟他們火力相拼就贏了。問:你們會適應他們的打法?還是作出什麼調整?亡靈:對面採用拉扯的打法的時候,我們就會改成強集火陣型。問:都是來自兩個隊伍,怎麼協調國家隊和聯賽的隊伍,怎麼更好的應對暴雪嘉年華?老李:暴雪嘉年華是11月,還有很長的一段時間,淡然聯賽也很重要,並且聯賽也是一個練習的機會,可以精進打法,後面會抽一段時間再去進行集訓,目前來講是打算先休息,準備一下夏季賽。問:之後最期待的對手是誰?集體回答:韓國,韓國,法國吧,決賽的時候跟韓國碰面,打瑞典吧,先報去年之仇,再打韓國,先打瑞典,再打韓國。問:這次集訓就幾天,有沒發生什麼有趣的事情分享。集體:趣事的話一一列出來太多了。比如舞王的CP就太多了。問:從遊戲的角度出發,你們覺得現在守望先鋒的狀態是趨向於好玩或者平衡?你們會提出什麼樣的修改建議?亡靈:雖然我們是媒體採訪,但該說還是要說,暴雪不要走風暴的老路,更新英雄一定要快。這個遊戲機制其實比較少,如果說英雄也比較少的話,遊戲就相對固化一點,建議暴雪加快更新,在四種地圖模式下,增加一些數值上的機制,比如占點增加百分五的攻擊力,類似RPG元素可以穿插進去。或者出了新英雄,強度稍微高一些,先讓一部分玩家有想玩的慾望,在天梯和快速中玩的東西就會多一點。其實只要加快點速度就好了,整體都是很好的。木子:我們有提過意見,就是出英雄部分,他們就是太想把英雄做的平衡。我覺得暴雪應該先讓英雄出來,從去年到現在都是英雄這個問題。問:你覺得現在對隊最有威脅的前三隊伍是哪些?老李:韓國,法國,瑞典吧。問:通常情況下,我們是根據韓國隊或者其他強隊使用過的某些陣容,然後再去分析調整運用,還是自行開發一個新的戰術陣容?U4:比如說黑影,76,還有黑影,閃光,源氏,全世界是我們最早在使用的。我們之前在時空杯使用后,才在韓國廣泛使用。並且我們曾經在韓國打敗過AF多次,在訓練賽中。AF在APEX上也用這套戰術打敗了EnVyUs,我們基本都是基於原創的。問:那其實我們的戰術其實是在世界上領先的?U4:恩,戰術這塊是的,但是在執行力和訓練時間上,我們是不如韓國那些隊伍的。問:我們現在能不能說我們現在已經比歐美戰隊強了?U4:畢竟我們還沒有真正的跟歐美整隻戰隊對戰過,包括本次世界盃上海站,也沒有接觸過。這個版本依舊流行長短槍,黑影的陣容,是比較吃瞄準的功底的。問:法國隊的比賽,他們在使用黑影的時候表現並不太好,你有什麼看法?U4:一開始外國隊伍打的比較凶,對於迂迴類型的英雄不夠重視,法國隊在之後版本可能會放棄黑影,會跟著新版本制定新的戰術,或者繼續走長槍的路線。問:法國隊關於黑影是這麼說的,黑影配合一個輔助比較好,充能比較快,如果是2個輔助,充能就很慢,他們是這樣理解的,那隊是怎麼理解的?U4:黑影的話,血包的治療量和位置會有很多的影響因素,在兩個輔助的情況選擇一個可以當C來打的和尚,會好很多。治療會相對平滑一些,不會出現瞬間抬血太慢,和少一個輔助大招CONTER這樣的情況。問:在今後對戰強隊,比如韓國隊的訓練上,會有什麼戰術上的研究和計劃?U4:我們會著重致力於在夏季聯賽和之後的比賽會多使用一些新英雄和新的戰術,在取得一定成績之後會考慮用來打世界盃。目前來說我們暫時會把精力放在PTR上面。恭喜隊成功出線!(大家鼓掌)


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