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王者榮耀排位里是否有電腦人機故意坑你, 控制玩家勝率?

我的其中一個觀點是這樣的:

所有A和B兩個人拔河,勝負取決於雙方的力量和節奏。當雙方在這兩點都相等時,A和B的勝負率都是50%。王者榮耀定位為5V5公平手游,突出是公平二字,意味著在排位時,根據玩家的排位情況來匹配對手(單排/多排匹配單排/多排,段位匹配相近段位)那麼,可以把王者榮耀雙方比作拔河A和B。

在力量上(隊伍陣容,銘文,排位級別)上,雙方整體是差不多的。首先是陣容,王者基本陣容就是肉+法+射+刺客+X。其次是銘文,你有滿銘文,同樣的級別,對方也可能有相同的。有個例外是當有一方選了露娜等英雄,那麼這一隊在力量上就更可能掌握優勢(這也是為什麼高級排位賽要禁英雄)。

在節奏上(技術水平,團戰和偷塔意識)上,雙方也是差不多的。單排里你與其他四人是臨時作戰,之前沒有溝通基礎的,那麼節奏就是靠實際遊戲里的配合。假設每個人的水平是1(整體上),那麼你這邊是1x1x1x1x1,對面其實一樣,那麼雙方水平也是一致的。多排里你跟你熟悉的人一起開黑,對面也是,所以整體來看,你們的戰術跟對方也是一樣。(有個例外,專業的戰隊比起普通的五排,技術水平就完全不同)

所以上述有兩個例外,一個例外是有一方用了特別霸道且又會用的英雄,另一個例外是有一方團戰水平特別高,這兩個例外都是屬於少數。(一是高超的技術需要刻意的練習,二是找到跟你一樣高水平的人也不容易)所以大部分人對戰大部分人,他們的勝負率均是50%,少數人對少數人,他們的勝負率均是50%,只有當少數人對大部分人時,他們的勝率才有所提升,他們被稱作大神。

說什麼官方控制勝率的。這不是廢話嗎?難道你段位勝率一直上去還一直給你匹配都是青銅和電腦?段位上去大家實力越來越接近,自然勝率越來越趨向50%。連勝的話,給你匹配的都是連勝,隊友對手都是連勝的話,自然越來越難打,直到你的實力不足以應付,自然就輸了。

而輸了匹配給你輸的隊友對手,所以連敗多了,自然遇到的都是坑,包括你,坑到無法再坑,就觸底反彈,勝了。如果這叫控制勝率那也沒錯。但這不就是排位匹配該有的合理機制嗎。你的段位不在那個段位,勝率自然不是50。勝率50說明你的實力目前就是這個區間。勝率高的就是表明他目前的段位還不是他完全的實力。

比如我剛玩的上上個賽季,勝率57%在鑽石5,上賽季鉑金5到王者1星,勝率68%。說明我的實力不是在鉑金(上上賽季)鑽石(上賽季)段位。只不過玩得少無法打到什麼榮耀王者十幾,幾十星,不然自然也會因為實力不夠,最終給平衡到50%勝率。

所以,別說什麼官方控制勝率了,你的勝率50%就說明你確實就在這個段位的水平。當然這不是絕對無法改變的,你可以通過自己努力來提高自己的水平,或者找到上分技巧,比如我上賽季段位和勝率都比上上個賽季還高。而老是抱怨官方故意控制勝率,這種自欺的方式來為自己開脫,不去發現自己的不足,那永遠別想進步。



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