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福利不斷!暴風戰略升級 2017風迷節亮相三大板塊業務創新成果

速途網9月6日消息(報道 靈火)今日,暴風集團2017年風迷節在北京正式啟動,本屆風迷節將從9月6日持續到10月9日,通過新玩法、新升級、新零售等形式,回饋數億用戶的長期支持。

會上暴風集團CEO馮鑫表示,暴風集團上市以來,戰略一直在升級和聚焦。從2015年的DT大娛樂戰略,到2016年的N421戰略,升級到如今的AI戰略,核心業務聚焦TV和VR這兩塊新視頻入口。接下來,馮鑫正式宣布了暴風集團的新LOGO,並有請幾位相關業務的負責人進行了詳細地介紹。

暴風影音信息流讓影片主動找到用戶

關於暴風影音的升級,主要提到的是信息流。暴風影音負責人張鵬宇表示,信息流是目前大勢所趨,在商業層面和用戶層面信息流都可以發揮其很大的價值。暴風在幾個月前已經全面擁抱信息流,並以信息流為手段對暴風影音視頻內容展示方式進行了創新。

關於信息流的創新,主要體現在以下幾個方面:

1、導向升級

基於傳統方式的信息流模式,需要用戶通過類型篩選不停瀏覽來尋找想看的內容,十分費時費力。暴風信息流是以人為導向,其核心一句話就是以「你喜歡的內容」為根據進行內容的篩選。這種模式下,影視的分類不再重要,「你喜歡的內容」本質是圍繞著用戶的興趣來觸發的,當用戶因為長期興趣和短時間興趣驅動而不斷刷出更多內容后,信息流就會記錄用戶喜歡的內容類型並進行自動推薦。

2、角色收集

在用戶不知道片名和影片中重要角色的時候,很難精確地找到一個影片內容。當以文本為導向來做內容分發的時候,用戶的個性化需求至少40%都是不被滿足的。暴風影音角色收集可以從之前的瀏覽內容中篩選並獲取重要的角色信息,經過整理和分析將會自動推薦相關視頻內容到用戶端,極大程度符合了用戶的個性化需求。

3、內容升級

內容升級是指從長視頻變成長視頻+短視頻的模式。視頻是一個很好地內容載體,它承載的信息是非常多的,任何一個長視頻相關的片段都有可能變成一個單獨的具有獨立意義的故事。把長視頻變成一個三到四分鐘的短視頻,不但可以充分利用用戶的碎片化瀏覽時間,更可以反向提升客戶對長電影的觀看慾望。所以按照長視頻+短視頻到短視頻再到長視頻的引導方式才是用戶觀影的最佳方式。

目前,經過信息流創新后,暴風影音的用戶點擊提升了80%,觀看時長提升至50%。同時,信息流的運營體系也同步到了暴風TV和暴風魔鏡端均取得了不錯的效果。而在實際體驗中,靈火覺得視頻找人的信息流模式仍需完善,這種模式缺少了信息流的精準性,在用戶尋找意向內容時不得先盡量多看相關內容以得到想看內容的推薦,這同樣是比較耗時耗力的一個過程。

暴風TV電視交互AI化

在暴風電視CEO劉耀平看來,電視交互不好玩是目前的TV電視所存在的主要問題。儘管有著一個碩大的屏,但卻沒有得到邊界化的服務以及很好地擴展這導致了電視並不好玩。

然而如何才能把電視做好玩?劉耀平認為AI是關鍵。他解釋道,通過人工智慧能,讓以前的操作電視變成了「吩咐」電視。AI的集成支持了高性能的人機關係,用戶可以通過用自然語音來實現對電視的操控。通過信息流,智能電視可以對用戶的喜好視頻內容做精準預測並以自然語音的方式為用戶呈現。AI技術的引用,提升了服務的效率,而這無論對用戶體驗來說還是對從業者商業價值來說都會產生積極的結果。

為了讓暴風TV電視+AI的模式更有價值,劉耀平認為有三點必須遵循:1、專做AI助手;2、同類型產品賽道上保持設備、體驗、服務,商業的絕對優勢;3、為大屏用戶構建完整的電視服務體系。

目前,暴風TV電視已經做出了人工智慧產品體系下的產品矩陣。

Daydream標準終會普及

「體驗在升級,越來越好玩。暴風魔鏡願意和大家一起做場白日夢。」暴風魔鏡CEO黃曉傑這樣說道,玩過移動端VR頭顯的用戶都很了解,目前的移動VR頭顯最大的弊端在於體驗差。體驗又具體體現在眩暈、解析度低、VR內容稀缺和操控繁瑣等方面。在我看來,隨著去年谷歌推出了Daydream標準后,這些問題將一一得到解決。

黃曉傑表示,目前Daydream平台一共有145款VR遊戲可以體驗。按此計算目前至少有1000名開發者在為其平台研發VR內容,由此來看明年Daydream平台內容將達到500款。硬體方面,目前三星的S8已經支持了Daydream。目前三星今年Q2全球出貨量高達7950萬台,市場份額22.1%,位列第一。由此計算,預計明年第一季度至少會有1億部支持Daydream手機。操作方面,Daydream提供的體感手柄和手機陀螺儀配合形成了3+3DOF的6DOF體感體驗模式,這使得手柄可以化身為VR滑鼠以及任意的VR遊戲道具,極大提升了體驗的真實感。

目前,暴風魔鏡已經提出了CP扶持計劃。扶持計劃將專註在全球範圍內尋找更適合Daydrea的VR遊戲玩法,除了和CP一起開發,還可以獲得在暴風魔鏡APP以及國內所有平台發行的資格。在VR內容創作方面,暴風魔鏡將和開發者一起探索為遊戲加入道具完整付費模式,儘快讓CP掙到錢。未來,暴風魔鏡會打造三款收入過百萬的VR遊戲,而暴風魔鏡APP體感遊戲也將在2018年6月份突破400款。

除此之外,在採訪環節靈火還了解到目前暴風魔鏡正在專註VR社交的探索。目前已經在嘗試將基於普通手機攝像頭實現的人臉識別技術運用在VR社交場景中。另外,今年下半年暴風魔鏡將主推白日夢VR頭顯,增強用戶的體驗質量和購買能力,最終暴風魔鏡將在2018年實現全面盈利。

會的最後,此次風迷節期間也宣布了眾多針對消費者的優惠計劃。暴風影音VIP買6送6,買3送2,看電影用暴風影音將更加實惠。暴風TV面向全國所有電視用戶推行以舊換新,淘汰傳統電視,換購人工智能電視,最高抵扣1000元。暴風AI電視換新季,直降500元。用戶可以在京東,天貓,蘇寧,暴風商城,暴風TV官網商城,暴風TV體驗店等平台參與優惠。暴風魔鏡藉助暴風6000多家的線下店面的資源,開展面向全國所有VR用戶推行舊換新,普及白日夢體感遊戲體驗,用戶可以用不限品牌的舊VR眼鏡換購價值249元的暴風魔鏡白日夢體感套裝。



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