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為什麼PC玩家總是很可悲?

今天,Reddit上爆發了一場PC玩家與主機玩家之間的戰爭,這場戰爭沒有硝煙與炮火,有的只是互黑的雙關和冷笑話。

戰爭由主機玩家CanadianMayhem挑起,他開串問道:為什麼PC玩家總是很可悲?並且自問自答:因為他們不能相互慰問(console,另有「主機」的意思,屬於雙關)。

導火索

這個雙關真是太冷了,它完美激起了雙方的憤怒與創作慾望。

PC玩家開始以雙關冷笑話回擊。他們說:為什麼主機玩家去美術館總是會頭疼?因為受不了幀數太高(too many frames,另有「畫太多了」之意)。

幀數梗

於是主機玩家再次回擊:PC遊戲的衰退與地中海海上貿易的衰退有何共同之處?都有沒優化過的移植(Unoptimized Ports,另有「未優化的港口」之意)。

移植梗

PC玩家也拿不同點、相同點做文章回擊,還用上了Reddit本地梗:PC遊戲和Reddit有何共同之處?都有優秀好用的MOD(在Reddit,Mod指Moderator,類似版主)。

MOD梗

不止一個玩家拿MOD雙關做文章:為什麼你去Reddit主機遊戲小組不會被封?也是因為沒有MOD(版主)。

MOD梗

主機玩家還反擊道:為什麼PC玩家被認為是已被馴養的?因為他們已經不需要手柄(controller,另有「管理者」之意)了。

手柄梗

不可避免的是,會有一些相對激烈的反擊,比如這條來自PC玩家的:為什麼主機玩家對其他玩家總是表現很混蛋?因為他們不會學習PC(另有「政治正確」之意)。

然而這條沒人點贊,反而被踩了20腳。

負20贊

後來PC玩家服軟了(其實並沒有),說:主機玩家說得真是太尖銳了,為什麼?因為他們沒反鋸齒。

不過有人舉了《地平線》的例子

這場戰爭還在繼續。主機和PC玩家互黑已是慣例,不過在這個串里,也有雙方禁不住為敵對陣營的雙關冷笑話點贊的時刻。諸君,我喜歡這樣的戰爭,雖然很冷,但還是很好玩嘛。



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本文由 yidianzixun 提供 原文連結

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