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蘋果、微軟...5位CEO談AR

2016年,手機遊戲《口袋妖怪GO》的橫空出世使得增強現實這一概念被更多人所熟知。科技巨頭在AR方面有了更多動作,投資者也對AR的興起有了更多信心,事實上,僅在2016年,也已經有超過16億美元的資金被投入到AR顯示設備的開發當中。

這是時代所放出的一個信息。當今世界最強大的一些科技公司,例如蘋果、谷歌、Facebook和微軟已經開始在推進AR的商業化進程。下面我們搜集了5位CEO關於AR的言論,它們透露出增強現實較為樂觀的未來,巨頭們都想在這重要的計算機革命浪潮中佔據重要位置:

蘋果CEO Tim Cook

從過去的經驗來看,蘋果公司向來不是最早涉足一個創新領域的企業,但他們對產品和科技總有一些獨到見解,憑藉后發之勢也能再一次改變世界,例如iPhone和iPad的誕生,或許AR也是這樣。這個月,蘋果在WWDC上發布了ARKit,這個全新的AR開發平台並不一定需要特殊的感測器,但仍然擁有一些有意思的應用。在ARKit的發布會上,蘋果軟體部門主管Craig Federighi甚至半開玩笑的表示蘋果憑藉它一夜之間成為了「世界上最大的AR平台。」

CEO Tim Cook曾經多次表達AR的重要性,但他現在還沒有透露蘋果針對AR的具體計劃,他表示:「我把AR看作是非常重要的事物,就像智能手機一樣。智能手機是為所有人準備通用設備,我們並不需要考慮蘋果iPhone是為特定的人群或特定地區市場而準備的,它就是為所有人而準備的。而我認為AR也具有同等前景。我對此感到很激動,因為當它普及之後可以很大程度上改善人們的生活,帶來更多娛樂活動。」

微軟CEO Satya Nadella

自2014年上任以來,微軟CEO Satya Nadella改變了公司的經營策略。他對微軟做出的最大的改變就是讓公司業務轉移到各種雲服務產品領域,例如Office 365,同時Win10系統也成為了整合微軟雲服務的綜合性平台。現在,微軟已經一掃鮑爾默時代的停滯,再一次走在了科技發展的前沿。

從微軟一貫的風格來說,他們革命性的混合現實頭顯HoloLens最終仍然會走向娛樂端,不過目前還是專註於專業領域。「對於我來說,所謂的終極計算機也就是由混合現實呈現的計算機,在這裡用戶的整個視野都轉化為無限可能的顯示屏,」Nadella說道,「在這裡我們既看到了真實的世界,也看到各種計算機所創造的虛擬物品和全息影像。這就是我們通過HoloLens想要實現的目標。」

Facebook CEO Mark Zuckerberg

在目前的頂級科技公司中,Mark Zuckerberg和他的Facebook在這種空間現實類計算機方面最為激進,他們為此專門收購了VR獨角獸公司Oculus併發布了VR社交平台:Facebook空間。

最近,Facebook又發布了相機特效開發平台,從而進軍AR領域,他們的目光並不僅僅盯著虛擬現實。

然而對於Zuckerberg來說,這僅僅只是開始。VR箘也曾聽說過Facebook正在秘密開發VR、AR交互使用的光學式腦連設備,這很科幻,也只是處於初級的探索階段,但Facebook對此很感興趣。在他們的年度開發者會議上,Zuckerberg表示:「我認為現在越來越多人花費更多時間在工作上,花費更多時間與其他人交流、表達自己的想法、展現藝術。然後我認為普及了AR的世界與這樣一個趨勢相吻合,人們需要產生更多想法,打磨自己的主意並分享它們。然後你知道的,在AR中,筆墨是免費而無限的。」

Snap CEO Evan Spiegel

(如果你關注科技新聞的話,)Snap已經進軍AR領域有一段時間了,儘管有很多人並不覺得拍攝一點帶有簡單AR效果(例如頭頂彩虹)的圖片算是前沿科技或是很有藝術感。即便如此,Snap並不僅僅局限於智能手機端,還專門推出了他們自己的AR硬體設備,一款帶有拍照功能的眼鏡(當然VR箘其實並不覺得這個設備很先進,因為京東上都有類似的產品,僅售600元,Snap頂多是在拍照的基礎上加了類似美圖秀秀的AR功能)。

這款產品叫做Spectacles,Snap官網的宣傳是:回想一下你最美好的回憶。如果我們可以重新回到那個時候,用同樣的視角再次體驗它該如何?所以我們開發了Spectacles,我們開發了世界最小的無線視頻照相眼鏡,單次充電它就可以抓拍一整天的內容。並且這個眼鏡看起來就是一款時尚的太陽鏡。

這就是Snap在AR硬體領域的第一次嘗試。與谷歌Glass不同的是,Snap的產品並不支持不成熟的AR顯示,但卻加上了更容易被人接受的時尚元素。

當然,從技術上講Snap Spectacles並沒有什麼革命性的地方,不過它的確更容易被人接受,並將基礎的AR功能引進社交等生活場景,讓人們接受AR可穿戴設備這個概念。

Disney CEO Bob Iger

為了帶給遊客沉浸感十足的主題樂園體驗,迪士尼現在開始考慮打造沉浸式體驗。然後迪士尼認為最適合的技術是AR而不是VR,原因就在於他們的CEO Bob Iger。

根據外媒公布的Bob Iger最近的採訪內容,Iger認為VR隔離了現實與虛幻,不過是對他們致力於打造的主題樂園的一種模仿。他甚至要求自己的團隊不要去考慮這方面的問題,並談及AR技術的前景和魅力。他認為AR將把虛幻和現實融為一體。

Iger提及他每周二下午都回到迪士尼幻想工程實驗室,戴上頭戴裝置,揮舞星戰中的光劍。。。目前迪士尼還沒有正式在公園裡採用AR技術,不過我們將拭目以待。



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