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讓《英雄聯盟》成為電競代名詞

S7落地:「總部對我們能辦好這屆全球總決賽有信心 」

「希望以後《英雄聯盟》能發展成電競的一個代稱。」這是拳頭遊戲(Riot Games)在上海的電競團隊的目標,而他們正從提升專業性和提升商業化水平兩方面來發力。目前電競行業的發展十分迅速,報告顯示,2016年的電競產業市場規模已經超過了500億元,而其中很大一部分就是來源於《英雄聯盟》。17173獨家專訪了拳頭遊戲上海辦公室的電競團隊,為大家揭開了電競團隊的神秘面紗。

「2年前,我們電競團隊只有寥寥幾人。」拳頭遊戲上海辦公室的電競團隊負責人葉強生Johnson回憶道。現在拳頭的電競團隊不僅發展到五六十人的規模,還為爭取到了2017英雄聯盟全球總決賽(俗稱:S7)的舉辦權。

拳頭遊戲和騰訊英雄聯盟運營團隊在《英雄聯盟》五周年現場合影

《英雄聯盟》全球總決賽是《英雄聯盟》賽事體系中規模最大、地位最高的賽事,在哪裡舉辦一直以來是玩家們關心的焦點。

「全球總決賽在哪裡舉辦,洛杉磯總部會根據實際情況來決定,比如當地電競團隊的成熟度,當地玩家的支持程度等等。」Johnson解釋道,「之前總決賽往往在歐美舉辦是因為歐美的電競團隊和配套設施更成熟。」而拳頭的電競團隊通過在上海舉辦了2016年的季中冠軍賽(MSI),證明了自己的能力,最終讓總部拍板2017全球總決賽的比賽全程落地。

為了迎接S7這項電競盛會,電競團隊自然要在最好的場地辦出最好的效果,鳥巢是不二之選。雖然駕馭鳥巢這樣的大型場地並不輕鬆,獲得場地的批准也不簡單。但他們還是將S7的決賽地點定在了鳥巢,而Johnson也希望藉此機會將電競賽事拔到一個新的高度。

  • LPL的場地越來越豪華

同時,Johnson還希望通過S7這個全球性的大賽,引領電競來到一個爆發階段,將電競產業帶動起來。比如讓電競圈商業化水平得到提升,甚至使得電競能得到國家更多支持。

「在我們看來,要獲得政府的支持,首先是需要自己將這件事做得特別好。例如讓LPL聯賽有更好的觀賽性,讓LPL戰隊更強,讓選手中產生更多明星。」Johnson認為,只要本職工作做得足夠好,國家是能看得到的。

提升LPL專業化:「我們培養了一批電競人才」

Johnson提到的本職工作的基本內容是提升電競賽事的專業化水平。如今,在拳頭和騰訊電競團隊的共同努力下,LPL聯賽已是國內規模最大、影響力最高的電競賽事之一。每到比賽日,成千上萬的觀眾彙集在比賽現場和各大直播平台上,一起為支持的隊伍加油。而這背後的功臣,就是拳頭遊戲的電競團隊。

  • 開啟解說招募,全面提升賽事的專業化水平

「我們培養了一批電競人才,他們在提升轉播質量,規劃賽程等許多方面都有很多的付出。」Johnson說道,「因為拳頭遊戲在歐美賽區積累了很多經驗,所以現場賽事執行方面,我們和騰訊團隊有著非常緊密的合作。」

這些變化是玩家們能夠感受到的。Johnson為我們舉了個例子,在2015年拳頭遊戲電競團隊開始參與到賽事運營之前,LPL聯賽只在騰訊相關平台直播。而現在,玩家可以在多個遊戲直播平台上欣賞到《英雄聯盟》相關電競賽事。

  • LPL選手進入高校進修

還有一些工作,即使玩家看不到卻至關重要,但整個團隊也在默默去做。例如對電競選手們展開培訓,提升選手的專業性。此外,現在也會將選手們都錄入系統,為他們提供保險等各類保障,讓選手們沒有後顧之憂。

在最近還組織選手進入高校進修。選手們可以選修美術課、還有英語課、電腦課等課程,全面提升選手的綜合素質。

打造出更多的電競明星

除了在電競的專業化上做了許多貢獻,拳頭遊戲電競團隊還有一個小目標,那就是打造出完整的電競生態。

在Johnson看來,打造完整的電競生態需要三個步驟:

  • LOL賽事體系

首先是打造一個能吸引到足夠多觀眾的賽事。這個賽事不僅僅是最頂尖的職業聯賽LPL聯賽,同樣也包括LSPL,還有城市爭霸賽等等一系列業餘體系的賽事。

然後是打造全球賽事系統。以足球來類比,只有一個英超是不行的,還得有中超,西甲,德甲,讓全世界都能感受到這項運動的魅力。拳頭遊戲一直在持續打造完整的電競生態所需要的全球賽事系統,目前已經在全球13個地區建立了頂級的英雄聯盟職業聯賽,其中不僅包括北美、歐洲,還有韓國這些電競發達地區,同樣也在日本,巴西,土耳其這些非傳統電競發達地區也有了自己的職業聯賽。

打造電競生態的最後一步,需要提升整個電競圈的商業化水平。在,電競產業並不缺投入,許多俱樂部的投入都遠遠高於國外水平,但是電競生態系統卻沒有達到平衡的狀態。除了電競選手收入很高之外,其餘參與者並沒有賺到錢。

所以拳頭遊戲電競團隊會幫助電競的生態來恢復平衡。運用聯盟的力量,打造戰隊品牌,通過招商來讓戰隊來慢慢盈利。同時提高聯賽的廣告價值,讓直播平台也賺到錢。

  • LPL2017品牌宣傳片

此外LPL的造星計劃也在運轉,這也是未來的大方向。籃球領域裡有邁克爾·喬丹,《英雄聯盟》領域韓國有Faker,而也有屬於自己的明星——Clearlove,Uzi等等。電競團隊今後也希望能和騰訊團隊一起打造出更多的電競明星。

「我們並不是需要去賺(商業化)這筆錢」Johnson解釋道,「更重要的是通過商業化的手段,讓電競行業成為一個平衡且可持續發展的產業。」

「取消升降級制度遲早會發生」

電競行業現在雖然發展得十分迅速,但與傳統的體育競技項目,例如籃球,足球等都還有一定的差距。作為新興的競技項目,如何向它們學習,正是電競團隊正在考慮的要點。而電競與傳統體育競技的一個明顯的區別,就是電競沒有「主客場」模式與升降級機制。

坐鎮主場,擊敗強敵,對於足球來說是相當常見的。在前些日子,正是在現場成千上萬的觀眾助威下,國足在長沙賀龍體育場主場戰勝了強敵韓國隊。那麼這樣的場景會發生在電競上嗎?

《英雄聯盟》S6總決賽場館正是NBA湖人隊的主場,電競戰隊今後也能擁有這麼豪華的主場嗎?

Johnson透露電競團隊也曾考慮過「主客場」模式的問題。可以想見,「主客場」模式能促使觀眾和當地戰隊有更多機會互動,同時也會吸引本地觀眾去現場支持主隊,也產生當地轉播權、場館等相關收益,對不同城市都有不同的好處。

但這樣的線下賽會使得賽程發生巨大的變動,舟車勞頓對於戰隊的狀態影響也會很大。Johnson承諾拳頭遊戲將和騰訊團隊一起權衡各方面因素,仔細規劃未來《英雄聯盟》的賽事的發展方向,並在適當的時候公布。

  • IM戰隊換上新打野Flawless,成功戰勝強敵EDG

此外,是否保留升降級制度也是電競團隊關注的重點。在NBA等賽事中,由於不存在降級制度,因此球隊敢於大換血,犧牲一時的成績來換取今後一批新人的成長。例如NBA的湖人隊雖然貴為豪門,但在科比退役后還是毅然決定暫時放棄成績,換上了一批新人。即使成績不佳,但俱樂部沒有降級壓力,也願意花時間等待新人成長。

在LOL中,由於在聯賽中戰績墊底要面臨降級的壓力,因此戰隊往往不敢對陣容進行大規模更換,因此部分新人也得不到上場機會。

此外,從贊助商的角度來說,取消升降級機制會使得投資更加安全。因為如果戰隊不幸降級,會直接導致戰隊曝光率下降,這是電競戰隊的贊助商不願意看到的。在沒有後顧之憂后,贊助商們想必更加願意投資電競。

  • LOL賽事體系

而Johnson認為取消升降級絕對是一個值得去思考的方向,而且在電競中遲早會發生。但目前和已經很成熟的NBA聯盟相比,電競還處在發展的早期階段。採用升降級制度可以給新隊伍嶄露頭角的機會。但是隨著電競行業的成熟,取消升降級以及將電競聯盟化在什麼時候推行,目前還屬於內部討論階段,並且,這也是要和諸多方面來協商完成的。

而在向傳統體育競技項目學習,也意味著《英雄聯盟》不僅僅想當一款流行的電競遊戲。「希望(今後)人們討論《英雄聯盟》電競的時候,能把它當作足球、籃球這樣的競技項目來看。」這是Johnson的願望,而在騰訊和拳頭電競團隊的努力下,《英雄聯盟》正一步一個腳印地朝著這個方向發展著。

(轉自17173遊戲網)



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