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拳頭如今每年都在重做老英雄,網友大膽提議:是否想過刪英雄?

基本上所有的moba類遊戲,無論是端游還是手游,LOL都算是一款新英雄推出最勤快的設計公司。而 隨著最近兩年LOL英雄逐漸進入飽和狀態,拳頭也開始調整業務方向,將一些遠古時代的老英雄進行重做,並且延遲一些新英雄的開發進度。

當然對於老英雄的重做,每人看法各不相同,最近有一位海外網友就認為,與其這樣,那為什麼不刪掉一些英雄呢?因為有些英雄已經重做很多次了,結果每次重做完后還要繼續削弱,何必呢?

有些英雄機制太強 只能不停的削弱 但是過分的削弱導致對它又不是十分的公平。而且故事裡可以設計成被誰誰誰擊殺了,就像那個被狼人殺死的海牛英雄一樣,設計成被誰殺死了 這樣對遊戲的故事性也挺好的 給人一種遊戲里的故事也一直在發展延續 ,而且直接刪掉一個英雄肯定比直接削弱某種裝備或者天賦簡單的多,對其他英雄也影響不大。

對於這樣的論調,不少網友表示不贊同

  • 每個英雄都有玩家喜歡,你刪英雄不就是逼著玩家脫坑嗎,你當策劃早被砍死了

  • 是不是第一個就把亞索給刪了呀

  • 所有英雄都有人喜歡,你不喜歡也不能讓人家刪啊,我覺得改英雄這個措施很好

  • 如果拳頭不斷刪老英雄,那和爐石退環境還有什麼區別?到時候一樣會有人噴的。但平衡這個東西拳頭確實從來沒做好過。

  • 這不是腦袋短路嗎,好不容易做出來的英雄,而且每一個英雄都有很多人會用到,為什麼要刪?

雖然如今LOL確實有不少英雄,但目前還並沒有到非刪英雄的地步,或許有一天,當英雄達到300?甚至500的時候,就要考慮刪了,不過那一天你還在玩嗎?

本文為作者原創,未經授權不得轉載



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