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「家電研究社」你還記得3D電視嗎?

3D電視從2010年發展以來,雖然名噪一時但在市場上表現和3D電影相比一直處於不溫不火的尷尬境地。相信很多觀眾家中的3D電視眼鏡配件一直處於吃灰的狀態

今年電視新品推出頻繁,4K、OLED、HDR成為2017年電視市場的主旋律。畫質、音質、功能成為各類電視品牌宣傳的重點項目,然而曾經有個紅極一時的功能卻在今年默默的離開了電視、離開了廣大用戶的視野中,這個代表就是3D。

社長查閱今年發布的電視新品信息,發現除了100寸的Z9D這款2016年延續產品外,2017年發布的電視新品種支持3D顯示功能的產品數量幾乎為0。

最後支持3D的電視 索尼Z9D

3D電視從2010年發展以來,雖然名噪一時但在市場上表現和3D電影相比一直處於不溫不火的尷尬境地。相信很多觀眾家中的3D電視眼鏡配件一直處於吃灰的狀態,不知道買了3D電視的各位是否還記得自家的電視帶有3D功能呢。

3D電視從2010年推出后一度被業界看好,各家電視品牌也是齊心發力,市場滲透率連續三年漲幅市場滲透率一度達到20%左右。2012年後隨著4K電視的推出3D電視普及率出現見啥搜,到了去年減少至7%。

從市場上角度來看自從4K技術運用到電視后3D電視就逐漸被市場所拋棄。到今年完全死透,原本被看好的3D為何會被市場所遺棄呢?

體驗

不知道你還記得買電視的時候附贈的那副3D眼鏡呢?3D電視被電視不被觀眾所接受最重要的一點還是在體驗上,由於技術的原因,所有3D電影都必須藉助眼鏡來讓畫面立體化。在電視上採用的技術分為主動式快門和偏光式兩種。

主動式快門通過提高畫面刷新率,讓雙眼交錯接受電視畫面從而讓大腦產生錯覺,讓我們看到立體富有景深的畫面。

偏光式3D利用光線的偏振方向,將畫面分割成垂直和平行方向的兩組畫面,讓眼鏡左右鏡片採用不同方向的偏振鏡片這樣雙眼可以看到不同的兩組畫面,經過大腦的合成后形成立體畫面。

主動式快門3D的原理

但兩者技術都有都存在畫面亮度衰減、畫面清晰度減半、容易頭暈等問題。很多人體驗下來感覺就是不舒服,不如在電影院。體驗不佳的效果自然被遺棄。

新技術的崛起3D的不兼容

新技術的發展和推出也對3D形成巨大的衝擊,其中4K、HDR是最大的贏家。

從行業角度來說3D從拍攝、後期製作、轉制都需要花費極大的成本,即便2D轉3D要達到滿意的效果也極其耗費時間,幾年前的《泰坦尼克號3D》的3D化由300名專業人員花費了75萬小時完成製作,其成本就耗費了1800萬美元。從效果上來說還容易落下個吃力不討好的結果,於是自然沒有人原意花費時間去認真做3D的影視內容。

4K和HDR不同,4K特點是更高的清晰度,對業內人員來說多數情況下只要對硬體進行升級很容易就能達到想過要的效果,在成本、製作時間上來看要比3D的製作簡單的多。

在兼容性上3D還面臨無法與新技術兼容的問題,4K帶來的更清晰的畫面,HDR則帶來了更明亮鮮明的光影表現,但3D方面主動式快門技術存在著光線衰減的弱點,而偏光式技術解析度減的問題,這些問題都與提高體驗的新技術顯得格格不入。

3D電視的終結時映象技術的進化

不少人覺得3D電視的消失和資源不足有著莫大的關係,實際上這個觀點社長並不是完全贊同。從電影作品角度來看的話,3D電影數量依舊保持相當穩定的比例,從今年來看今年上映的《銀河護衛隊2》《美女與野獸》等大片電影都發行了3D版本電影,保持著相當人氣。

一些熱門電影依會推出Blu-ray 3D的光碟製品

映象製品方面Blu-ray 3D持續推出,只要3D電影都會發行3D版本。所以硬要說片源不足,這個觀點並不完全能站住腳。

映象技術進化也促進了3D的退市,除了4K和HDR外,VR的興起和火熱也有取代3D的勢頭。VR沉浸式的體驗和3D相比更逼真,融入到環境中的全新體驗能夠給觀眾帶來更震撼力的體驗。

目前VR領域進軍的企業更加廣泛,有索尼、三星、微軟、史克威爾艾尼克斯、卡普空這樣的大型企業,軟體、硬體各有設計。一些初創公司也在VR領域有著活躍的表現。這點3D電視就無法比擬。

技術的進化帶給市場、帶給用戶更加合適的產品。這樣想想3D電視的消失也是在情理之中。



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